xbox360比PS3的游戏小,为什么?
我在网上查了一下,同款游戏猎天使魔女PS3的是12.7GB;360是7.68GB。最终幻想PS3的是37.8GB;360的是15.36GB。凯瑟琳PS3的是8.61GB;...
我在网上查了一下,同款游戏猎天使魔女PS3的是12.7GB;360是7.68GB。最终幻想PS3的是37.8GB;360的是15.36GB。凯瑟琳PS3的是8.61GB;360的是7.67GB。铁拳6PS3的是12.9GB;360的是7.68GB。街霸4PS3的是15GB;360的是6.8GB。等等。为什么同一款游戏两个大小不一样,如果内容一样话,那为什么差距那么大?难道PS3的画质比360高吗?求真相呀,谢谢各位大神。
展开
展开全部
猎天使容量大小我不知道,但是360版画面特效和流畅都比ps3好,ps3是360版劣化移植的。
Ff13主要是ps3版cg好,画面贴图材质也好一些,毕竟ff13是开发中后期才决定移植的
此外跨平台也有容量差不多的,不过ps3蓝光最大50G,容量肯定有优势,但是画面反而是大部分360不同程度的更好一些,因为ps3版可呢能贴图材质这些没有压缩,而360压缩处理了,所以最多是ps3版刚载入时不用读取,而360会有1,2秒由模糊到精致的读取时间,但是具体的贴图分辨率,纹理细致程度,材质质量绝对不会比360高,只是没压缩,因为ps3的处理速度跟360差不多,而很多开发商还不能很好利用,所以画面效果大部分反而比360低一点,因为再大的容量也不能用pc的高分辨率贴图和高材质,这是机器性能限制的
Ff13主要是ps3版cg好,画面贴图材质也好一些,毕竟ff13是开发中后期才决定移植的
此外跨平台也有容量差不多的,不过ps3蓝光最大50G,容量肯定有优势,但是画面反而是大部分360不同程度的更好一些,因为ps3版可呢能贴图材质这些没有压缩,而360压缩处理了,所以最多是ps3版刚载入时不用读取,而360会有1,2秒由模糊到精致的读取时间,但是具体的贴图分辨率,纹理细致程度,材质质量绝对不会比360高,只是没压缩,因为ps3的处理速度跟360差不多,而很多开发商还不能很好利用,所以画面效果大部分反而比360低一点,因为再大的容量也不能用pc的高分辨率贴图和高材质,这是机器性能限制的
展开全部
xbox360用的是DVD光盘,ps3用的是蓝光光盘。
DVD最大储存量是8.5G,蓝光是50G。
xbox360最大分辨率是720p,最高支持720p画质。ps3是1080p,支持1080p画质。
DVD最大储存量是8.5G,蓝光是50G。
xbox360最大分辨率是720p,最高支持720p画质。ps3是1080p,支持1080p画质。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
画质不同啊 ps3是蓝光光盘不装高画质干什么用
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
画质不同,个人喜欢xbox360,因为光碟便宜嘛
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询