易语言内存搜索并修改

就像这样:修改双精度小数型(取进程ID(取执行文件名()),“1”,“99999”,)修改字节集(取进程ID(取执行文件名()),{1,1,1,1,1,1,1,1},{9... 就像这样:
修改双精度小数型 (取进程ID (取执行文件名 ()), “1”, “99999”, )
修改字节集 (取进程ID (取执行文件名 ()), { 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 }, { 9, 9, 9, 9, 9, 9, 9, 9 }, )
谁知道这个?
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天上人间丶421
2014-07-04 · TA获得超过323个赞
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用超级模块吧
.版本 2.程序集 窗口程序集1.程序集变量 id, 整数型.子程序 __启动窗口_创建完毕id = 取进程ID (“1.exe”) ' 这里填的是进程的名字,输入你想要监控的进程名。进程管理器可以看到。.子程序 _按钮1_被单击写内存整数型 (id, 十六到十 (“000000000”), 11111) ' 这里就是修改了,修改指定的内存。十六到十 (“000000000”)这里填写内存地址。至于后面的“11111”就是要修改的数值了这个是直接是基址的
下面这个是有偏移的
.版本 2.程序集 窗口程序集1.程序集变量 id, 整数型.程序集变量 偏移1, 整数型.程序集变量 基址, 整数型.程序集变量 偏移2, 整数型.子程序 __启动窗口_创建完毕id = 取进程ID (“1.exe”) ' 这里填的是进程的名字,输入你想要监控的进程名。进程管理器可以看到。.子程序 _按钮1_被单击基址 = 读内存整数型 (id, 十六到十 (“基址”)) ' 这里填的就是基址。就是你在CE中看到的那些绿色的地址。在这里。基址就是内存的最基础内存偏移1 = 读内存整数型 (id, 基址 + 十六到十 (“偏移1”)) ' 这个偏移地址1。偏移2 = 读内存整数型 (id, 偏移2 + 十六到十 (“偏移2”)) ' 这个偏移地址2。写内存整数型 (id, 偏移2 + 十六到十 (“”), 11111) ' 这里就是修改了,修改指定的内存。这个说实在的就是最后一个偏移。就直接可以修改了' 如果你所要修改的内存只有一个偏移的话,那就直接省去偏移1和偏移2.’
打字不易,如满意,望采纳。
追问
那个游戏用CE找不到基址,十六进制搜八字节搜不到
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