在maya怎么做出这样的材质

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镜心猫
推荐于2017-07-06 · TA获得超过1082个赞
知道小有建树答主
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先创建一个3 的立体模型。然后进行粒子填充。设置粒子自发光。调节3上表面的厚度。然后调节各个面的透明度。3个上表面的几个边是有自发光的,要注意以下。然后给各个面玻璃材质。调节折射率,透明度,将反射设为0,差不多就可以出现这个效果了。剩下的需要你根据实际的情况进行一些微调。
追问
我试着做下,谢谢了
匿名用户
2014-09-16
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不好闹!拿贴图模拟吧!
追问
简单模型还好,复杂的搞不下。这种材质通透边线又那么清晰,应该有节点可以解决的,望大神能够帮忙解决
追答
他这个材质上有菲尼尔现象又有从边线到内部透明!还有光晕效果 不好弄呀不好弄 帮你研究研究吧 试用层材质将各种效果合成
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匿名用户
2014-09-16
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玻璃+焦散试试、
追问
很感谢你的答复,这样跟面中心是透明的,边是实的效果还有点差别
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小木头要出没
2014-09-16 · TA获得超过109个赞
知道答主
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用插件做的,而且是渲染之后的效果
追问

什么插件,你那边有吗,麻烦发个给我了

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