有谁知道一个fc上的横屏过关游戏,主人公是一个骑士拿着盾牌和一把剑最后一关boss是一个龙 20
《塞尔达传说》,全名《海拉尔的幻想:塞尔达传说》是由任天堂公司于1986年2月21日在旗下游戏机平台Famicom Disk System上发行的一款电子游戏,该作品由日本游戏设计师宫本茂主持制作。
《塞尔达传说》是和Famicom Disk System一同问世的首发作品之一,之后移植回Famicom卡带版,全世界销量650万套以上。
作为第一款成熟的ARPG类型,游戏把动作和收集两点结合起来并良好呈现,探索世界,即时战斗,道具解谜,包括通关后追加里模式的设计在当时来看都是划时代意义的,也被后来的无数游戏所借鉴学习。
《塞尔达传说》,它拥有了完整的世界观、丰满的人物形象、曲折的剧情和独树一帜的玩法体系。
《塞尔达传说》故事背景:
遥远的昔日,世界处于混迷时代,在海拉鲁地方的某个王国里,代代传承着拥有神秘力量的黄金三角形,人称“三角力”。某一天,企图以黑暗恐怖支配世界的大魔王伽农率领魔之军团攻入这个国家,夺走了“力量”三角力。
公主Zelda担心王国要遭受邪恶统治,为守护仅存的另1枚“智慧”三角力,她将其分割成8份,隐藏在各地。同时,她命令自己最信任的乳母印帕,要她找出有勇气打败伽农的人,助她秘密脱逃。伽农知道后非常生气,把公主抓起来,并且追杀印帕。
以上内容参考 百度百科-塞尔达传说 (1986年任天堂发行的电子游戏)
应该是《塞尔达传说》。
1986年2月21日,任天堂在Famicom Disk System上推出了由宫本茂设计的游戏《塞尔达传说》,《塞尔达传说》系列被认为是最有影响力的系列游戏之一。塞尔达是游戏架空背景中王室女性的名字。 该游戏融合了动作、冒险、解谜、角色扮演,还包含了少量的平台跳跃,潜入,竞速等等的元素。
游戏特色:
《塞尔达传说》中文系列不存在“经验”和“升级”这个概念,玩它靠的是技术而不是级别。因此也可以说,这个游戏的“经验”其实是积累在你自己的身上,只要你操作娴熟,技艺高超,玩起来就是很简单。
有人说,智商低一些的人,不看攻略简直无法通关。其实并没有那么严重,但它也概括了游戏的一项特色。游戏中往往要进行一些灵活多变的任务,而这些往往需要你自己的尝试才能成功。游戏还有一大特色就是迷宫(游戏中也叫Temple,即是“神殿”),它不同于一般的迷宫,看起来虽然简单,但想通过却并不容易。