MFC对话框类中,怎么样定义全局变量?
我在对话框中想从editbox1中输入一组数字(输入一个,按一下输入键)然后,从另一个输出框中输出(按一下键,输出一个)我定义了一个intnum[5];(是public类...
我在对话框中想从editbox1中输入一组数字(输入一个,按一下输入键)
然后,从另一个输出框中输出(按一下键,输出一个)
我定义了一个int num[5];(是public类型)好像不行 展开
然后,从另一个输出框中输出(按一下键,输出一个)
我定义了一个int num[5];(是public类型)好像不行 展开
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不一定需要用全局变量,可以:
一、设置输入对话框的EditBox变量为"m_w",设置对话框类名为"CW".
二、为输入按钮添加消息响应代码:
void CW::OnButton1()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
UpdateData(TRUE);
}
三、设置输出对话框(CP类)的EditBox变量为"m_p".
四、为输出按钮添加消息响应代码OnButton1():
#include "W.h"
void CP::OnButton1()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
m_p=W.m_w;
UpdateData(FALSE);
}
一、设置输入对话框的EditBox变量为"m_w",设置对话框类名为"CW".
二、为输入按钮添加消息响应代码:
void CW::OnButton1()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
UpdateData(TRUE);
}
三、设置输出对话框(CP类)的EditBox变量为"m_p".
四、为输出按钮添加消息响应代码OnButton1():
#include "W.h"
void CP::OnButton1()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
m_p=W.m_w;
UpdateData(FALSE);
}
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可以把变量的定义放在类的外面,比如int num[5]
在其他对话框中要用的时候,声明:extern int num[5]就可以了
在其他对话框中要用的时候,声明:extern int num[5]就可以了
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可以设置两个函数用于参数的传递。
输入一组数字后,调用自己定义的getdata()将参数保存到主窗体上。
在需要输出的时候,调用自己定义了setdata()将参数放到输出窗体上,之后在进行显示。
鉴于参数比较多,且类型可能各不相同,最好使用引用,不要使用函数的返回值。
输入一组数字后,调用自己定义的getdata()将参数保存到主窗体上。
在需要输出的时候,调用自己定义了setdata()将参数放到输出窗体上,之后在进行显示。
鉴于参数比较多,且类型可能各不相同,最好使用引用,不要使用函数的返回值。
参考资料: gongpeng10
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