如何在C#中读写INI文件
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2014-10-30
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C#操作INI文件使用的是Windows系统自带Win32的API函数——WritePrivateProfileString()和GetPrivateProfileString()函数
参考百度的文库
http://wenku.baidu.com/link?url=gpXS_zu3f4HHxTtN4M38hNrl-0G5YJ_cZDeekkKqhzeXlKir5YfQ7yBZrC87H6Ebkk2rv5V8bb_dl9_5CC5uAKZDVirXGJaPlKbz8tJ8TTO
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INI文件的结构
INI文件是一种按照特点方式排列的文本文件。每一个INI文件构成都非常类似,由若干段落(section)组成,在每个带括号的标题下面,是若干个以单个单词开头的关键词(keyword)和一个等号,等号右边的就是关键字对应的值(value)。其一般形式如下:
[Section1]
KeyWord1 = Valuel
KeyWord2 = Value2
……
[Section2]
KeyWord3 = Value3
KeyWord4 = Value4
C#和Win32 API函数
C#并不像C++,拥有属于自己的类库。C#使用的类库是.Net框架为所有.Net程序开发提供的一个共有的类库——.Net FrameWork SDK。虽然.Net FrameWork SDK内容十分庞大,功能也非常强大,但还不能面面俱到,至少它并没有提供直接操作INI文件所需要的相关的类。在本文中,C#操作INI文件使用的是Windows系统自带Win32的API函数——WritePrivateProfileString()和GetPrivateProfileString()函数。这二个函数都位于“kernel32.dll”文件中。
我们知道在C#中使用的类库都是托管代码(Managed Code)文件,而Win32的API函数所处的文件,都是非托管代码(Unmanaged Code)文件。这就导致了在C#中不可能直接使用这些非托管代码文件中的函数。好在.Net框架为了保持对下的兼容,也为了充分利用以前的资源,提出了互操作,通过互操作可以实现对Win32的API函数的调用。互操作不仅适用于Win32的API函数,还可以用来访问托管的COM对象。C#中对Win32的API函数的互操作是通过命名空间“System.Runtime.InteropServices”中的“DllImport”特征类来实现的。它的主要作用是指示此属性化方法是作为非托管DLL的输出实现的。下面代码就是在C#利用命名空间“System.Runtime.InteropServices”中的“DllImport”特征类申明上面二个Win32的API函数:
C#申明INI文件的写操作函数WritePrivateProfileString():
[ DllImport ( "kernel32" ) ]
private static extern long WritePrivateProfileString ( string
section ,
string key , string val , string filePath ) ;
参数说明:section:INI文件中的段落;key:INI文件中的关键字;val:INI文件中关键字的数值;filePath:INI文件的完整的路径和名称。
C#申明INI文件的读操作函数GetPrivateProfileString():
[ DllImport ( "kernel32" ) ]
private static extern int GetPrivateProfileString ( string section ,
string key , string def , StringBuilder retVal ,
int size , string filePath ) ;
参数说明:section:INI文件中的段落名称;key:INI文件中的关键字;def:无法读取时候时候的缺省数值;retVal:读取数值;size:数值的大小;filePath:INI文件的完整路径和名称。
下面是一个读写INI文件的类
public class INIClass
{
public string inipath;
[DllImport("kernel32")]
private static extern long WritePrivateProfileString(string section,string key,string val,string filePath);
[DllImport("kernel32")]
private static extern int GetPrivateProfileString(string section,string key,string def,StringBuilder retVal,int size,string filePath);
/// <summary>
/// 构造方法
/// </summary>
/// <param name="INIPath">文件路径</param>
public INIClass(string INIPath)
{
inipath = INIPath;
}
/// <summary>
/// 写入INI文件
/// </summary>
/// <param name="Section">项目名称(如 [TypeName] )</param>
/// <param name="Key">键</param>
/// <param name="Value">值</param>
public void IniWriteValue(string Section,string Key,string Value)
{
WritePrivateProfileString(Section,Key,Value,this.inipath);
}
/// <summary>
/// 读出INI文件
/// </summary>
/// <param name="Section">项目名称(如 [TypeName] )</param>
/// <param name="Key">键</param>
public string IniReadValue(string Section,string Key)
{
StringBuilder temp = new StringBuilder(500);
int i = GetPrivateProfileString(Section,Key,"",temp,500,this.inipath);
return temp.ToString();
}
/// <summary>
/// 验证文件是否存在
/// </summary>
/// <returns>布尔值</returns>
public bool ExistINIFile()
{
return File.Exists(inipath);
}
}
INI文件是一种按照特点方式排列的文本文件。每一个INI文件构成都非常类似,由若干段落(section)组成,在每个带括号的标题下面,是若干个以单个单词开头的关键词(keyword)和一个等号,等号右边的就是关键字对应的值(value)。其一般形式如下:
[Section1]
KeyWord1 = Valuel
KeyWord2 = Value2
……
[Section2]
KeyWord3 = Value3
KeyWord4 = Value4
C#和Win32 API函数
C#并不像C++,拥有属于自己的类库。C#使用的类库是.Net框架为所有.Net程序开发提供的一个共有的类库——.Net FrameWork SDK。虽然.Net FrameWork SDK内容十分庞大,功能也非常强大,但还不能面面俱到,至少它并没有提供直接操作INI文件所需要的相关的类。在本文中,C#操作INI文件使用的是Windows系统自带Win32的API函数——WritePrivateProfileString()和GetPrivateProfileString()函数。这二个函数都位于“kernel32.dll”文件中。
我们知道在C#中使用的类库都是托管代码(Managed Code)文件,而Win32的API函数所处的文件,都是非托管代码(Unmanaged Code)文件。这就导致了在C#中不可能直接使用这些非托管代码文件中的函数。好在.Net框架为了保持对下的兼容,也为了充分利用以前的资源,提出了互操作,通过互操作可以实现对Win32的API函数的调用。互操作不仅适用于Win32的API函数,还可以用来访问托管的COM对象。C#中对Win32的API函数的互操作是通过命名空间“System.Runtime.InteropServices”中的“DllImport”特征类来实现的。它的主要作用是指示此属性化方法是作为非托管DLL的输出实现的。下面代码就是在C#利用命名空间“System.Runtime.InteropServices”中的“DllImport”特征类申明上面二个Win32的API函数:
C#申明INI文件的写操作函数WritePrivateProfileString():
[ DllImport ( "kernel32" ) ]
private static extern long WritePrivateProfileString ( string
section ,
string key , string val , string filePath ) ;
参数说明:section:INI文件中的段落;key:INI文件中的关键字;val:INI文件中关键字的数值;filePath:INI文件的完整的路径和名称。
C#申明INI文件的读操作函数GetPrivateProfileString():
[ DllImport ( "kernel32" ) ]
private static extern int GetPrivateProfileString ( string section ,
string key , string def , StringBuilder retVal ,
int size , string filePath ) ;
参数说明:section:INI文件中的段落名称;key:INI文件中的关键字;def:无法读取时候时候的缺省数值;retVal:读取数值;size:数值的大小;filePath:INI文件的完整路径和名称。
下面是一个读写INI文件的类
public class INIClass
{
public string inipath;
[DllImport("kernel32")]
private static extern long WritePrivateProfileString(string section,string key,string val,string filePath);
[DllImport("kernel32")]
private static extern int GetPrivateProfileString(string section,string key,string def,StringBuilder retVal,int size,string filePath);
/// <summary>
/// 构造方法
/// </summary>
/// <param name="INIPath">文件路径</param>
public INIClass(string INIPath)
{
inipath = INIPath;
}
/// <summary>
/// 写入INI文件
/// </summary>
/// <param name="Section">项目名称(如 [TypeName] )</param>
/// <param name="Key">键</param>
/// <param name="Value">值</param>
public void IniWriteValue(string Section,string Key,string Value)
{
WritePrivateProfileString(Section,Key,Value,this.inipath);
}
/// <summary>
/// 读出INI文件
/// </summary>
/// <param name="Section">项目名称(如 [TypeName] )</param>
/// <param name="Key">键</param>
public string IniReadValue(string Section,string Key)
{
StringBuilder temp = new StringBuilder(500);
int i = GetPrivateProfileString(Section,Key,"",temp,500,this.inipath);
return temp.ToString();
}
/// <summary>
/// 验证文件是否存在
/// </summary>
/// <returns>布尔值</returns>
public bool ExistINIFile()
{
return File.Exists(inipath);
}
}
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