先上个天赋图
武器战
1.风车未必交冰箱,身上挂断筋,战士鲁莽火箭靴大风车,才值得交冰箱
2.不要吃撂倒,冲锋立即闪现,闪现CD还有三四秒的时候,战士冲锋CD已到,8码外冰环战士拖到闪现CD结束再破冰
3.8秒冰环先套三盾再打灼烧,最后才是双暴,因为灼烧不会破冰,战士低端或者紧张了也许直接就盾反灼烧了。
4.打战士练习的时候尽可能的不用急冷,冰箱,霜环,唤醒,竞技场残局遇到战士这些技能很可能是没有的。
惩戒骑
1.打战士大家都知道出现失误了羊掉吃喝等技能重置战斗,打惩戒骑也一样 ,只不过要沉默+羊
2.偷干净惩戒骑的BUFF优先于一切
3.如果满BUFF翅膀爆发,记得立即沉默偷或者沉默+羊+偷,否则翅膀期间近身血量立即见底,不近身三个飞锤也够打掉一半血了。
4.开场羊惩戒骑记得开冰脉连续两羊,很多时候惩戒骑吃到第一个羊会立即交章,然后再次被羊。。
毁灭术
1.毁灭术是可以风筝的,早霜冰箭挂上,35码外冰指冰枪输出,术士是无比的郁闷。
2.毁灭术的伤害已经是很低了,反到火系立即冰环+霜环狗,爆发术士,不过别贪DPS,还是要保持30码以外。
3.很多时候,竞技场残局毁灭术冰环狗+吹风人,绕到柱子一侧即可直接读条双暴。
暗牧
1.很多暗牧为了防止法师沉默羊,还是喜欢裸BUFF,不上盾,那么不羊了,直接水元素冰环+深结+霜环起手,就算消散也得吃双暴,交章就30秒以后再打。
2.不要忽视暗牧的爆发,暗牧的爆发比你狠,如果你手里没反没深结,最好还是赶紧跑,否则三尖刺+震爆+双灭,你基本就死了。
野德
1.第一时间冰环,打双暴,疾跑解了立即打断施法深结继续双暴
2.当你冰环递减很严重的时候,记得4秒冰环+强反+霜环,或者2秒冰环+强反+霜环+火冲昏迷,野德不章就是必中,可以用来拖递减和深结CD,最后一秒打双暴
3.被挂五星割裂第一时间冰箱,同时注意别被一星割裂骗到冰箱,冰箱出来偷一手BUFF,偷到瞬吹很赚。
以下是稍有,或者很有难度的职业,重点说下
冰DK
1.先看冰DK如何取胜。冰DK想赢冰法,由于自身腿短,特别容易被风筝,所以冰DK的思路就是放弃亵渎,出1分钟CD绞杀天赋,用沉默减半符文武器附魔,然后用三到四次绿罩击杀法师。不满血的时候就用灵界打击回血,打不到人就打水元素和镜像。
2.针对DK取胜的方式,法师的打法就是,如何迅速的解决掉DK,一旦被拖到第三个第四个绿罩,那么已经没有技能只好GG。如果迅速解决战斗?总结起来,就三点:1.风筝好DK。风筝冰DK的难度比风筝战士还小,只要做到冰环后不心急,8秒冰跑6秒打双暴,4秒冰跑2秒打双暴,两秒冰边跑边冰枪即可。2.控制好水元素。时刻控制水元素离DK保持40码距离,如果水元素被冰链然后被DK近身或者干脆被DK拉,直接用掉冰环解散。3.打出爆发。DK想用三次绿罩(45秒CD)赢,那我们就用三次深结(30秒CD)和两次霜环解决DK。只需要知道:DK只能解两次深结——章和冰封之刃。吹风+霜环是打DK的神技,DK挂着减速是走不出来的,要么站里边被轰12秒,要么中霜环被法师拉开距离唤醒绷带回血然后打双暴,注意别用在绿罩CD快的时候就好。
另外,很多时候会遇到竞技场残局,或者技能CD而又想打一打不太高端的DK,可以练习下在绿罩期间没有冰箱的情况下,尽量少掉血:起手DK一定会绿罩贴身,绿罩期间只有一件事要做:尽量少挨打,冰链就闪现,不过要看好复制,有复制就先缓落再闪现。卡疾病DOT隐身,能让DK损失很多DPS,做的好的话,绿罩结束也就是破三盾+掉一万血。
射击猎
1.先看猎人如何取胜。猎人打法师,必须在三个深结的时间之内解决掉法师,所以猎人就两个任务,一是不让法师贴身冰环6次以上,被法师贴身前5次两次威慑两次自由和双逃脱,第六次再被贴就无法摆脱法师了。二是尽可能多的读条爆发。
2.相应的。法师的思路就是拖,拖到第三次深结几乎是必胜,我就很多次被打到10%左右血,一个杀戮就秒了,然后冰箱等10秒,出来第三个深结+霜环,冰枪+冰箭+冰箭+冰枪,翻盘。而拖是一定要贴的,起手直接贴身水元素冰环,被驱散,此时猎人满集中,最好的选择是开自由拉开距离沉默射击爆发一轮,而法师手里有深结但被沉默,所以第一时间章解沉默然后深结,边贴边丢3冰枪,猎人不可能硬吃,两种选择
第一,牺牲咆哮。那么意味着会被法师再次近身冰环,猎人只有交出第一个威慑,然后逃脱,那么闪现过去吹风+双暴,猎人只能假死挡,至此猎人第一套技能交完,而法师基本没有掉血,两套技能在手。猎人一旦开第二套技能拉距离,那就果断冰脉羊,如果羊到,那么三羊过后第二个深结也好了,如果假死挡,继续读,威慑挡仍然继续读,沉默断条直接冰箱,等够10秒出来深结。至此猎人所有技能仅剩一个威慑和一个自由,而法师仅仅交了一个冰箱而且几乎满血。
第二,交章。同样,直接冰脉羊,羊到自然取胜,假死或者威慑都无视掉,继续读,直到逼出猎人开第二套技能打沉默射击,进冰箱呆满10秒,出来深结+霜环+焦点沉默宝宝+冰枪+冰枪+冰箭+冰枪。即使宝宝交章开牺牲咆哮,这波下来猎人依然得被打5万左右伤害。然后霜环的前六秒完全可以唤醒把血回满,然后羊掉宝宝打双暴,之后猎人宝宝被羊6秒内无法开自由,贴身冰环再次双暴,注意不要踩陷阱,如果是扰乱+冰冻,就尽量让水元素踩。
以上,看上去射击猎非常轻松,实际上,不带猴子的射击猎,确实这么轻松。但是猎人如果带猴子,那么除了以上,还有第三种选择:宝宝也会扰乱射击。。在猎人每次被深结的打断你的爆发。这样,三次深结无法带走猎人,那么只有一种方法了,六次贴上猎人,并且从不踩上冰冻陷阱。
火冲昏迷和被动疾跑至关重要!虽然深结爆发猎人已经不再可能,但是,火冲昏迷宝宝+深结猎人+霜环猎人+羊宝宝,仍然可以完成一次贴身+爆发。
那么简单的技能对换就是,1开场近身冰环要到第一次自由,2没有沉默射击的情况下读羊要到威慑,3深结+霜环换猎人章,4再次近身猎人逃脱,闪现追上猎人开启第二套再次逃脱,5水元素第二次冰环要到第二个自由,6再次读羊被沉默交冰箱10秒后出来继续读羊要到第二次威慑,7深结猎人宝宝+急冷深结猎人+霜环猎人+两冰枪+羊猎人宝宝+唤醒+贴身双暴。能到此步就打赢了。关键还是在于之前被猎人六次拉开距离的时候掉血情况。当然了如果运气特别好,火冲疾跑不断,那一次火冲就能近身一次,猎人也会很郁闷。
敏锐贼
(说明下,之所以把敏锐贼放到这里,不是因为敏锐贼难打,而是竞技场残局抱柱子拖技能CD的敏锐贼实在是难打。)
贼法之间的战斗,从来变数都很多,我本人也是主玩贼法两号。玩盗贼最喜欢杀法师,玩法师最喜欢杀盗贼……经过与不少贼法讨论,也总结出了某些特定情况下最好的套路,括号里的都是不会选择的打法,而其他情况还需随机应变。
1.盗贼的思路,假设盗贼不喜欢拖技能CD,那么想赢法师,就会影舞逼冰箱,低温期间两次消失+斗篷带走法师。如果要拖技能,那么就是影舞+斗篷逼冰箱,消失拖CD,影舞+斗篷逼第二个冰箱,第二次消失拖CD,最后手里有盲,章,疾跑,再次开影舞斗篷击杀法师。下边主要还是说下不拖技能的盗贼,竞技场残局如何应对拖技能的盗贼最后再说。
2.法师要做的,就是想尽一切办法,活过低温的30秒。或者,想法控住盗贼回血。
盗贼最好的起手方式,有两种。
一是预谋水元素转星法师,预谋法师锁喉不破闷接五星肾+凿击+背刺
二是预谋水元素转星法师,预谋法师锁喉不破闷接五星肾同时直接开影舞RUSH。
如果开影舞,可以交章冰环闪现,盗贼为了不浪费影舞一定会斗篷暗步偷袭,那也没关系,吃满2秒递减偷袭,期间盗贼的能量够打一伏击一剔骨,然后吹风盗贼+深结,往20码外扔霜环,边往里跑边丢两冰枪,进去后,唤醒。
所以,影舞换章,很亏。盗贼应该想办法在法师交章后再影舞RUSH,才能换到冰箱。那么盗贼能量够打三背刺,全部暴击,是破双盾+30000左右的伤害。吹风深结,(不要选择读冰箭,更不要选择羊,盗贼会在读条的时候交章+暗步+踢,这时候满能量斗篷+影舞RUSH,而法师被踢冰系无法冰箱,基本GG。所以,在盗贼有章有暗步满能量的时候永远不要在暗步范围内读冰箭)。所以这个深结选择三冰枪,然后冰环拉开距离到30码读双暴。盗贼可以硬吃双暴开疾跑追,被法师水元素冰环立即转星水元素致命投掷+盲掉法师开烟雾弹。这样法师要么让盗贼脱潜,要么交章。如果让盗贼脱潜。补自己的闷棍+预谋恢复回血。等再次锁喉肾起手的时候,法师无盾必定还是要交章或者被打一波,(如果再被打一波,那么血量就不多了,盗贼手里还有两次消失和一个章,足够逼法师进冰箱了,等出来了就是影舞+斗篷带走)。法师交章,立刻消失,法师补盾,盗贼预谋法师锁喉不破闷+肾击+影舞两伏击+剔骨。(如果不交冰箱差不多有4万到5万的伤害。然后盗贼一消失一斗篷一疾跑一章,还有次双暗步的机会,怎么也能杀掉残血法师)从冰箱里出来之前水元素冰盗贼,出来直接深结,反应快的盗贼会凿到法师的冰箱,不过没关系,这是递减凿,2秒后醒来仍然能打双暴,(期间盗贼交章踢冰箭,那么直接读羊,被肾就闪现羊)。双暴结束吹风+霜环,(站在霜环边缘轰,暗步出来立即闪现进去继续轰。注意这个位置背后就是环,就算盗贼刷新暗步也无疑会踩)。所以盗贼最好的是消失,此时法师双盾在身8万+血,面对一个只有疾跑+章+斗篷的盗贼,已经是很难输了。而就算影舞CD被盗贼无意识的拖到,第二次冰箱也可轻松躲过。
下边说说竞技场残局,这和单挑完全是两种难度。在AG门口,我一套技能能和2800+RMP的盗贼两套技能55开,但是在带朋友娱乐1800分段的22时全技能残局被盗贼拖了7分钟耗死,当然了其中也有场地和我失误的因素。
假设双方都是什么都没有,或者双方剩一个消失一个冰箱。并且被法师抓到先手。此时关键点在于法师能不能避免盗贼脱潜,盗贼无法潜行,就会在影舞斗篷CD结束前被法师带走,如果成功脱潜,那么就像最开始说的那样拖技能最终杀掉法师。
那么为了防止脱潜,有几点:
1.立即关掉水元素的水箭,让它追盗贼肉搏去,否则被盗贼同时卡法师和水元素视角很容易被脱潜
2.尽量保持盗贼的减速,当自己被凿的时候再用水元素冰环留住盗贼
3.在盗贼减速断档的时候,霜环也是个很不错的防止绕柱子技能
4.吃眼一定要上马,法师带着永久宝宝可以很好的防止三闷眼睛,但是一定要在眼睛结束之前追上盗贼,并且不能离柱子太近,否则暗步闷棍+卡水元素视角就悲剧了
5.如果剩余技能差距太大,被拖到下个影舞斗篷,一定不能漏背,让盗贼被迫费能量偷袭找背就少挨一个伏击。
增强萨
首先说明我没有见过增强打到2200+的。打增强萨的经验全是和同一个萨满得到的,他用治疗打上去换的增强装。所以受对手水平和对手少战术单一的影响,也许应对方法会很片面,不过这种稀有天赋没有像平衡德一样一个都没找到已经不错了。。
增强萨的几个技能:
冰震:远程定身5秒,25码,CD5秒
地缚:移除减速,15秒CD
萨满之怒:减少伤害30%(雕文移除可控状态下魔法效果)
火震:DOT持续18秒,25码,CD5秒
风剪:5秒CD,25码,反制2秒
根基:25秒CD
总的来说就是风筝,不要想着爆发秒掉增强萨,增强萨面对冰法的生存能力还是非常优秀的。
1.每次的8秒(实际是5.6秒。萨满有减少30%移动限制时间天赋)冰环,都可以拉开30码距离读条双暴,当然了也可以拉开到26码读条骗根基,再走到30码双暴
2.萨满之怒,虽然可以在深结的时候用,但是面对深结+沉默也是无解
3.冰环+霜环,萨满仍然是很无奈的
4.根基25秒CD很麻烦,不过想想战士盾反也是25秒就知道根基还好,4.1偷取没有被Nerf再加上无弹道的特点,建议用偷取破根基,另外注意根基雕文可以变成45秒CD的盾反。
5.一波波的冰环,深结或者霜环拉开到25码外再读条爆发,25码内可以打瞬发或者骗反输出,萨满的反只有5秒CD很好骗,不像法师的24秒CD反制总不一定舍得交。
6.如何对付狼。建议带法师甲,这样火震只持续12秒,冰震只有3秒,出狼后霜环狼+沉默+羊萨满+闪现,跑开等DOT剩3秒隐身,如果萨满选择章沉默。。直接连续读羊,如果萨满章羊,水元素冰环定一手,他25的射程也不够给闪现走的法师补上DOT。
7.控制下水元素,别让萨满打不到法师的时候疯狂输出水元素,否则杀掉水元素叠满5层漩涡武器后一个瞬发妖术就悲剧了。
痛苦术
痛苦术打法师的思路就是耗。耗到第二个死缠,冰法就不行了。
那么,我们打术士就是要尽可能的最大化DPS
1.开局可以选择羊掉术士,直接羊,术士不会反羊的,就和法师打毁灭术不会反恐一个道理
2.一定要随时保持30-35码,痛苦术只有一个疲劳诅咒减速,只有30%并且可以解,不能算特别难,同时也要注意离法阵保持30码距离。
3.给术士挂上减速,并且拉开到35码,就可以安心读冰箭了,不用怕被反,被反马上水元素冰环反跑等6秒后回来深结术士就逼出章或者打出一波爆发
4.如果要用霜环控狗,要做好双控,否则在霜环成形之前术士直接瞬招就白扔了。
5.狗咬一口很疼,但是狗追上来意味着冰环+霜火球就是很多个寒冰指,这对爆发术士很有利。
6.反制和骗反都非常关键,如果法师被骗反三次,那么GG吧,同样如果能骗到术士两次反,也能直接在两次22秒的反制CD期打出爆发结束战斗。不过好在法师的容错要比术士高,一旦被骗反,打个冰箭立即反闪,水元素冰环下然后拉到40码以外(为了做到这点,最理想的站位是,术士法师法阵成35码边长的正三角形,术士法师水元素是另一侧的腰长为45码的等腰三角形,每时每刻都尽量注意调整水元素的位置。),否则术士给水元素上满DOT,等法师回去直接复制给法师一身。但是如果要脱战马上让水元素冰术士,否则术士唤醒回血前功尽弃。