CPU对显卡的影响有多大
我多出一块7950的显卡,想给老机器装上,这机器的CPU是速龙240,鲁大师一般跑分在10W左右,换到这个机器上大概能跑多少?这个CPU对这块显卡的影响真的有那么大么?影...
我多出一块7950的显卡,想给老机器装上,这机器的CPU是速龙240,鲁大师一般跑分在10W左右,换到这个机器上大概能跑多少?这个CPU对这块显卡的影响真的有那么大么?影响有三分之一甚至一半吗?
最好有实测经验的回答下,我想知道入门CPU对主流级显卡到底能有多大影响 展开
最好有实测经验的回答下,我想知道入门CPU对主流级显卡到底能有多大影响 展开
6个回答
2014-11-07
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一般来说CPU对显卡影响不大。但是多卡互联的时候,CPU如果不行,就成为制约显卡发挥多卡互联实力的瓶颈了。
CPU是负责全局处理的,只是负责一些大运算量的纯计算任务,并且把指令通过北桥发送到显卡上。显卡根据指令进行渲染计算。并生成图像。
多卡互联的画面拼接是靠主卡(靠近CPU那个卡)负责分配附卡的任务,并且主卡负责画面拼接、协同运算等一些列的任务,所以在多卡互联中,主卡一般处于满载状态。CPU同样通过北桥分别发送指令给显卡。这个时候如果CPU计算能力不强就会出现瓶颈。
如果不是纯跑分,一个酷睿Q9550带GTX285 3-WAY-SLI玩游戏是没有问题的。如果要是跑分,可能CPU是高频I7都难以不形成瓶颈。桌面级计算能力和同频的服务器级要差一个到数个当此。这就是为什么世界纪录大部分都是用至强CPU创造出来的原因。我曾经见到过一个人,把I7 975超到5.1G 配合高频的GTX295 SLI X模式仅仅25000分。而4.5G的至强搭配同样的GTX295 SLI 分数轻易突破27000分。X模式是 3D MARK VANTAGE的旗舰模式,所有考验机器性能的方法都会无节制的使用,提高哪怕百分都是很大的进步。从这个对比可以看出服务器级和桌面级计算能力的差异。一般说得浮点运算是单精度浮点,双精度浮点计算能力一般是单精度浮点的八分之一。
GPU(显卡核心)的浮点运算能力之所以强悍是以下这么几个原因造成的:
1.GPU晶体管数量比CPU多的多。
上代的G92核心的7.54E晶体管数量就超过现在的桌面级顶级的I7的7.1E。GT200核心14E的晶体管数量几乎是I7的两倍。
2.GPU里面的SP 数量众多,每一个SP可以看成一个独立的核心。虽然GT200只有240个SP,但是异速模式使得SP频率轻易突破1.6GHZ。240个1.6G的处理器,是不是比八个5.1G的处理器同时间处理效率要高呢?依据古斯塔夫森定律,可并行处理数据越多,群核的处理能力就会成指数级增长。ATI虽然是同速架构,但是其拥有800个SP,4890核心频率可轻易突破1G,这样4890浮点运算效能从1.24TFLOPS(1万2400亿次单精度浮点)上升到1.6TFLOPS(一万六千亿次单精度浮点)。这增加的运算能力相当于5个八线程的I7处理器,也就是四十核的处理效能。
3.存储快速。NV采用的顶级显存是0.77NS的GDDR3,理论频率可达2800MHZ,比目前顶级DDR3内存还要高出800MHZ。ATI则更是夸张,采用奇梦达GDDR5显存,频率轻易达到4400MHZ。超过顶级内存频率两倍还多。据说三星的GDDR5极限频率可以到达5200MHZ。现在显卡执行的运算显卡核心仅限NV的G80(G92的原型,第一代统一渲染架构)、GT200核心(第二代统一架构)。由于显卡的核心架构和CPU的X86相差太大,存在一定的编程困难。所以NV推出了CUDA通用计算技术。依靠C语言可以对支持CUDA的显卡进行运算程序编程,使其强大的浮点运算能力得到充分发挥。
CPU是负责全局处理的,只是负责一些大运算量的纯计算任务,并且把指令通过北桥发送到显卡上。显卡根据指令进行渲染计算。并生成图像。
多卡互联的画面拼接是靠主卡(靠近CPU那个卡)负责分配附卡的任务,并且主卡负责画面拼接、协同运算等一些列的任务,所以在多卡互联中,主卡一般处于满载状态。CPU同样通过北桥分别发送指令给显卡。这个时候如果CPU计算能力不强就会出现瓶颈。
如果不是纯跑分,一个酷睿Q9550带GTX285 3-WAY-SLI玩游戏是没有问题的。如果要是跑分,可能CPU是高频I7都难以不形成瓶颈。桌面级计算能力和同频的服务器级要差一个到数个当此。这就是为什么世界纪录大部分都是用至强CPU创造出来的原因。我曾经见到过一个人,把I7 975超到5.1G 配合高频的GTX295 SLI X模式仅仅25000分。而4.5G的至强搭配同样的GTX295 SLI 分数轻易突破27000分。X模式是 3D MARK VANTAGE的旗舰模式,所有考验机器性能的方法都会无节制的使用,提高哪怕百分都是很大的进步。从这个对比可以看出服务器级和桌面级计算能力的差异。一般说得浮点运算是单精度浮点,双精度浮点计算能力一般是单精度浮点的八分之一。
GPU(显卡核心)的浮点运算能力之所以强悍是以下这么几个原因造成的:
1.GPU晶体管数量比CPU多的多。
上代的G92核心的7.54E晶体管数量就超过现在的桌面级顶级的I7的7.1E。GT200核心14E的晶体管数量几乎是I7的两倍。
2.GPU里面的SP 数量众多,每一个SP可以看成一个独立的核心。虽然GT200只有240个SP,但是异速模式使得SP频率轻易突破1.6GHZ。240个1.6G的处理器,是不是比八个5.1G的处理器同时间处理效率要高呢?依据古斯塔夫森定律,可并行处理数据越多,群核的处理能力就会成指数级增长。ATI虽然是同速架构,但是其拥有800个SP,4890核心频率可轻易突破1G,这样4890浮点运算效能从1.24TFLOPS(1万2400亿次单精度浮点)上升到1.6TFLOPS(一万六千亿次单精度浮点)。这增加的运算能力相当于5个八线程的I7处理器,也就是四十核的处理效能。
3.存储快速。NV采用的顶级显存是0.77NS的GDDR3,理论频率可达2800MHZ,比目前顶级DDR3内存还要高出800MHZ。ATI则更是夸张,采用奇梦达GDDR5显存,频率轻易达到4400MHZ。超过顶级内存频率两倍还多。据说三星的GDDR5极限频率可以到达5200MHZ。现在显卡执行的运算显卡核心仅限NV的G80(G92的原型,第一代统一渲染架构)、GT200核心(第二代统一架构)。由于显卡的核心架构和CPU的X86相差太大,存在一定的编程困难。所以NV推出了CUDA通用计算技术。依靠C语言可以对支持CUDA的显卡进行运算程序编程,使其强大的浮点运算能力得到充分发挥。
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在预算有限的情况下,到底是买好一点的CPU还是更好的显卡呐?那就来观看本视频吧!希望能给大家一点有用的帮助!(转自-阿狸才不是受)
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7950以上现在性能来说不是主流了
以240双核大约配也最高就7770这样显卡 高上7850 的话也就发挥8.9成 不知道7950 对比7870差多少 以7870数的话6.7成是有的 鲁大师只是娱乐数据不是准确 。
以240双核大约配也最高就7770这样显卡 高上7850 的话也就发挥8.9成 不知道7950 对比7870差多少 以7870数的话6.7成是有的 鲁大师只是娱乐数据不是准确 。
追问
谢谢哦起码有个对比了,也就是说这显卡在老机器上,发挥也就六七成吧
追答
以240CPU 带7950 应该发挥6.7成是可以的!
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P4
1.8的CPU
是不能很好的发挥出你的显卡的能力的!如果你的主板支持Proscott
核心的CPU的话,尽量使用带超线程技术的P4
1.8的CPU
是不能很好的发挥出你的显卡的能力的!如果你的主板支持Proscott
核心的CPU的话,尽量使用带超线程技术的P4
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对显卡的性能肯定是没有影响的,但是显卡的性能发挥会受到非常大的限制,因为生成图像的气候显卡要等cpu先运算,比如显示游戏中一个人物,cpu先运算3d模型,然后由显卡渲染,所以cpu太慢显卡就要等cpu的工作,大部分性能都在闲置状态,不过显卡本身性能不会被影响,换好的机器还是一样快,
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追问
那这CPU拖显卡的后退能拖多少,非常多 较多 一般 没多少 ,顺便再问下要换U的话换哪个好些,这个机器有点老不想太折腾
追答
非常多,如果比喻成汽车的话,cpu可能连显卡的尾气都吃不到,
老电脑的话最好别换了,别的可能都比较老,cpu一换内存显卡主板都得换,不然也是发挥不出性能的,
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