unity3d如何优化美术资源消耗的顶点数和面片数量。?

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腹黑的艾莉嘉
2015-01-22 · TA获得超过177个赞
知道答主
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1.优化几何体
2.使用LOD(Level of detail)技术
3.使用遮挡剔除(Occlusion culling)技术
4.使用Unity插件MeshBaker
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