premiere 所谓的分段渲染合成是什么
请问,有时视频太长了,不想出现什么错误之类的,听人说可以用分段渲染与合成的方式解决,这分段渲染与合成是指什么?在哪里分段与渲染呢?...
请问,有时视频太长了,不想出现什么错误之类的,听人说可以用分段渲染与合成的方式解决,这分段渲染与合成是指什么?在哪里分段与渲染呢?
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段数看你视频的长度而定,接点就找切镜头的地方,比如说把一个视频分两段输出,你在中间部分,某个镜头跟下一个镜头切换之前作为一段视频单独输出,切点之后的部分作为一段视频单独输出,然后再在PR里新建一条时间线,把这两段视频接到一起,再输出一个总的完整版视频。这种方法,在你剪辑用的镜头、效果比较多的时候比较管用。
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追问
哦,你是指在同一个项目里新建多条时间线吗?然后再将已有视频的时间线拖到新建时间线里?而不用再去新建一个工程再合成是吧?
追答
你新建时间线也好,新建工程也好,主要是把“输出了的”两段视频拖进去接起来,而不是把你剪辑用的那个时间线拖进去。
这样说吧,你剪了个60分钟的视频,要分段输出,前30分钟,你打个出入点,出个文件叫A.mpg,后30分钟,你打个出入点,出个文件叫B.mpg,然后你再新建一条时间线,把A、B两个文件拖进去,连接起来,就拼成了一条完整的60分钟的剪辑好的视频,然后把这个完整版的,再输出一遍,就OK了,这样说明白了么?
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现在premierecs4基本上相对稳定,不会出现这样的状况,勤保存就可以解决这问题。
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分段渲染合成即把一个视频分两段输出,你在中间部分,某个镜头跟下一个镜头切换之前作为一段视频单独输出,切点之后的部分作为一段视频单独输出,然后再在PR里新建一条时间线,把这两段视频接到一起,再输出一个总的完整版视频。
例如:剪了个60分钟的视频,要分段输出,前30分钟,打个出入点,出个文件叫A.mpg,后30分钟,打个出入点,出个文件叫B.mpg,然后再新建一条时间线,把A、B两个文件拖进去,连接起来,就拼成了一条完整的60分钟的剪辑好的视频。
例如:剪了个60分钟的视频,要分段输出,前30分钟,打个出入点,出个文件叫A.mpg,后30分钟,打个出入点,出个文件叫B.mpg,然后再新建一条时间线,把A、B两个文件拖进去,连接起来,就拼成了一条完整的60分钟的剪辑好的视频。
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