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赛尔号布尔德技能表:
冲顶 普通物攻 威力40 PP35
明亮 属性攻击 PP30 对方速度-1
光弹 光系特攻 威力50 PP40
闪耀 属性攻击 PP15 2回合令对方攻击伤害为证正常状态下的1/2
晶凌 光系物攻 威力90 PP20 10%令对方冻伤
炫光闪 光系特攻 威力70 PP25 (怀疑先手)
不知疲倦 属性攻击 PP20 5回合不出现异常状况
狂暴光裂 光系特攻 威力90 PP15 自身HP小于1/8时威力为3倍
炫目 属性 PP20 对方命中-2
光速连击 光系特攻 威力30 PP15 1回合做4~6瓷公鸡
顽强 属性攻击 PP10 1回合内,受到致死攻击时则余下1点体力(组队可用)
闪光之蹄 光系物攻 威力130 PP5
光能踩踏 普通特攻 威力120 PP10 3回合内,每回合附加30点固定伤害光之祝福 属性攻击 PP5 攻击、特攻+2
致命冲撞 普通物攻 威力130 PP5 使用后5回合内攻击击中对象要害概率增加1/16
流星闪光击 光系特攻 威力150 PP5 命中后10%对方麻痹
冲顶 普通物攻 威力40 PP35
明亮 属性攻击 PP30 对方速度-1
光弹 光系特攻 威力50 PP40
闪耀 属性攻击 PP15 2回合令对方攻击伤害为证正常状态下的1/2
晶凌 光系物攻 威力90 PP20 10%令对方冻伤
炫光闪 光系特攻 威力70 PP25 (怀疑先手)
不知疲倦 属性攻击 PP20 5回合不出现异常状况
狂暴光裂 光系特攻 威力90 PP15 自身HP小于1/8时威力为3倍
炫目 属性 PP20 对方命中-2
光速连击 光系特攻 威力30 PP15 1回合做4~6瓷公鸡
顽强 属性攻击 PP10 1回合内,受到致死攻击时则余下1点体力(组队可用)
闪光之蹄 光系物攻 威力130 PP5
光能踩踏 普通特攻 威力120 PP10 3回合内,每回合附加30点固定伤害光之祝福 属性攻击 PP5 攻击、特攻+2
致命冲撞 普通物攻 威力130 PP5 使用后5回合内攻击击中对象要害概率增加1/16
流星闪光击 光系特攻 威力150 PP5 命中后10%对方麻痹
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技能表
冲顶 普通物攻 威力40 PP35
明亮 属性攻击 PP30 对方速度-1
光弹 光系特攻 威力50 PP40
闪耀 属性攻击 PP15 2回合令对方攻击伤害为证正常状态下的1/2
晶凌 光系物攻 威力90 PP20 10%令对方冻伤
炫光闪 光系特攻 威力70 PP25 (怀疑先手)
不知疲倦 属性攻击 PP20 5回合不出现异常状况
狂暴光裂 光系特攻 威力90 PP15 自身HP小于1/8时威力为3倍
炫目 属性 PP20 对方命中-2
光速连击 光系特攻 威力30 PP15 1回合做4~6次攻击
顽强 属性攻击 PP10 1回合内,受到致死攻击时则余下1点体力(组队可用)
闪光之蹄 光系物攻 威力130 PP5
光能踩踏 普通特攻 威力120 PP10 3回合内,每回合附加30点固定伤害
光之祝福 属性攻击 威力0 PP5 100%改变自身攻击、特攻等级2
致命冲撞 普通物攻 威力130 PP5 使用后5回合内攻击击中对象要害概率增加1/16
流星闪光击 光系特攻 威力150 PP5 命中后10%对方麻痹
建议学习力分配
特攻+速度
建议配招
流星闪光击+光能践踏+眩光闪+光之祝福
冲顶 普通物攻 威力40 PP35
明亮 属性攻击 PP30 对方速度-1
光弹 光系特攻 威力50 PP40
闪耀 属性攻击 PP15 2回合令对方攻击伤害为证正常状态下的1/2
晶凌 光系物攻 威力90 PP20 10%令对方冻伤
炫光闪 光系特攻 威力70 PP25 (怀疑先手)
不知疲倦 属性攻击 PP20 5回合不出现异常状况
狂暴光裂 光系特攻 威力90 PP15 自身HP小于1/8时威力为3倍
炫目 属性 PP20 对方命中-2
光速连击 光系特攻 威力30 PP15 1回合做4~6次攻击
顽强 属性攻击 PP10 1回合内,受到致死攻击时则余下1点体力(组队可用)
闪光之蹄 光系物攻 威力130 PP5
光能踩踏 普通特攻 威力120 PP10 3回合内,每回合附加30点固定伤害
光之祝福 属性攻击 威力0 PP5 100%改变自身攻击、特攻等级2
致命冲撞 普通物攻 威力130 PP5 使用后5回合内攻击击中对象要害概率增加1/16
流星闪光击 光系特攻 威力150 PP5 命中后10%对方麻痹
建议学习力分配
特攻+速度
建议配招
流星闪光击+光能践踏+眩光闪+光之祝福
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冲顶 普通物攻 威力40 PP35
明亮 属性攻击 PP30 对方速度-1
光弹 光系特攻 威力50 PP40
闪耀 属性攻击 PP15 2回合令对方攻击伤害为证正常状态下的1/2
晶凌 光系物攻 威力90 PP20 10%令对方冻伤
炫光闪 光系特攻 威力70 PP25
不知疲倦 属性攻击 PP20 5回合不出现异常状况
狂暴光裂 光系特攻 威力90 PP15 自身HP小于1/8时威力为3倍
炫目 属性 PP20 对方命中-2
光速连击 光系特攻 威力30 PP15 1回合做4~6次攻击
顽强 属性攻击 PP10 1回合内,受到致死攻击时则余下1点体力(组队可用)
闪光之蹄 光系物攻 威力130 PP5
光能踩踏 普通特攻 威力120 PP10 3回合内,每回合附加30点固定伤害
光之祝福 属性攻击 威力0 PP5 100%改变自身攻击、特攻等级2
致命冲撞 普通物攻 威力130 PP5 使用后5回合内攻击击中对象要害概率增加1/16
流星闪光击 光系特攻 威力150 PP5 命中后10%对方麻痹
推荐配招:明亮 狂暴之烈 光之祝福 流星闪光击
速度对于布尔德来说非常重要,因为布尔德的特色技能狂暴光烈,需要低于1/8血才可以释放,顽强保证可以保证布尔德的低血量,但是,如果速度不快的话,就没机会放出技能了。
就这样。
布尔德,光系,你再去看看布尔德就在裂空星系的Y星球上,点击瀑布旁边的神兽蛋。获得布尔德需要观看赛尔号大电影取得的神兽兑换码。 布尔德 光系精灵 有 |
明亮 属性攻击 PP30 对方速度-1
光弹 光系特攻 威力50 PP40
闪耀 属性攻击 PP15 2回合令对方攻击伤害为证正常状态下的1/2
晶凌 光系物攻 威力90 PP20 10%令对方冻伤
炫光闪 光系特攻 威力70 PP25
不知疲倦 属性攻击 PP20 5回合不出现异常状况
狂暴光裂 光系特攻 威力90 PP15 自身HP小于1/8时威力为3倍
炫目 属性 PP20 对方命中-2
光速连击 光系特攻 威力30 PP15 1回合做4~6次攻击
顽强 属性攻击 PP10 1回合内,受到致死攻击时则余下1点体力(组队可用)
闪光之蹄 光系物攻 威力130 PP5
光能踩踏 普通特攻 威力120 PP10 3回合内,每回合附加30点固定伤害
光之祝福 属性攻击 威力0 PP5 100%改变自身攻击、特攻等级2
致命冲撞 普通物攻 威力130 PP5 使用后5回合内攻击击中对象要害概率增加1/16
流星闪光击 光系特攻 威力150 PP5 命中后10%对方麻痹
推荐配招:明亮 狂暴之烈 光之祝福 流星闪光击
速度对于布尔德来说非常重要,因为布尔德的特色技能狂暴光烈,需要低于1/8血才可以释放,顽强保证可以保证布尔德的低血量,但是,如果速度不快的话,就没机会放出技能了。
就这样。
布尔德,光系,你再去看看布尔德就在裂空星系的Y星球上,点击瀑布旁边的神兽蛋。获得布尔德需要观看赛尔号大电影取得的神兽兑换码。 布尔德 光系精灵 有 |
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冲顶 普通物攻 威力40 PP35
明亮 属性攻击 PP30 对方速度-1
光弹 光系特攻 威力50 PP40
闪耀 属性攻击 PP15 2回合令对方攻击伤害为证正常状态下的1/2
晶凌 光系物攻 威力90 PP20 10%令对方冻伤
炫光闪 光系特攻 威力70 PP25 (怀疑先手)
不知疲倦 属性攻击 PP20 5回合不出现异常状况
狂暴光裂 光系特攻 威力90 PP15 自身HP小于1/8时威力为3倍
炫目 属性 PP20 对方命中-2
光速连击 光系特攻 威力30 PP15 1回合做4~6次攻击
顽强 属性攻击 PP10 1回合内,受到致死攻击时则余下1点体力(组队可用)
闪光之蹄 光系物攻 威力130 PP5
光能踩踏 普通特攻 威力120 PP10 3回合内,每回合附加30点固定伤害
光之祝福 属性攻击 威力0 PP5 100%改变自身攻击、特攻等级2
致命冲撞 普通物攻 威力130 PP5 使用后5回合内攻击击中对象要害概率增加1/16
流星闪光击 光系特攻 威力150 PP5 命中后10%对方麻痹
明亮 属性攻击 PP30 对方速度-1
光弹 光系特攻 威力50 PP40
闪耀 属性攻击 PP15 2回合令对方攻击伤害为证正常状态下的1/2
晶凌 光系物攻 威力90 PP20 10%令对方冻伤
炫光闪 光系特攻 威力70 PP25 (怀疑先手)
不知疲倦 属性攻击 PP20 5回合不出现异常状况
狂暴光裂 光系特攻 威力90 PP15 自身HP小于1/8时威力为3倍
炫目 属性 PP20 对方命中-2
光速连击 光系特攻 威力30 PP15 1回合做4~6次攻击
顽强 属性攻击 PP10 1回合内,受到致死攻击时则余下1点体力(组队可用)
闪光之蹄 光系物攻 威力130 PP5
光能踩踏 普通特攻 威力120 PP10 3回合内,每回合附加30点固定伤害
光之祝福 属性攻击 威力0 PP5 100%改变自身攻击、特攻等级2
致命冲撞 普通物攻 威力130 PP5 使用后5回合内攻击击中对象要害概率增加1/16
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布尔德是3神兽中最强的吗
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闪耀 属性攻击 PP15 2回合令对方攻击伤害为证正常状态下的1/2
晶凌 光系物攻 威力90 PP20 10%令对方冻伤
炫光闪 光系特攻 威力70 PP25
不知疲倦 属性攻击 PP20 5回合不出现异常状况
狂暴光裂 光系特攻 威力90 PP15 自身HP小于1/8时威力为3倍
炫目 属性 PP20 对方命中-2
光速连击 光系特攻 威力30 PP15 1回合做4~6次攻击
顽强 属性攻击 1回合内,受到致死攻击时则余下1点体力(组队可用)
闪光之蹄 光系物攻 威力130
光能踩踏 普通特攻 威力120 3回合内,每回合附加30点固定伤害
光之祝福 属性攻击 威力0 100%改变自身攻击、特攻等级2
致命冲撞 普通物攻 威力130 PP5 使用后5回合内攻击击中对象要害概率增加1/16
流星闪光击 光系特攻 威力150 PP5 命中后10%使对方麻痹
明亮 属性攻击 PP30 对方速度-1
光弹 光系特攻 威力50 PP40
闪耀 属性攻击 PP15 2回合令对方攻击伤害为证正常状态下的1/2
晶凌 光系物攻 威力90 PP20 10%令对方冻伤
炫光闪 光系特攻 威力70 PP25
不知疲倦 属性攻击 PP20 5回合不出现异常状况
狂暴光裂 光系特攻 威力90 PP15 自身HP小于1/8时威力为3倍
炫目 属性 PP20 对方命中-2
光速连击 光系特攻 威力30 PP15 1回合做4~6次攻击
顽强 属性攻击 1回合内,受到致死攻击时则余下1点体力(组队可用)
闪光之蹄 光系物攻 威力130
光能踩踏 普通特攻 威力120 3回合内,每回合附加30点固定伤害
光之祝福 属性攻击 威力0 100%改变自身攻击、特攻等级2
致命冲撞 普通物攻 威力130 PP5 使用后5回合内攻击击中对象要害概率增加1/16
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明亮 属性攻击 PP30 对方速度-1
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闪耀 属性攻击 PP15 2回合令对方攻击伤害为证正常状态下的1/2
晶凌 光系物攻 威力90 PP20 10%令对方冻伤
炫光闪 光系特攻 威力70 PP25
不知疲倦 属性攻击 PP20 5回合不出现异常状况
狂暴光裂 光系特攻 威力90 PP15 自身HP小于1/8时威力为3倍
炫目 属性 PP20 对方命中-2
光速连击 光系特攻 威力30 PP15 1回合做4~6次攻击
顽强 属性攻击 PP10 1回合内,受到致死攻击时则余下1点体力(组队可用)
闪光之蹄 光系物攻 威力130 PP5
光能踩踏 普通特攻 威力120 PP10 3回合内,每回合附加30点固定伤害
光之祝福 属性攻击 威力0 PP5 100%改变自身攻击、特攻等级2
致命冲撞 普通物攻 威力130 PP5 使用后5回合内攻击击中对象要害概率增加1/16
流星闪光击 光系特攻 威力150 PP5 命中后10%对方麻痹
推荐配招:明亮 狂暴之烈 光之祝福 流星闪光击
速度对于布尔德来说非常重要,因为布尔德的特色技能狂暴光烈,需要低于1/8血才可以释放,顽强保证可以保证布尔德的低血量,但是,如果速度不快的话,就没机会放出技能了。
就这样。
明亮 属性攻击 PP30 对方速度-1
光弹 光系特攻 威力50 PP40
闪耀 属性攻击 PP15 2回合令对方攻击伤害为证正常状态下的1/2
晶凌 光系物攻 威力90 PP20 10%令对方冻伤
炫光闪 光系特攻 威力70 PP25
不知疲倦 属性攻击 PP20 5回合不出现异常状况
狂暴光裂 光系特攻 威力90 PP15 自身HP小于1/8时威力为3倍
炫目 属性 PP20 对方命中-2
光速连击 光系特攻 威力30 PP15 1回合做4~6次攻击
顽强 属性攻击 PP10 1回合内,受到致死攻击时则余下1点体力(组队可用)
闪光之蹄 光系物攻 威力130 PP5
光能踩踏 普通特攻 威力120 PP10 3回合内,每回合附加30点固定伤害
光之祝福 属性攻击 威力0 PP5 100%改变自身攻击、特攻等级2
致命冲撞 普通物攻 威力130 PP5 使用后5回合内攻击击中对象要害概率增加1/16
流星闪光击 光系特攻 威力150 PP5 命中后10%对方麻痹
推荐配招:明亮 狂暴之烈 光之祝福 流星闪光击
速度对于布尔德来说非常重要,因为布尔德的特色技能狂暴光烈,需要低于1/8血才可以释放,顽强保证可以保证布尔德的低血量,但是,如果速度不快的话,就没机会放出技能了。
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