C++ MFC 如何在菜单的更新函数之外将菜单有效或无效

比如如何设置菜单初始状态有效或无效,如何在某个菜单项的响应函数里将其它菜单项有效或无效... 比如如何设置菜单初始状态有效或无效,如何在某个菜单项的响应函数里将其它菜单项有效或无效 展开
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团长你好吗
推荐于2016-07-10 · TA获得超过597个赞
知道小有建树答主
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void CCmdUI::Enable(BOOL bOn)
{
    if (m_pMenu != NULL)
    {
        if (m_pSubMenu != NULL)
            return; // don't change popup menus indirectly

        ASSERT(m_nIndex < m_nIndexMax);
        m_pMenu->EnableMenuItem(m_nIndex, MF_BYPOSITION |
            (bOn ? MF_ENABLED : (MF_DISABLED | MF_GRAYED)));
    }
    else
    {
        // enable/disable a control (i.e. child window)
        ASSERT(m_pOther != NULL);

        // if control has the focus, move the focus before disabling
        if (!bOn && (::GetFocus() == m_pOther->m_hWnd))
            m_pOther->GetParent()->GetNextDlgTabItem(m_pOther)->SetFocus();
        m_pOther->EnableWindow(bOn);
    }
    m_bEnableChanged = TRUE;
}
jiangsanhuo
2015-10-16 · TA获得超过169个赞
知道小有建树答主
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你可以设置一个标志,在更新函数中检测标志再决定是否enable
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豪哥的技术笔记
推荐于2016-06-16
知道答主
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好久不写mfc细节记不得了

在窗口类里加成员变量m_flag,在菜单A响应函数里面m_flag = fase;

然后在菜单B的on-update-ui响应函数里面写if(m_flag) cmdUI->enable(TRUE)...
追问
请问只有在菜单的更新函数里才可以对菜单进行操作吗?
没有什么能够直接通过菜单ID来操作的函数吗。。。
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归悦欣cf
2015-02-10 · TA获得超过1444个赞
知道大有可为答主
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有函数,分析下CMenu类
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iwannar
2015-11-29 · TA获得超过328个赞
知道小有建树答主
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GetDlgItem(菜单ID)->Enable=false
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