AS3.0,如何在场景中通过一个按钮,控制mc播放停止?
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import flash.events.MouseEvent;
var isbo:Boolean = false;
bobtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,bofn);
function bofn(e:MouseEvent)
{
if (isbo==false)
{
mc.gotoAndPlay(2);
isbo = true;
}
else
{
mc.gotoAndStop(1);
isbo = false;
}
}
按钮的实例名为bobtn mc动画的第一帧和最后一帧 加stop();
这个主要是用一个布尔值去记录 当前的状态。
希望帮到你 望采纳!
var isbo:Boolean = false;
bobtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,bofn);
function bofn(e:MouseEvent)
{
if (isbo==false)
{
mc.gotoAndPlay(2);
isbo = true;
}
else
{
mc.gotoAndStop(1);
isbo = false;
}
}
按钮的实例名为bobtn mc动画的第一帧和最后一帧 加stop();
这个主要是用一个布尔值去记录 当前的状态。
希望帮到你 望采纳!
上海德康电子
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