AS3.0,如何在场景中通过一个按钮,控制mc播放停止?
1个回答
展开全部
import flash.events.MouseEvent;
var isbo:Boolean = false;
bobtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,bofn);
function bofn(e:MouseEvent)
{
if (isbo==false)
{
mc.gotoAndPlay(2);
isbo = true;
}
else
{
mc.gotoAndStop(1);
isbo = false;
}
}
按钮的实例名为bobtn mc动画的第一帧和最后一帧 加stop();
这个主要是用一个布尔值去记录 当前的状态。
希望帮到你 望采纳!
var isbo:Boolean = false;
bobtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,bofn);
function bofn(e:MouseEvent)
{
if (isbo==false)
{
mc.gotoAndPlay(2);
isbo = true;
}
else
{
mc.gotoAndStop(1);
isbo = false;
}
}
按钮的实例名为bobtn mc动画的第一帧和最后一帧 加stop();
这个主要是用一个布尔值去记录 当前的状态。
希望帮到你 望采纳!
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询