用switch语句编程设计一个简单的计算器程序,哪错了?
用switch语句编程设计一个简单的计算器程序,要求根据用户从键盘输入的表达式:操作数1运算符op操作数2计算表达式的值,指定的算术运算符为加(+)、减(-)、乘(*)、...
用switch语句编程设计一个简单的计算器程序,要求根据用户从键盘输入的表达式:
操作数1 运算符op 操作数2
计算表达式的值,指定的算术运算符为加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)。
本实验程序是在例4.8的基础上,增加如下要求:
(1)如果要求程序能进行浮点数的算术运算,程序应该如何修改?如何比较实型变量data2和常数0是否相等?
(2)如果要求输入的算术表达式中的操作数和运算符之间可以加入任意多个空白符,那么程序如何修改?
(3)(选作题)如果要求连续做多次算术运算,每次运算结束后,程序都给出提示:
Do you want to continue(Y/N or y/n)?
用户输入Y或y时,程序继续进行其他算术运算;否则程序退出运行状态。那么,程序如何修改?
#include<iostream>
using namespace std;
void main()
{double a,b;
char op;
cout<<"enter a";
cin>>a;
cout<<"enter ops "<<endl;
cin>>op;
cout<<"enter b";
cin>>b;
switch (op);
{
case '+' : cout<<a+b; break;
case '-' : cout<<a-b; break;
case '*' : cout<<a*b; break;
case '/' :
if(b=0)
cout<<"无解"; break;
else
cout<<a/b; break;
default:cout<<"wrong";
}
} 展开
操作数1 运算符op 操作数2
计算表达式的值,指定的算术运算符为加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)。
本实验程序是在例4.8的基础上,增加如下要求:
(1)如果要求程序能进行浮点数的算术运算,程序应该如何修改?如何比较实型变量data2和常数0是否相等?
(2)如果要求输入的算术表达式中的操作数和运算符之间可以加入任意多个空白符,那么程序如何修改?
(3)(选作题)如果要求连续做多次算术运算,每次运算结束后,程序都给出提示:
Do you want to continue(Y/N or y/n)?
用户输入Y或y时,程序继续进行其他算术运算;否则程序退出运行状态。那么,程序如何修改?
#include<iostream>
using namespace std;
void main()
{double a,b;
char op;
cout<<"enter a";
cin>>a;
cout<<"enter ops "<<endl;
cin>>op;
cout<<"enter b";
cin>>b;
switch (op);
{
case '+' : cout<<a+b; break;
case '-' : cout<<a-b; break;
case '*' : cout<<a*b; break;
case '/' :
if(b=0)
cout<<"无解"; break;
else
cout<<a/b; break;
default:cout<<"wrong";
}
} 展开
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2023-06-12 广告
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单片机编程是指使用单片机编程语言,如C语言,来编写单片机的程序代码,以控制单片机的行为。这种技术在电子工程、计算机科学和电子通信等领域中被广泛应用。单片机编程的主要任务是设计和实现单片机的程序,包括定义单片机的指令系统、编写程序代码、处理器...
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