maya里的单位是怎么确定的啊,比如需要1.8米的模型,该怎样设置数值

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刺友互
高粉答主

2020-02-18 · 每个回答都超有意思的
知道答主
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1、打开已经安装好的maya软件。

2、点击新建一个球体。

3、然后打开右侧的通道盒,查看球体的属性,可以发现球体的半径为1,这里默认是cm,所以球的半径为1cm。

4、点击窗口---首选项的菜单栏。

5、出现了弹框,用于修改maya的首选属性;点击其中的----设置。

6、点击其中的工作单位,可以发现工作单位可以是很多,包括米,英寸,进行选择即可。

change态
推荐于2017-09-01 · TA获得超过905个赞
知道小有建树答主
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maya默认的长度单位是厘米,如果要确认或者修改的话可以再首选项(自动K帧按钮右边的按钮,或者Window→Settings/Preferences→Preferences)中找到Settings项,有一个Linear下拉列表,可以根据你的需要设置。
Maya中所有的线性数值都是以此为单位
选中模型,在换面右侧通道栏中有Translate、Rotate、Scale值,可以输入需要的值,但是需要注意的是,Freeze Transformation之后数值会归零,所以靠谱的方法是自己建立一些参考物体输入对应的数值做参考。
另外,maya制作出的模型只要不涉及动力学结算就无所谓尺寸一说,只有在于其他软件互导时才会存在,因此一般来说只要比例严格正确就可以了
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2021-11-11 · 百度认证:广州市王氏教育科技有限公司官方账号
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周裕谦
2018-09-04
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设置栅格大小和系统单位确定
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