您好,想请教您一个关于MFC中图像转换的问题
您好,看到您回答过一个关于RGB转灰度图像的问题。觉得您转换后的效果非常好。我最近也尝试写一个,结果转换出来图像非常暗,不知道什么原因。您能帮我分析下吗?Image2Gr...
您好,看到您回答过一个关于RGB转灰度图像的问题。觉得您转换后的效果非常好。
我最近也尝试写一个,结果转换出来图像非常暗,不知道什么原因。您能帮我分析下吗?
Image2Gray(CImage *pRGBImage,CImage *pGrayImage){ int nByte,j,i,nWidth,nHeight,nBytesPerPixel; BYTE *pRGBPixelLine, *pGrayPixelLine,cNewPixelValue; nWidth=pRGBImage->GetWidth(); nHeight=pRGBImage->GetHeight(); nBytesPerPixel= pRGBImage->GetBPP()/8;//每个像素的字节 for (i=0;i<nHeight;i++) { pRGBPixelLine =(BYTE*) pRGBImage->GetPixelAddress(0,i); //获得RGB图像每个颜色通道的像素起始位置 pGrayPixelLine = (BYTE*) pGrayImage->GetPixelAddress(0,i);//获得灰度图像每个颜色通道的像素起始位置 nByte=0; for (j=0;j<nWidth;j++) { cNewPixelValue=(BYTE)((30*pRGBPixelLine[nByte] +59*pRGBPixelLine[nByte+1] +11*pRGBPixelLine[nByte+2] )/100); img_gray.SetPixel(j,i,cNewPixelValue); nByte+=nBytesPerPixel; } }
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我最近也尝试写一个,结果转换出来图像非常暗,不知道什么原因。您能帮我分析下吗?
Image2Gray(CImage *pRGBImage,CImage *pGrayImage){ int nByte,j,i,nWidth,nHeight,nBytesPerPixel; BYTE *pRGBPixelLine, *pGrayPixelLine,cNewPixelValue; nWidth=pRGBImage->GetWidth(); nHeight=pRGBImage->GetHeight(); nBytesPerPixel= pRGBImage->GetBPP()/8;//每个像素的字节 for (i=0;i<nHeight;i++) { pRGBPixelLine =(BYTE*) pRGBImage->GetPixelAddress(0,i); //获得RGB图像每个颜色通道的像素起始位置 pGrayPixelLine = (BYTE*) pGrayImage->GetPixelAddress(0,i);//获得灰度图像每个颜色通道的像素起始位置 nByte=0; for (j=0;j<nWidth;j++) { cNewPixelValue=(BYTE)((30*pRGBPixelLine[nByte] +59*pRGBPixelLine[nByte+1] +11*pRGBPixelLine[nByte+2] )/100); img_gray.SetPixel(j,i,cNewPixelValue); nByte+=nBytesPerPixel; } }
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cNewPixelValue=(BYTE)((30*pRGBPixelLine[nByte]
+59*pRGBPixelLine[nByte+1]
+11*pRGBPixelLine[nByte+2]
)/100);
这个语句的计算损失吧。这个损失和编译器有关,建议你将常量强制为长整数参与运算:
cNewPixelValue=(BYTE)((30L*pRGBPixelLine[nByte]
+59L*pRGBPixelLine[nByte+1]
+11L*pRGBPixelLine[nByte+2]
)/100L);
加上四个L看看效果。也可以用一张纯白色图(RGB都是255)检验一下,很可能是BYTE运算损失了溢出值。
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