3ds max群组下附加与分离和编辑网格下的附加与分离有什么区别???
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附加的意思是这样的,首先你先把2个以上的对象群组,然后你在选择单个对象的时候附加被激活,此时点击附加就能把新选择的对象添加到组中。那么分离是,选择群组对象,选择打开,然后点击打开后组内的某一对象,然后在点分离。这个物体就从组中分离出来。要是操作顺序不对,菜单项不会被激活。
编辑网格中的附加和分离是这样的,首先把一个物体比如盒子,按右键变成网格物体,然后选择另一个盒子点击附加的时候,那个这个盒子也变成了网格物体,也可以进行点边面对变形和元素的编辑,当你进入边面层级的时候选择一个面,点击分离此时这个被选择的面就会从网格物体中分离出来成为独立的物体。
编辑网格中的附加和分离是这样的,首先把一个物体比如盒子,按右键变成网格物体,然后选择另一个盒子点击附加的时候,那个这个盒子也变成了网格物体,也可以进行点边面对变形和元素的编辑,当你进入边面层级的时候选择一个面,点击分离此时这个被选择的面就会从网格物体中分离出来成为独立的物体。
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