maya mentray车漆材质的问题,和灯光以及环境球有关,懂的麻烦解答下

小弟学后期的,赶鸭子上架要做个贴材质的钢琴模型,如图,用网上的教程设置完车漆材质后,发现钢琴侧面偏亮,顶面偏暗,转了半天环境球没办法让侧面偏暗,顶面偏亮。于是就想加个平行... 小弟学后期的,赶鸭子上架要做个贴材质的钢琴模型,如图,用网上的教程设置完车漆材质后,发现钢琴侧面偏亮,顶面偏暗,转了半天环境球没办法让侧面偏暗,顶面偏亮。于是就想加个平行光来改善,结果渲染出来以后,发现钢琴的黑色琴键顶面上多了许多白色的斑点。不知道各位有没有什么建议来让这些白色的斑点消失掉。谢谢 展开
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燃烧卓越
2011-10-13
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材质灯光的问题~ 你这个要条件反射~建议连接个反射球~你那白色斑点是你环境球投射上去的~建议转下位置 或者换张不这么明显的~要不反射调低~

参考资料: 本人华龙的

匿名用户
2011-10-26
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车漆材质噪点问题,你什么渲染的用的什么材质,你可以根据你材料在百度上找找对应的策略!!

(*^__^*)
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匿名用户
2011-10-12
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MR 渲染的话 精度调高! 如果不行就是 你的 车漆材质噪点问题 你要说清楚 你什么渲染的
用的什么材质啊!
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