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体力、スタミナ、オラクル関连
[部分编集]
名前 効果 相杀技能
体力 最大体力増减。
↑ 小:+10 中:+20 大:+30
↓ 小:-10 中:-20 大:-30
スタミナ 最大st増减。
↑ 小:+10 中:+20 大:+30
↓ 小:-10 中:-20 大:-30
st自动回复量
↑ :st的自动回复量が1.2倍
↓ :st的自动回复量が0.65倍
アスリート st减少速度变慢。st的减少量 -13% 运动不足
运动不足 st减少速度变快。st的减少量 +25% アスリート
整息 st用光时恢复时间变少。回复速度 +50% 息切れ
息切れ st用光时恢复时间变长。回复速度 -25% 整息
オラクル 最大OP増减。
↑ 小:+10 中:+20 大:+30
↓ 小:-10 中:-20 大:-30
オラクル吸収量 使攻击中吸收回来的OP量增加。
↑ 小:x1.25 大:x1.35 ※2个一起:x1.8
↓ :x0.8
トリガーハッピー OP消费量减半,但受伤害增加至1.5倍。 (打枪神技!)
节约 减少消耗OP。(0.75倍) 浪费
浪费 增加消耗OP。(1.25倍) 节约
属性関连
[部分编集]
名前 効果 相杀スキル
総合攻撃力 総合攻撃力増减。
↑ 小:+2% 中:+4% 大:+5%
↓ 小:-2% 中:-4% 大:-5%
総合防御力 総合防御力増减。
↑ 小:+10 中:+20 大:+30
↓ 小:-10 中:-20 大:-30
切断攻撃力 切断攻撃力増减。
↑ 小:+5% 中:+8% 大:+10%
↓ 小:-5% 中:-8% 大:-10%
切断防御力 切断防御力増减。
↑ 小:+30 中:+60 大:+90
↓ 小:-30 中:-60 大:-90
破砕攻撃力 破砕攻撃力増减。
↑ 小:+5% 中:+8% 大:+10%
↓ 小:-5% 中:-8% 大:-10%
破砕防御力 破砕防御力増减。
↑ 小:+30 中:+60 大:+90
↓ 小:-30 中:-60 大:-90
贯通攻撃力 贯通攻撃力増减。
↑ 小:+5% 中:+8% 大:+10%
↓ 小:-5% 中:-8% 大:-10%
贯通防御力 贯通防御力増减。
↑ 小:+30 中:+60 大:+90
↓ 小:-30 中:-60 大:-90
火攻撃力 火属性与射击伤害増减。
↑ 小:+5% 中:+8% 大:+10%
↓ 小:-5% 中:-8% 大:-10%
火防御力 火属性防御力増减。
↑ 小:+30 中:+60 大:+90
↓ 小:-30 中:-60 大:-90
氷攻撃力 氷属性与射击伤害増减。
↑ 小:+5% 中:+8% 大:+10%
↓ 小:-5% 中:-8% 大:-10%
氷防御力 氷属性防御力増减。
↑ 小:+30 中:+60 大:+90
↓ 小:-30 中:-60 大:-90
雷攻撃力 雷属性与射击伤害増减。
↑ 小:+5% 中:+8% 大:+10%
↓ 小:-5% 中:-8% 大:-10%
雷防御力 雷属性防御力増减。
↑ 小:+30 中:+60 大:+90
↓ 小:-30 中:-60 大:-90
神攻撃力 神属性与射击伤害増减。
↑ 小:+5% 中:+8% 大:+10%
↓ 小:-5% 中:-8% 大:-10%
神防御力 神属性防御力増减。
↑ 小:+30 中:+60 大:+90
↓ 小:-30 中:-60 大:-90
状态异常攻撃
↑:状态异常攻撃的蓄积量增加。
↓:状态异常攻撃的蓄积量减少。
ヴェノム 让荒神中毒。
ヴェノム蓄积量 小:+20 中:+30 大:+40
ホールド 给予荒神麻痹状态
ホールド蓄积量 小:+20 中:+30 大:+40
封神 让荒神无法做出特殊动作。
封神蓄积量 小:+20 中:+30 大:+40
ヴェノム耐性 中毒效果变小
ヴェノム无効 中毒无效
ヴェノム倍加 中毒时间变长
ジャミング耐性 较难不能动弹
ジャミング无効 不能动弹无效
ジャミング倍加 不能动弹时间变长
スタン耐性 眩晕效果变小
スタン无効 眩晕无效
スタン倍加 眩晕时间变长
リーク耐性 麻痹效果变小
リーク无効 麻痹无效
リーク倍加 麻痹时间变长
戦闘アクション関连
[部分编集]
名前 効果 相杀スキル
インパルスエッジ
増强:长剑特殊攻击R+口效果增强。+15%
弱体:长剑特殊攻击R+口效果减弱。-20%
エイム速度
↑:精确瞄准时(持枪状态时按紧L)镜头移动变快。
↓:精确瞄准时(持枪状态时按紧L)镜头移动变慢。
ガード范囲
拡大:全方位360°防御范围
缩小:前方90°防御范围
ガード防御力
↑:防御时抵抗的伤害+5%
↓:防御时抵抗的伤害-10%
器用 武器形态切替速度上升35% 不器用
不器用 武器形态切替速度下降25% 器用
近接攻撃速度↓ 近战武器的攻击速度下降。
小:-5% 大:-10%
空中ジャンプ 可以连续跳2次(二段跳)。
駆除部队 给予杂兵的伤害+25%。
コンボマスター 连续攻击中攻击力上升。(伤害增加未知)
消音 行动时的声音较难被敌人发现。 騒音
騒音 行动时的声音容易被敌人发现。 消音
冲撃吸収 从高处着地时不会有硬直。
ステップマスター 冲刺时消耗的耐力减少-25%
弾丸マスター 弾丸系的威力增加+8%
パイロマスター 放射系的威力增加+8%
ボムマスター 爆発系的威力增加+8%
レーザーマスター 贯通系的威力增加。+8%
チャージ攻撃力↑ 大剑蓄力攻击力增加。
チャージ速度 大剑蓄力时间短缩/延长。
↑:通常2秒→1.8秒
↓:通常2秒→4秒
钝足 移动速度减慢17.5%
ノックバック距离
↑:被攻击时的距离变长。+50%
↓:被攻击时的距离变短。-50%
バースト时间 神机能力释放的时间増加/减少。
↑:通常30秒→40秒、强制开放15秒→20秒
↓:通常30秒→22秒、强制开放15秒→11秒
捕喰吸収量 捕食荒神给予的OP増加/减少。
↑:+50%
↓:-20%
捕捉时间 荒神逃跑时在地图上表示时间増减。
↑:通常15秒→20秒
↓:通常15秒→10秒
补捉不能 地图上不显示荒神的位置。 ユーバーセンス
ユーバーセンス 地图上一直显示荒神的位置。 补足不能
アイテム関连
[部分编集]
名前 効果 相杀スキル
アイテム効果 恢复道具的恢复量増加/减少。
↑:1.25倍(如:回复锭25→31、回复锭改50→63)
↓:0.75倍(如:回复锭25→18、回复锭改50→37)
アイテム使用时间
↑:捕食荒神时、硬直时间减少。动作速度x1.25
↓:捕食荒神时、硬直时间増加。动作速度x0.75
効果持続
↑:道具的持続时间延长(1.2倍)
↓:道具的持続时间短缩(0.5倍)
回収、捕喰関连
[部分编集]
名前 効果 相杀スキル
グルメ 捕喰时容易得到稀有素材。 悪食
悪食 捕喰时很难得到稀有素材。 グルメ
欲张り 捕食时获得的道具增加。 远虑
远虑 捕食时获得的道具减少。 欲张り
大吉 追加报酬中容易得到稀有素材。 大凶
大凶 追加报酬中很难得到稀有素材。 大吉
目利き 回收中得到换金素材机率上升。 素人
素人 回收中得到换金素材机率下降。 目利き
リンクエイド関连
[部分编集]
名前 効果 相杀スキル
救命回复量
↑:救起同伴时,同伴hp回复量增加50%
↓:救起同伴时,同伴hp回复量减少50%
自己犠牲 救人时给予现在HP的90%。
通常50%→90%
奉仕の心 救人时增加给予的HP量增加。
通常50%→75%
保身 救人时增加给予的HP量减少。
通常50%→25%
神医 救人需要的时间减半。救人速度+50% (神医和ヤブ都有的时候,神医是不是变名医了?)
名医 救人需要的时间变短。救人速度+25% ヤブ
ヤブ 救人需要的时间变长。救人速度-25% 名医
その他
[部分编集]
名前 効果 相杀スキル
覚悟 防御成功时hp还有1以上的话,无论受到什麼攻击hp都会剩下1
ふんばり hp还有一半以上的话,无论受到什麼攻击hp都会剩下1
カリスマ NPC能力上升。
小:能力增加 中:增加效果为小的2倍 大:增加效果为小的3倍
ヘタレNPC的能力下降。 效果和上面一样
存在感 容易吸引荒神的注意。 空気
空気 较难吸引荒神的注意。 存在感
生存本能 濒死时的攻撃力上升。※
(射击攻击1.13倍)
生存本能全开 濒死时的攻撃力大幅上升。※
(射击攻击1.2倍)
※濒死状态:体力在百分之20以下
[部分编集]
名前 効果 相杀技能
体力 最大体力増减。
↑ 小:+10 中:+20 大:+30
↓ 小:-10 中:-20 大:-30
スタミナ 最大st増减。
↑ 小:+10 中:+20 大:+30
↓ 小:-10 中:-20 大:-30
st自动回复量
↑ :st的自动回复量が1.2倍
↓ :st的自动回复量が0.65倍
アスリート st减少速度变慢。st的减少量 -13% 运动不足
运动不足 st减少速度变快。st的减少量 +25% アスリート
整息 st用光时恢复时间变少。回复速度 +50% 息切れ
息切れ st用光时恢复时间变长。回复速度 -25% 整息
オラクル 最大OP増减。
↑ 小:+10 中:+20 大:+30
↓ 小:-10 中:-20 大:-30
オラクル吸収量 使攻击中吸收回来的OP量增加。
↑ 小:x1.25 大:x1.35 ※2个一起:x1.8
↓ :x0.8
トリガーハッピー OP消费量减半,但受伤害增加至1.5倍。 (打枪神技!)
节约 减少消耗OP。(0.75倍) 浪费
浪费 增加消耗OP。(1.25倍) 节约
属性関连
[部分编集]
名前 効果 相杀スキル
総合攻撃力 総合攻撃力増减。
↑ 小:+2% 中:+4% 大:+5%
↓ 小:-2% 中:-4% 大:-5%
総合防御力 総合防御力増减。
↑ 小:+10 中:+20 大:+30
↓ 小:-10 中:-20 大:-30
切断攻撃力 切断攻撃力増减。
↑ 小:+5% 中:+8% 大:+10%
↓ 小:-5% 中:-8% 大:-10%
切断防御力 切断防御力増减。
↑ 小:+30 中:+60 大:+90
↓ 小:-30 中:-60 大:-90
破砕攻撃力 破砕攻撃力増减。
↑ 小:+5% 中:+8% 大:+10%
↓ 小:-5% 中:-8% 大:-10%
破砕防御力 破砕防御力増减。
↑ 小:+30 中:+60 大:+90
↓ 小:-30 中:-60 大:-90
贯通攻撃力 贯通攻撃力増减。
↑ 小:+5% 中:+8% 大:+10%
↓ 小:-5% 中:-8% 大:-10%
贯通防御力 贯通防御力増减。
↑ 小:+30 中:+60 大:+90
↓ 小:-30 中:-60 大:-90
火攻撃力 火属性与射击伤害増减。
↑ 小:+5% 中:+8% 大:+10%
↓ 小:-5% 中:-8% 大:-10%
火防御力 火属性防御力増减。
↑ 小:+30 中:+60 大:+90
↓ 小:-30 中:-60 大:-90
氷攻撃力 氷属性与射击伤害増减。
↑ 小:+5% 中:+8% 大:+10%
↓ 小:-5% 中:-8% 大:-10%
氷防御力 氷属性防御力増减。
↑ 小:+30 中:+60 大:+90
↓ 小:-30 中:-60 大:-90
雷攻撃力 雷属性与射击伤害増减。
↑ 小:+5% 中:+8% 大:+10%
↓ 小:-5% 中:-8% 大:-10%
雷防御力 雷属性防御力増减。
↑ 小:+30 中:+60 大:+90
↓ 小:-30 中:-60 大:-90
神攻撃力 神属性与射击伤害増减。
↑ 小:+5% 中:+8% 大:+10%
↓ 小:-5% 中:-8% 大:-10%
神防御力 神属性防御力増减。
↑ 小:+30 中:+60 大:+90
↓ 小:-30 中:-60 大:-90
状态异常攻撃
↑:状态异常攻撃的蓄积量增加。
↓:状态异常攻撃的蓄积量减少。
ヴェノム 让荒神中毒。
ヴェノム蓄积量 小:+20 中:+30 大:+40
ホールド 给予荒神麻痹状态
ホールド蓄积量 小:+20 中:+30 大:+40
封神 让荒神无法做出特殊动作。
封神蓄积量 小:+20 中:+30 大:+40
ヴェノム耐性 中毒效果变小
ヴェノム无効 中毒无效
ヴェノム倍加 中毒时间变长
ジャミング耐性 较难不能动弹
ジャミング无効 不能动弹无效
ジャミング倍加 不能动弹时间变长
スタン耐性 眩晕效果变小
スタン无効 眩晕无效
スタン倍加 眩晕时间变长
リーク耐性 麻痹效果变小
リーク无効 麻痹无效
リーク倍加 麻痹时间变长
戦闘アクション関连
[部分编集]
名前 効果 相杀スキル
インパルスエッジ
増强:长剑特殊攻击R+口效果增强。+15%
弱体:长剑特殊攻击R+口效果减弱。-20%
エイム速度
↑:精确瞄准时(持枪状态时按紧L)镜头移动变快。
↓:精确瞄准时(持枪状态时按紧L)镜头移动变慢。
ガード范囲
拡大:全方位360°防御范围
缩小:前方90°防御范围
ガード防御力
↑:防御时抵抗的伤害+5%
↓:防御时抵抗的伤害-10%
器用 武器形态切替速度上升35% 不器用
不器用 武器形态切替速度下降25% 器用
近接攻撃速度↓ 近战武器的攻击速度下降。
小:-5% 大:-10%
空中ジャンプ 可以连续跳2次(二段跳)。
駆除部队 给予杂兵的伤害+25%。
コンボマスター 连续攻击中攻击力上升。(伤害增加未知)
消音 行动时的声音较难被敌人发现。 騒音
騒音 行动时的声音容易被敌人发现。 消音
冲撃吸収 从高处着地时不会有硬直。
ステップマスター 冲刺时消耗的耐力减少-25%
弾丸マスター 弾丸系的威力增加+8%
パイロマスター 放射系的威力增加+8%
ボムマスター 爆発系的威力增加+8%
レーザーマスター 贯通系的威力增加。+8%
チャージ攻撃力↑ 大剑蓄力攻击力增加。
チャージ速度 大剑蓄力时间短缩/延长。
↑:通常2秒→1.8秒
↓:通常2秒→4秒
钝足 移动速度减慢17.5%
ノックバック距离
↑:被攻击时的距离变长。+50%
↓:被攻击时的距离变短。-50%
バースト时间 神机能力释放的时间増加/减少。
↑:通常30秒→40秒、强制开放15秒→20秒
↓:通常30秒→22秒、强制开放15秒→11秒
捕喰吸収量 捕食荒神给予的OP増加/减少。
↑:+50%
↓:-20%
捕捉时间 荒神逃跑时在地图上表示时间増减。
↑:通常15秒→20秒
↓:通常15秒→10秒
补捉不能 地图上不显示荒神的位置。 ユーバーセンス
ユーバーセンス 地图上一直显示荒神的位置。 补足不能
アイテム関连
[部分编集]
名前 効果 相杀スキル
アイテム効果 恢复道具的恢复量増加/减少。
↑:1.25倍(如:回复锭25→31、回复锭改50→63)
↓:0.75倍(如:回复锭25→18、回复锭改50→37)
アイテム使用时间
↑:捕食荒神时、硬直时间减少。动作速度x1.25
↓:捕食荒神时、硬直时间増加。动作速度x0.75
効果持続
↑:道具的持続时间延长(1.2倍)
↓:道具的持続时间短缩(0.5倍)
回収、捕喰関连
[部分编集]
名前 効果 相杀スキル
グルメ 捕喰时容易得到稀有素材。 悪食
悪食 捕喰时很难得到稀有素材。 グルメ
欲张り 捕食时获得的道具增加。 远虑
远虑 捕食时获得的道具减少。 欲张り
大吉 追加报酬中容易得到稀有素材。 大凶
大凶 追加报酬中很难得到稀有素材。 大吉
目利き 回收中得到换金素材机率上升。 素人
素人 回收中得到换金素材机率下降。 目利き
リンクエイド関连
[部分编集]
名前 効果 相杀スキル
救命回复量
↑:救起同伴时,同伴hp回复量增加50%
↓:救起同伴时,同伴hp回复量减少50%
自己犠牲 救人时给予现在HP的90%。
通常50%→90%
奉仕の心 救人时增加给予的HP量增加。
通常50%→75%
保身 救人时增加给予的HP量减少。
通常50%→25%
神医 救人需要的时间减半。救人速度+50% (神医和ヤブ都有的时候,神医是不是变名医了?)
名医 救人需要的时间变短。救人速度+25% ヤブ
ヤブ 救人需要的时间变长。救人速度-25% 名医
その他
[部分编集]
名前 効果 相杀スキル
覚悟 防御成功时hp还有1以上的话,无论受到什麼攻击hp都会剩下1
ふんばり hp还有一半以上的话,无论受到什麼攻击hp都会剩下1
カリスマ NPC能力上升。
小:能力增加 中:增加效果为小的2倍 大:增加效果为小的3倍
ヘタレNPC的能力下降。 效果和上面一样
存在感 容易吸引荒神的注意。 空気
空気 较难吸引荒神的注意。 存在感
生存本能 濒死时的攻撃力上升。※
(射击攻击1.13倍)
生存本能全开 濒死时的攻撃力大幅上升。※
(射击攻击1.2倍)
※濒死状态:体力在百分之20以下
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