dnf爆炎弹流男弹药加点求
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技能简述(主动):
1、冰雷:必满技能,核心控场技能。
2、地雷:重要性等同于冰雷,并具备补刀能力。
3、地狱烈炎:魔法流里的小爆发技能,火焰地带具有一定控场能力。
4、bbq、踏射:保命无敌双保险技能。
5、聚合弹:核心补刀小爆发技能。
6、感应地雷:二觉核心技能,精英怪、boss爆发技能。
7、飞速C4:小怪清场技能。
8、散弹枪:该加点里我选择了满散弹辅助聚怪,可只点1级。
9、超新星核弹:清场控场技能。
10、空中射击:必备破招爆发技能,用于倾泻子弹。
11、爆炎弹:核心输出技能。
12、黑玫瑰:转职赠送,用于持续控场兼备输出。
13、炮击支援:可1可满,控场压制技能。
技能简述(被动):
1、魔攻转换:必点,用于将散弹,地雷,飞速C4,黑玫瑰转换为魔法攻击
2、魔法暴击、背击:10%魔法暴击以及背部攻击额外增加魔法暴击15%,爆炎弹二次穿刺爆炸部分判定
背部攻击,暴击足够的朋友可以不需要点。
3、弹药主宰:1次觉醒被动,增加连射和射程,必满技能。
4、子弹精通:子弹数量以及穿刺,必满。
5、战地功勋:二觉核心被动,越战越勇性质,必满。
6、TP地雷:至少1级,不点TP少2个地雷,没有选择散弹的朋友可以点满TP地雷。
7、TP基础精通:由于爆炎基础部分受到基础攻击加成,因此TP基础精通对于爆炎弹是有伤害提升的,提
升总量大概在3-4%。
8、TP爆炎弹:核心输出,必满。
9:、TP地狱烈焰:小爆发,5级总计50%地狱烈焰伤害,可以自行斟酌放弃。
10、TP散弹:没有加散弹的朋友可以放弃。
11、TP冰雷:多2个冰雷填装数量减少50%扔雷后僵直,用于更流畅的技能衔接,视自己情况可以放弃
单冰雷流建议满上保证续航。
12、TP聚合:在无其他地方加TP点后的最后选择,10点TP总计提升聚合弹百分比部分6.7%伤害,固伤部分
虽然提升50%但是基础固伤对于百分比部分可以忽略不计。
1、冰雷:必满技能,核心控场技能。
2、地雷:重要性等同于冰雷,并具备补刀能力。
3、地狱烈炎:魔法流里的小爆发技能,火焰地带具有一定控场能力。
4、bbq、踏射:保命无敌双保险技能。
5、聚合弹:核心补刀小爆发技能。
6、感应地雷:二觉核心技能,精英怪、boss爆发技能。
7、飞速C4:小怪清场技能。
8、散弹枪:该加点里我选择了满散弹辅助聚怪,可只点1级。
9、超新星核弹:清场控场技能。
10、空中射击:必备破招爆发技能,用于倾泻子弹。
11、爆炎弹:核心输出技能。
12、黑玫瑰:转职赠送,用于持续控场兼备输出。
13、炮击支援:可1可满,控场压制技能。
技能简述(被动):
1、魔攻转换:必点,用于将散弹,地雷,飞速C4,黑玫瑰转换为魔法攻击
2、魔法暴击、背击:10%魔法暴击以及背部攻击额外增加魔法暴击15%,爆炎弹二次穿刺爆炸部分判定
背部攻击,暴击足够的朋友可以不需要点。
3、弹药主宰:1次觉醒被动,增加连射和射程,必满技能。
4、子弹精通:子弹数量以及穿刺,必满。
5、战地功勋:二觉核心被动,越战越勇性质,必满。
6、TP地雷:至少1级,不点TP少2个地雷,没有选择散弹的朋友可以点满TP地雷。
7、TP基础精通:由于爆炎基础部分受到基础攻击加成,因此TP基础精通对于爆炎弹是有伤害提升的,提
升总量大概在3-4%。
8、TP爆炎弹:核心输出,必满。
9:、TP地狱烈焰:小爆发,5级总计50%地狱烈焰伤害,可以自行斟酌放弃。
10、TP散弹:没有加散弹的朋友可以放弃。
11、TP冰雷:多2个冰雷填装数量减少50%扔雷后僵直,用于更流畅的技能衔接,视自己情况可以放弃
单冰雷流建议满上保证续航。
12、TP聚合:在无其他地方加TP点后的最后选择,10点TP总计提升聚合弹百分比部分6.7%伤害,固伤部分
虽然提升50%但是基础固伤对于百分比部分可以忽略不计。
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现在男弹药怎么加都可以 你可以看一下 弹药的TP技能 里面有一个技能是把所有物理攻击都转成魔法攻击的技能 如果真的要我建议加点的话 就按着自己喜欢的异界套来加点 望采纳 !
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卧槽……难不成我叫你不要满火弹满破甲?
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就是走魔法流的
满爆炎
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