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老实说,你这问题没法回答。就象是问现在的网游或电子游戏有多少个一样,实际上现在各种各样的桌游种类繁多,而且还在不停的有新的桌游出现,无法计数。
不过就我本人的经历而言,大致可以将桌游分为简易,趣致,智慧,华丽几个大类。
一、简易类,这一类的桌游的规则简明易懂,游戏使用的道具也非常简单,往往是几张卡片或者是几类卡片,针对也主要是以玩家自身的想象力或分析力之类的,有些更则纯粹是拼运气。象“狼人”、“砸蛋”、“智谋棋”、“德国小强”、“真心话大冒险”、“只言片语”...等等。这一类游戏适合一群人一起玩闹,嘻嘻哈哈,非常容易搞活气氛。
二、趣致类,这一类的桌游往往伴有相对复杂一些的规则,游戏使用的道具则往往是各种纸牌,针对的主要是玩家的逻辑分析能力或者是处理判断能力。“三国杀”就是其中的典型代表,此外许多国内现在新出的桌游差不多都是这一类,象“风声”、“福神”等等都是。这类游戏的特点是玩起来趣味横生,而且简捷快速,慢的半小时到一小时,快的甚至几分钟就可完成一局。
三、智慧类,这一类的桌游规则简单,但却非常需要智力,因为它们的游戏形式往往以双方或者几方直接对抗为主,而且基本上也会因为游戏本身有其专用的游戏道具。这一类的其实很常见,就是日常中的“象棋”、“围棋”、“军棋”、“飞行棋”、“跳棋”...等等,认真说其实“扑克牌”和“麻将”也应该属于这一类。至于其中的趣味嘛,主要是在对抗上,所以是看个人喜好了,而且每局参与的人数也往往不会太多。
四、华丽类,这一类的桌游大部分都是国外的桌游,其特点是有着属于自己的一整套规则和相应的道具,如地图、棋子、货币、规则卡牌等...价格也相对高昂,低的两三百,高的上千上万不等,盗版不论。因为这一类游戏的正版棋子往往做工相当精美且实用,这一类的桌游在桌子上铺开其实是相当吸引眼球的。这类游戏虽然很有趣,相对玩起来也很耗时间,一般一局都在两小时左右,短的也要一小时以上。象“马尼拉”、“卡坦岛”、“农场主”、“大富翁”...等等都属此类。我个人也比较喜欢这一类的桌游,但因其耗时较多,国内玩的人相对较少,故而知名度不高。
桌游,近年来开始在国内流行。玩桌游相比起网游来,更健康,也更利于朋友间的交流。在繁忙的社会活动中,找个时间让自己放松一下心情,和朋友维系一下感情,才能让自己的生活更加快乐充实。
不过就我本人的经历而言,大致可以将桌游分为简易,趣致,智慧,华丽几个大类。
一、简易类,这一类的桌游的规则简明易懂,游戏使用的道具也非常简单,往往是几张卡片或者是几类卡片,针对也主要是以玩家自身的想象力或分析力之类的,有些更则纯粹是拼运气。象“狼人”、“砸蛋”、“智谋棋”、“德国小强”、“真心话大冒险”、“只言片语”...等等。这一类游戏适合一群人一起玩闹,嘻嘻哈哈,非常容易搞活气氛。
二、趣致类,这一类的桌游往往伴有相对复杂一些的规则,游戏使用的道具则往往是各种纸牌,针对的主要是玩家的逻辑分析能力或者是处理判断能力。“三国杀”就是其中的典型代表,此外许多国内现在新出的桌游差不多都是这一类,象“风声”、“福神”等等都是。这类游戏的特点是玩起来趣味横生,而且简捷快速,慢的半小时到一小时,快的甚至几分钟就可完成一局。
三、智慧类,这一类的桌游规则简单,但却非常需要智力,因为它们的游戏形式往往以双方或者几方直接对抗为主,而且基本上也会因为游戏本身有其专用的游戏道具。这一类的其实很常见,就是日常中的“象棋”、“围棋”、“军棋”、“飞行棋”、“跳棋”...等等,认真说其实“扑克牌”和“麻将”也应该属于这一类。至于其中的趣味嘛,主要是在对抗上,所以是看个人喜好了,而且每局参与的人数也往往不会太多。
四、华丽类,这一类的桌游大部分都是国外的桌游,其特点是有着属于自己的一整套规则和相应的道具,如地图、棋子、货币、规则卡牌等...价格也相对高昂,低的两三百,高的上千上万不等,盗版不论。因为这一类游戏的正版棋子往往做工相当精美且实用,这一类的桌游在桌子上铺开其实是相当吸引眼球的。这类游戏虽然很有趣,相对玩起来也很耗时间,一般一局都在两小时左右,短的也要一小时以上。象“马尼拉”、“卡坦岛”、“农场主”、“大富翁”...等等都属此类。我个人也比较喜欢这一类的桌游,但因其耗时较多,国内玩的人相对较少,故而知名度不高。
桌游,近年来开始在国内流行。玩桌游相比起网游来,更健康,也更利于朋友间的交流。在繁忙的社会活动中,找个时间让自己放松一下心情,和朋友维系一下感情,才能让自己的生活更加快乐充实。
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好玩的也就那么几个 三国杀挺不错的 目前做的比较好的也就是这个了
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目前的桌游大多是由德国和美国的设计师发明的,当然日本和台湾地区近年的开发实力也不容小觑,国内的桌游起步较晚,真正的被引入还是2007年,但是最早北京和温州就有一部分玩家接触桌游,首推的还是比较高端的战旗类游戏,那么我们有必要把广义上桌游的类型做一个介绍,桌游大致分为欢乐类,策略类和战旗类三大种,按照入门上手的难易程度正好也是初中高。
虽然只有三类,但是在上万种已知桌游产品中,却蕴含着比较多的游戏机制和系统,下面介绍的是比较常见的机制:拍卖、交易、区域控制、骰子类、角色扮演、建设、谈判、投票、抽象。
这些机制融合到游戏中,载体和形式也是多样的,比如纸牌类和版图类,它们分别通过纸牌和道具来让游戏运转起来,当然也有很多游戏包含了多重机制。通俗说欢乐类游戏容易上手,整个游戏气氛比较活跃,策略类即便容易上手的,玩精也是很难得,就有了easy to learn,hard to master的俗语。
转载自百度百科-桌游吧词条
如果对桌游感兴趣,推荐去BGC看看,还有百度贴吧、桌游世界、摸鱼吧等等
虽然只有三类,但是在上万种已知桌游产品中,却蕴含着比较多的游戏机制和系统,下面介绍的是比较常见的机制:拍卖、交易、区域控制、骰子类、角色扮演、建设、谈判、投票、抽象。
这些机制融合到游戏中,载体和形式也是多样的,比如纸牌类和版图类,它们分别通过纸牌和道具来让游戏运转起来,当然也有很多游戏包含了多重机制。通俗说欢乐类游戏容易上手,整个游戏气氛比较活跃,策略类即便容易上手的,玩精也是很难得,就有了easy to learn,hard to master的俗语。
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参考资料: 百度百科
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