如何安装和设置Cocos Code IDE

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匿名用户
2015-09-05
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基本需求:

安装JDK。Windows用户需要选择正确的版本,比如,你如果下载的IDE是64位版本,那么你的JDK也需要是64位的版本。

Windows用户安装Python
2.7。Mac OS X已经集成了python 2.7,所以可以跳过这一步。

请下载Cocos2d-x
3.2来开发Cocos2d-x Lua游戏。

请下载Cocos2d-JS
3.0-RC2来开发Cocos2d-x JavaScript游戏。

注意:

Cocos Code IDE是在Cocos2d-x 3.x/Cocos2d-JS 3.x的基础上开发的,因此,老版本的引擎(Cocos2d-x
2.x)不能在IDE上正常使用。当前版本(1.0.0-RC1)适配了最新的引擎版本(Cocos2d-x
3.2和Cocos2d-JS 3.0 RC2)并且能够向前兼容旧的3.x版本,为了更好的使用IDE,请下载兼容的引擎版本。

引擎和所创建的工程所在的路径都不能包含非英文字符,即路径中不能包含中文。

附加需求:

在iOS的模拟器上调试

确定iOS模拟器已经安装。

通过USB线来调试Android设备

确定Android
SDK已经安装。

如果你想进行定制,你需要下面的工具:

Mac OS X/iOS: XCode 5.0 or above

Windows: VS2012

Android: Android SDK, NDK r9d
version, ANT

通过Code IDE来开发已经存在的游戏

如果你的游戏使用Cocos2d-x 3.x或者Cocos2d-JS 3.x,你可以很轻易的使用Code IDE。你只需要:

通过 IDE 创建一个对应的 Cocos Lua/JavaScript 示例工程

用项目资源(脚本、图片等)替换掉示例工程中的资源
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