处理器是核数越多越好吗

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暗夜神觞
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CPU并不是核心越多越好的.
多核心,只是代表他们多线程工作的时候有优势.

就如四核1G的CPU,执行两个任务,等于有四个人只能派2个人,都只能以1G的最高速度来工作.另外两个人等于没事做闲置着.

如果是双核2G的CPU,执行两个任务,那两个人都派上用场,而且他们都能以2G的最高速度来完成工作,相比刚才的四核,速度是比他们快1倍的.

我们日常使用计算机的时候,很多时都只使一个核心,另一个基本上闲置,只有使用游戏,或者使用多个软件,才用到另一个CPU需要工作.
东莞市友贸实业有限公司_
2023-11-22 广告
看整体性能,就像楼上所说的,如果有十核的处理器,它的主频会是一M吗?当然楼上只是做个比喻,CPU要看主频、核数、还有制做工艺,当然也不能单看主频,以前有那奔腾 3.06G的CPU还不如奔腾3.0G,就是制做工艺不一样,还有一个就是要看外频,... 点击进入详情页
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爱小的胖胖
2018-03-31 · TA获得超过2463个赞
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1.目前主流游戏,CPU中的核心数、线程数对游戏性能影响相比两年前的产品更为明显,同一阵型比较,传统的双核双线程CPU几乎成为悲剧,只剩下网游还能表现出与多核心CPU叫板。

2.CPU由双核过渡到四核时,游戏性能提升的幅度是最大,而四核过渡到四核以上时,游戏性能的提升幅度不太明显,只有少数游戏有10%左右的幅度。实测证实,目前大多数游戏的优化也仅仅做到四核心CPU而已。所以目前综合性价比考虑,玩游戏选CPU,建议至少选带有超线程设计的双核Core i3或以上级别,AMD方面则是Athlon II X4 641、Phenom II X4 955等四核以上的CPU。

3.当然了,CPU核心数只是影响游戏性能的一个方面,从评测结果还反映出CPU的缓存、频率等等因素对游戏性能影响还是不少的,当然最重要的还是CPU的微架构。结果表明Intel CPU的微架构确实有过人之处,不少游戏能以较少核心数领先对手。希望AMD下一代CPU能强化单核心的执行效率吧,毕竟游戏、软件还没优化到6核以上,增加CPU核心数还不如提高单核心效率来得实在。

CPU核数越多内存需要越大吗?

CPU是整个微机系统的核心,它往往是各种档次微机的代名词,CPU的性能大致上反映出微机的性能,因此它的性能指标十分重要。CPU主要的性能指标有: 

1.主频即CPU的时钟频率CPU Clock Speed。一般说来主频越高CPU的速度越快。由于内部结构不同,并非所有的时钟频率相同的CPU的性能都一0样。 

2.内存总线速度Memory-Bus Speed)指CPU与二级L2高速缓存和内存之间的通信速度。 

3.扩展总线速度(Expansion-Bus Speed) 指安装在微机系统上的局部总线如VESA或PCI总线接口卡的工作速度。 

4.工作电压(Supply Voltage) 指CPU正常工作所需的电压。早期CPU的工作电压一般为5V,随着CPU主频的提高,CPU工作电压有逐步下降的趋势,以解决发热过高的问题。 

5.地址总线宽度决定了CPU可以访问的物理地址空间,对于486以上的微机系统,地址线的宽度为32位,最多可以直接访问4096 MB的物理空间。 

6.数据总线宽度决定了CPU与二级高速缓存、内存以及输入/输出设备之间一次数据传输的信息量.内置协处理器含有内置协处理器的CPU,可以加快特定类型的数值计算,某些需要进行复杂计算的软件系统,如高版本的AUTO CAD就需要协处理器支持。 

7.超标量是指在一个时钟周期内CPU可以执行一条以上的指令。Pentium级以上CPU均具有超标量结构;而486以下的CPU属于低标量结构,即在这类CPU内执行一条指令至少需要一个或一个以上的时钟周期。 

8.L1高速缓存即一级高速缓存。内置高速缓存可以提高CPU的运行效率,这也正是486DLC比386DX-40快的原因。内置的L1高速缓存的容量和结构对CPU的性能影响较大,这也正是一些公司力争加大L1级高速缓冲存储器容量的原因。不过高速缓冲存储器均由静态RAM组成,结构较复杂,在CPU管芯面积不能太大的情况下,L1级高速缓存的容量不可能做得太大。

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菏泽小拍客
2018-12-21 · TA获得超过528个赞
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处理器是电脑的核心部件,也是运算程序的大脑,理论上是核越多越好,但事实中并非如此,整机配置很重要,例如6核 独显2G 运行内存8G 500机械硬盘这部电脑 下面是双核四线程 独显4G 运行内存16G 240固态硬盘 那么后者完全完爆前者的6核 多核只是在运算较为复杂的程序或多开大型游戏时有一定优势,如果你运行一个双核就能解决了的问题,那么6核是没有优势的,也就是说他也只有双核在工作其余4核是占着茅坑不拉屎的 我们正常家用办公双核足够了,像那种软件开发测试 搞设计的 练游戏的重度使用电脑的才会使用多核,家用没必要,你始终使用两核4核闲着 先不说多核成本高 即使他闲着也是有寿命的 你不用他他一样到天死亡
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匿名用户
2015-09-26
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单纯的算CPU的话,同系列比较自然是核心数越多越牛B,但要是同系列的。AMD和Intel不能相互比较核心数的。而Intel的一代酷睿4核的功能和最新的三代i5双核是差不多的,所以比较的话,还是看同系列的。
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不是的,很多游戏现在都不能完美支持4核,更不要说6核或者8核。
在单核时代,主频就是处理器的运算速度,双核时代是每个核心的运算速度。单核时期,主频就表示这个处理器的好与坏,快与慢,主频越高速度越快。2.93比2.33有绝对优势。但是在双核时代乃至现在的四核6核8核时代,主频并不能完全体现一个处理器的速度,要看处理器采用的构架和技术类型,以及是几核心的处理器。当然,相同类型的处理器主频越高就越快。
cpu会根据你程序的大小自动决定采用多少个核心运行,如果你运行的程序单核解决不了就会启动双核,双核解决不了就会启动三核以此类推。
cpu早在2010年的时候就已经性能过剩,也就是说现在的游戏3年前的高端cpu就已经能满足了,所以玩游戏不用太在意cpu。
英特尔的cpu单核性能强大,AMD的cpu采用多核多线程大缓存来解决自己单核性能的不足,所以不能说核心越多越好,英特尔i3 三代 双核处理器,比大多数AMD的四核处理器性能要出色,价钱也更贵。
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百度网友c059965
2015-09-26 · TA获得超过1.1万个赞
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对了
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