多核cpu的频率是如何计算的?
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理论上计算性能等于主频乘以核数,没有错误。
但是客观上不是,因为很多程序不支持多核运算尤其是手机上。就像一个人有两条腿,他用两条腿跑,现在你给他加两条腿,可是他不会用四条腿跑,只能继续用两条腿,哪个手机CPU敢说自己实际使用性能吊打a7?人家a7就是双核,现在其实支持4核的程序并不多。在PC上现在很多CPU竟然玩好多年前的游戏WOW还卡,原因是WOW优化太差,不支持多核CPU,这就是一个典型的例子,手机上不支持多核的程序应该更普遍。
另外运算分成很多种,其实极其复杂,比如浮点运算,在PC上AMD核数和主频都完虐Intel中低端产品(我指的是i5及以下产品)但是AMD的浮点运算能力真是不行,谁用谁知道,有一型喊句话叫i3默秒全,意思就是Intel的i3处理器可以完胜AMD所有的民用级处理器,电脑的跑分软件很多而且评价全面,(不像手机上那个逗比的安兔兔),就是跑分都跑不赢,实际应用更笑升不行,怎奈AMD浑身上下全是核心也就解压缩的时候有点用武之地。另外还有图像处理,这东西靠的是GPU,其实对于玩游戏之类的用户非常重要。
另外神马架构,驱动,指令集之碰租老类的都会影响,这里就不讲了,要想明白你可以去大学里听点课。
所以那些简单的核数乘以主频的理论计算只是片面的。
但是客观上不是,因为很多程序不支持多核运算尤其是手机上。就像一个人有两条腿,他用两条腿跑,现在你给他加两条腿,可是他不会用四条腿跑,只能继续用两条腿,哪个手机CPU敢说自己实际使用性能吊打a7?人家a7就是双核,现在其实支持4核的程序并不多。在PC上现在很多CPU竟然玩好多年前的游戏WOW还卡,原因是WOW优化太差,不支持多核CPU,这就是一个典型的例子,手机上不支持多核的程序应该更普遍。
另外运算分成很多种,其实极其复杂,比如浮点运算,在PC上AMD核数和主频都完虐Intel中低端产品(我指的是i5及以下产品)但是AMD的浮点运算能力真是不行,谁用谁知道,有一型喊句话叫i3默秒全,意思就是Intel的i3处理器可以完胜AMD所有的民用级处理器,电脑的跑分软件很多而且评价全面,(不像手机上那个逗比的安兔兔),就是跑分都跑不赢,实际应用更笑升不行,怎奈AMD浑身上下全是核心也就解压缩的时候有点用武之地。另外还有图像处理,这东西靠的是GPU,其实对于玩游戏之类的用户非常重要。
另外神马架构,驱动,指令集之碰租老类的都会影响,这里就不讲了,要想明白你可以去大学里听点课。
所以那些简单的核数乘以主频的理论计算只是片面的。
东莞市友贸实业有限公司_
2023-11-22 广告
2023-11-22 广告
内核不同的CPU,不能直接比较主频。比如老掉牙的奔腾D双核PD 915是2.8G,而这两年出来的酷睿双核E820是2.6G,后者把前者打得满地找牙。内核相同的同系列CPU,如果缓存等其它方面相同,则可以比较主频。比如奔腾双核E530和E54...
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内核不同的CPU,不能直接比较主频。比如老掉牙的奔腾D双核PD 915是2.8G,而这两年出来做态谈的酷睿双核E8200是2.66G,后者把前者打得满地找牙。内核相同的同系列CPU,如果缓存等其它方面相同,则可以比较主频。比纯碰如奔腾双核E5300和E5400,后者性能闭咐当然比前者高。内核相同的不同系列CPU,如果主频等其它方面相同,则可以比较缓存。比如奔腾双核E5200和赛扬双核E3300都是2.5G,但前者缓存2M、后者缓存1M。=======================================多核CPU的主频不是拿各个核心的频率叠加的。简单来说:你的系统和软件如果对多核有优化,则多核的效率高。否则,多核=单核。
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每个核各自的频率,既不是相加也不是取平均数,比如3.0GHz的渣携世四核处理器就代表其中每个核心的最大工作频率就是3.0,现在的处理器都有节能模式,实际工隐耐作中取决于负载高低,在负载较轻时会自动降低频率以达到省电的目的,所以不一定每个核心都会随时运行在最高频率如肢上
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频率指的是单核心的运算频率。
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看单核的最高主频
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