3dsmax 如何让两个几何体相交出平滑?谢谢

如图圆柱和圆柱相交处很硬,不平滑,请问如何是其变得平滑。网格平滑和涡轮平滑都没用啊... 如图圆柱和圆柱相交处很硬,不平滑,请问如何是其变得平滑。
网格平滑和涡轮平滑都没用啊
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鸿归明月池4G
2011-10-15 · TA获得超过155个赞
知道小有建树答主
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用Polygon多边形建模方式做相贯线处的圆角比较麻烦,用Power Nurbs插件做就比较容易,但是模型的面数比较高。
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