3DMAX里怎么让两个点对称移动 10

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巧米乐
推荐于2016-01-31 · 知道合伙人房产装修行家
巧米乐
知道合伙人房产装修行家
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林深时见鹿,海蓝时见鲸……

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3dsMAX中移动点时要平行对齐另外一个点可以用以下方法:


1  对捕捉按钮右键,在捕捉设置里设置勾选启用轴约束,这样,移动点时点被强制在某个轴向移动。


2  设置捕捉到顶点或端点或其他元素。



3  按F5,使点在移动时强制在X轴向移动,

    按F6,使点在移动时强制在Y轴向移动,

    按F7,使点在移动时强制在Z轴向移动,

    按F8,使点在移动时强制在某个平面内移动,


具体操作:按F5,选择点并鼠标不放,鼠标移到要对齐的点上,松开鼠标,点就在X轴向和对齐的点平行。

布偶猫不说话
2015-08-11 · TA获得超过9621个赞
知道答主
回答量:555
采纳率:100%
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  一、1.先删掉一半。
   2.添加个镜像命令。(但是这个一般是用来做人模的时候用的.)
  二、1,用选择工具,
   2,选中两个点。
   3,单轴缩放。
   4,就可以对称的移动。
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百度网友4a63518
推荐于2017-12-16 · 超过13用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:54
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帮助的人:35.4万
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一、删掉一半,添加个镜像命令,但是这个一般是用来做人模的时候用的
二、选中两个点,单轴缩放,就可以对称的移动
三、手动,哇哈哈哈
本回答被网友采纳
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