求lol瑞兹第一次重做之前的技能简介 20

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归哪儿去
2018-03-31 · TA获得超过1.6万个赞
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  1. Q: 超负荷

    瑞兹向指定方向投射符文能量法球,对被击中的目标造成伤害,现在是弹道技能(和小法师的Q一样)

    瑞兹打出一发魔力球,对第一个命中的目标造成55/80/105.130/155(+.55AP)(2/2.5/3/3.5/4%的最大魔力值)点魔力伤害

    魔耗:30/35/40/45/50

    冷却时间:全等级4秒

  2. W: 符文禁锢

    瑞兹短暂禁锢住一个敌方目标并造成伤害!

    瑞兹瞬间将一个目标禁锢1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒,并造成65/95/125/155/185(+0.4 AP)(+2.5%的最大魔力值)点魔法伤害

    魔耗:60/70/80/90/100

    冷却:全等级17.5秒

  3. E: 法力涌动

    瑞兹对一个目标施放一个慢速移动的能量球,当能量球击中指定目标后会分裂开,在周围的敌军身上弹射并造成伤害,弹射次数越多伤害越高,最后能量球会回到目标单位身上。

    瑞兹释放一个魔法球并造成50/68/86/94/112 (+0.3AP)(+2%的最大魔力值)点魔法伤害并减少目标8/9/10/11/12%的魔抗,效果持续五秒,可叠加3层。

    命中后,魔力涌动在打回起始目标前最多在四个敌人与瑞兹上弹射。在起始目标上的二次伤害为25/34/43/47/56(+0.15 AP)(+1%的最大魔力值)。

    魔力消耗:60/70/80/90/100

    冷却:全等级7秒

  4. R: 绝望之力

    被动:瑞兹被动获得冷却缩减

    主动:瑞兹引导无边的奥术能量,获得巨幅的法术吸血和移速加成,并且使他的所有其它技能造成范围伤害。

    被动效果:瑞兹得到10/20/30%的冷却缩减

    主动:瑞兹得到80点移动速度与15/20/25%的法力吸血,效果持续4/5/6秒。这段时间内,瑞兹的技能对目标周边的敌方单位造成相当于原有技能伤害的50%的AOE伤害。

    冷却:80/60/40


百度网友42279c9
2017-04-03
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第一次重做之前,Q是指定技能,必中的。 W没变还是禁锢,E是弹弹乐,大招是个短时间buff,加跑速和吸血而且技能变成范围性。被动是每用一个技能减1秒CD。
第一次重做把被动和Q改了
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小卒点蚊香
2016-07-06 · TA获得超过237个赞
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重做之前的瑞兹被动是技能伤害有蓝量值加成,就是说瑞兹的蓝越多伤害越高(说的是最大蓝量不是剩下的)Q技能是指向性技能,现在是非指向性Q技能的被动是每放一个技能所有技能冷却减少一秒。WE技能和现在几乎一样。大招是所有技能附带AOE效果并有移速加成
以前瑞兹也是个爸爸。QWEQRQ无限机关枪很强势
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hujiachen906
2016-07-06 · 超过14用户采纳过TA的回答
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Q技能 伤害比现在略低 指向性比较BUG W技能一样 E技能和现在差不多 但是是一个球在那里弹来弹去 兵越少伤害越高和现在相反 R技能一样
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百度网友c046830
2016-07-07
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【奥术专精[ 被动 ]】
技能描述:
瑞兹的技能伤害会受到额外法力值加成,他的最大法力值则会受到自身法术强度一定百分比的加成。
测试服数据:
瑞兹的技能伤害会受到额外法力值加成,每100AP会让最大法力值提升5%。
【超负荷[ Q ]】
可以升级6次
技能描述:
被动:瑞兹使用其他技能,会让超负荷[ Q ]的冷时间重置,并开始进行充能符文。在这段时间内,使用另一个技能(非Q技能)会让符文完成充能,或是再次使用Q技能,则会取消充能。
主动:朝指定方向发射符能法球,对第一个命中敌人造成魔法伤害。如果在使用Q技能的时候,瑞兹已拥有完成充能的符文,那么他会获得一层护盾并获得短暂的移动速度加成。
测试服数据:
消耗:40法力值
冷却时间:6秒
被动:W和E技能会让Q的冷却重置,并充能一层符文,持续4秒,最多可以充能2层符文。
主动:释放一个符能法球,对第一个击中的敌人造成60/85/110/135/160/x (+45% AP) (+3% 额外法力值)的魔法伤害。激活的符文将会被释放。
如果2层符文被释放,将会让瑞兹获得一层护盾,可吸收[60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160/170/175/180/185/190/195/200] (+60% AP) (+3% 额外法力值)的伤害,并使他的移动速度提高25/30/35/40/45/x%,持续2秒。
【符文禁锢[ W ]】
技能描述:
立即禁锢一个敌方目标,并造成魔法伤害。
测试服数据:
消耗:50/60/70/80/90法力值
冷却时间:13/12/11/10/9 秒
立即禁锢敌方目标1秒,并造成80/100/120/140/160 (+20% AP) (+1% 额外法力值) 的魔法伤害
【法术涌动[ E ]】
技能描述:
对一个目标造成魔法伤害,并使其标记为“涌动”状态。对标记为“涌动”状态的目标,瑞兹接下来的技能会对其造成额外效果:
1. Q技能将会对目标造成额外伤害,并弹射到附近标记为“涌动”状态的敌方身上。
2. W的禁锢时间将会 翻倍。
3. E则会对所有附近敌人附加“涌动”状态。
如果“涌动”目标被其他英雄所击杀,那么会让所有附近敌人都附加上“涌动”状态。
测试服数据:
消耗:40/55/70/85/100法力值
冷却时间:2.25秒
对一名敌方附加“涌动”状态,造成50/75/100/125/150 (+30% AP) (+2% 额外法力值)的魔法伤害。
其他技能会消耗“涌动”状态造成额外效果:
1. Q:造成60/70/80/90/100%额外伤害,并会弹射到其他“涌动”目标身上。
2. W:禁锢持续时间提升至2秒
3. E:将“涌动”状态附加到所有附近敌人身上。
“涌动”目标被技能所杀,会让“涌动”状态附加到所有附近敌人身上。
【曲境折跃[ R ]】
可以升级2次
技能描述:
开启一个传送门,可以到达较近距离位置。数秒钟后,在传送法球中的所有友方单位,都会被传送到指定位置。不能自我施法,因为这看起来有点蠢。
测试服数据:
消耗:100法力值
冷却时间:120 秒
瑞兹开启一个传送门,可以最远传送到1500/3000距离以外。2秒后,传送门附近的友方都会被传送到指定位置。
如果瑞兹无法施法或移动,R技能将会被取消。
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