英雄联盟英雄属性的问题
那里的英雄分类是不是跟魔兽里的一样里面的所有英雄技能都是属于魔法技能吗还是只有法师的才是那法师是不是使用技能厉害别的英雄使用技能打的血少那里面有法术装备是不是只要法师带就...
那里的英雄分类是不是跟魔兽里的一样 里面的所有英雄技能都是属于魔法技能吗 还是只有法师的才是 那法师是不是使用技能厉害 别的英雄使用技能打的血少
那里面有法术装备是不是只要法师带就可以啦 别的英雄可以不带 展开
那里面有法术装备是不是只要法师带就可以啦 别的英雄可以不带 展开
7个回答
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LOL跟魔兽还是有很多不同的
英雄主要分为:坦克(血高攻低,吸收队友伤害)战士(近战,有血有输出,当然也有远程的,但血少)刺客(高爆发,攻速快,有些会隐身)辅助(奶妈之类的,输出少)法师(输出高血少,连招)
技能分为:物理和法伤
装备所有英雄都可以带的,杀小兵和英雄越多,能买装备的钱就越多
好多英雄都是两者兼备的(比如既能当坦克,也能当战士)还有后期的(后期爆发)如果前期一直被压制,装备起不来,后期也就不行了,但一旦起来,那就势不可挡了... 一般法师都是法伤,至于哪个英雄厉害,就得看你的技术了,我个人比较喜欢玩刺客和战士。
这样解释,LZ应该能明白吧,希望对LZ有帮助.
英雄主要分为:坦克(血高攻低,吸收队友伤害)战士(近战,有血有输出,当然也有远程的,但血少)刺客(高爆发,攻速快,有些会隐身)辅助(奶妈之类的,输出少)法师(输出高血少,连招)
技能分为:物理和法伤
装备所有英雄都可以带的,杀小兵和英雄越多,能买装备的钱就越多
好多英雄都是两者兼备的(比如既能当坦克,也能当战士)还有后期的(后期爆发)如果前期一直被压制,装备起不来,后期也就不行了,但一旦起来,那就势不可挡了... 一般法师都是法伤,至于哪个英雄厉害,就得看你的技术了,我个人比较喜欢玩刺客和战士。
这样解释,LZ应该能明白吧,希望对LZ有帮助.
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看技能解说,伤害我知道的有四种:
物理伤害:受护甲影响
魔法伤害:受魔法抗性影响
真实伤害:忽略一切防御数值
毒素伤害:受啥影响我到现在也没搞清楚……
而攻击输出的手段,是:
普通攻击:通过A键或鼠标右键输出,大多数英雄的普通攻击输出物理伤害,但是也有一些英雄能够通过技能实现普通攻击附加其他形式的伤害。比如刀锋意志的“飞天姿态”,瘟疫之源的毒素,等等。一些装备也提供相同的效果,比较明显的例如“裂血手套”(绿爪的技能说明上写着“魔法伤害”,因此它并无法真正按照一定百分比最大生命之实现伤害,是需要计算魔法防御的)
技能攻击:技能攻击主要提供物理或魔法输出,少数附带其他伤害形式。并非所有技能都是魔法伤害,甚至不一定魔法伤害就取决于英雄属性中的“法术强度”。(比较明显的例子,赏金猎人好运姐的第四技能枪林弹雨,攻击力取决于角色攻击强度和法术强度中较高的一项目,但是无论取自你的攻击力还是法术强度,它的伤害形式永远是魔法伤害。)有一些英雄,技能的伤害加成甚至能够将一定比例的攻法全部计算进去。、
总结来说,就是 伤害属性和输出方式要分开来看。
物理伤害:受护甲影响
魔法伤害:受魔法抗性影响
真实伤害:忽略一切防御数值
毒素伤害:受啥影响我到现在也没搞清楚……
而攻击输出的手段,是:
普通攻击:通过A键或鼠标右键输出,大多数英雄的普通攻击输出物理伤害,但是也有一些英雄能够通过技能实现普通攻击附加其他形式的伤害。比如刀锋意志的“飞天姿态”,瘟疫之源的毒素,等等。一些装备也提供相同的效果,比较明显的例如“裂血手套”(绿爪的技能说明上写着“魔法伤害”,因此它并无法真正按照一定百分比最大生命之实现伤害,是需要计算魔法防御的)
技能攻击:技能攻击主要提供物理或魔法输出,少数附带其他伤害形式。并非所有技能都是魔法伤害,甚至不一定魔法伤害就取决于英雄属性中的“法术强度”。(比较明显的例子,赏金猎人好运姐的第四技能枪林弹雨,攻击力取决于角色攻击强度和法术强度中较高的一项目,但是无论取自你的攻击力还是法术强度,它的伤害形式永远是魔法伤害。)有一些英雄,技能的伤害加成甚至能够将一定比例的攻法全部计算进去。、
总结来说,就是 伤害属性和输出方式要分开来看。
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分类吖,有法师,刺客,坦克,辅助,推进,后期,战士。一个英雄可以有多个分类的。有些AD英雄技能也是魔法伤害哦,有些技能就是物理伤害。不一定是法师技能伤害高,每个英雄的属性不一样的,像有的刺客技能就很强,而辅助型法师输出就弱一些,这个没有办法给你一一列举,可以去战争学院看看。出装要根据战况吖。对面要是魔抗低,那就出AP装备呗。
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额 跟魔兽还是有相似的地方的 法师一般技能伤害输出都很高 这样看是哪个英雄 物理英雄 一般靠平砍输出 技能一般伤害不是很大 一般起到补助输出的效果 比如 易(剑圣)的大招就是加攻击速度 移动速度这些的 没伤害 但是补助效果确很强~~
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不是。有的远战要出法伤 。战士也i有法攻
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