在ug中,旋转命令怎么用的???

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苏Kate
高粉答主

2019-08-21 · 说的都是干货,快来关注
知道答主
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1、打开UG,进入如下界面,然后选择新建,弹出新建对话框。

2、同样选择模型标签下的模型选项,然后确定,进入绘图界面。

3、单击拉伸旁边的小三角弹出下拉菜单,然后单击“回转”。

4、弹出“回转”对话框。单击“绘制截面”。弹出“创建草图”对话框。

5、弹出“回转”对话框,在这里可以设置旋转角度。

6、最后就成功完成了旋转。

轻烟谈生活
高粉答主

2019-07-11 · 轻烟和你聊聊生活中的有趣事
轻烟谈生活
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1、首先我们打开UG10,新建一个模型,自己起个名字,点击确定。

2、在菜单里插入-在任务环境中绘制草图。

3、弹出创建草图,选中X-Y或X-Z平面都行,点击确定。

4、自己画一个草图,点击完成,草图就建好了。

5、然后我们找到旋转命令,点击。

6、选中画好的曲线,下一步选中Y轴做指定矢量。

7、再选指定点,选坐标原点就行啦。

8、再选旋转角度,可以选90,也可以选360,根据自己选择,点确定就可以了。

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slabc1985
推荐于2017-11-25 · 超过20用户采纳过TA的回答
知道答主
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如果是选择零件方位的旋转,那就是按住鼠标中键就可以转了,如果是零件几何结构的旋转,则可用快捷键CTRL+T进行旋转或变换
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芩似明月
2011-10-15 · TA获得超过1483个赞
知道小有建树答主
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先点旋转命令,再选取要旋转的曲线,敲两下鼠标中键,再选旋转轴就OK了。
一般系统默认的旋转角度是360度,如果要改成180或90度,可以直接点部件再点右键就能改了,或者到参数栏去改。
先试试,不行请追问。
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