横扫千军的版本说明

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欢喜又淡然灬乖乖9210
2016-05-12 · TA获得超过108个赞
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横扫千军1.5
忠实的游戏玩家把对TA的热爱转化到的现实中。TA3D和Spring计划现在非常震撼人了,游戏体验值得喝一大声彩。
TA3D
原版游戏的复刻,在运行Linux的PC(64位CPU)上开发,主要进行图像效果的改动和其他一切的复制。 2009年1月3日的稳定版本为0.5.1:
完全开源,还包含了一个非常棒的可视化TA模型编辑器
目标是完全复刻TA,实现可以自己随意组装的3D化的TA
使用的是原TA的数据,战役/mod/单位/地图/其他的一切,可以使用DEMO的数据文件
官方网站为:(见扩展阅读)
据作者说,在TA3D后续版本中会尝试让TA3D和TA(横扫千军)互相联机
绝对的TA1.5,若觉得旧版本10年前的画面实在不能忍受,TA3D是你的不二选择!
完全重生的新引擎:TA Spring
曾名为TA Spring,现在已经更名是Spring。继承了TA的理念。 相比原先的引擎,Spring 支持全3D地图,兼容TA的大多数数据诸如单位和地图,但又有延伸。
虽是如此,地图等编辑难度仍然偏高。
第一人称控制
可定制的用户界面
360度全3D视角,
地图上作标记
实时3D轨迹描绘
全3D空战
超大地图
大规模战斗,可支持总数约10000的单位
Total Annihilation单位文件可以使用, 第三方单位也可使用
16人在线 (32人模式为第三方支持),支持观察者
全物理支持建模
多平台支持,开放源代码也方便移植
但是并不支持原版除了单位和地图以外的数据,比如AI和任务都不支持。
续作
2007年其精神意义上的续作最高指挥官(Supreme Commander)推出。

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