missing function-prototype怎么解决
void main()
{
unsigned char Key;
Timer_Init();
Write_DS1302Init();
Run_DS1302();
while(1)
{
Key = GetKey();
if(Key!=0x00)
{
这是那段代码 展开
Write_DS1302Init和Run_DS1302这两个函数在使用前没有声明,或者缺失。
缺失的请添加,没声明的按下列方法:
解决方法1:将这两个函数的代码放到void main()上面去
解决方法2:在void main()上面添加这两个函数的声明
比如:
方法一:
void Write_DS1302Init() //这里假设不返回值,即用void,根据你实际修改
{
....//函数代码
}
void Run_DS1302() //同上
{
...//函数代码
}
void main()
{
...
}
方法二:
void Write_DS1302Init(); //函数声明
void Run_DS1302(); //函数声明
void main()
{
...
}
void Write_DS1302Init() //这里假设不返回值,即用void,根据你实际修改
{
....//函数代码
}
void Run_DS1302() //同上
{
...//函数代码
}
扩展资料:
函数的定义:给定一个数集A,假设其中的元素为x。现对A中的元素x施加对应法则f,记作f(x),得到另一数集B。假设B中的元素为y。则y与x之间的等量关系可以用y=f(x)表示。我们把这个关系式就叫函数关系式,简称函数。函数概念含有三个要素:定义域A、值域C和对应法则f。其中核心是对应法则f,它是函数关系的本质特征。
函数(function),最早由中国清朝数学家李善兰翻译,出于其著作《代数学》。之所以这么翻译,他给出的原因是“凡此变数中函彼变数者,则此为彼之函数”,也即函数指一个量随着另一个量的变化而变化,或者说一个量中包含另一个量。
函数的定义通常分为传统定义和近代定义,函数的两个定义本质是相同的,只是叙述概念的出发点不同,传统定义是从运动变化的观点出发,而近代定义是从集合、映射的观点出发。
首先要理解,函数是发生在集合之间的一种对应关系。然后,要理解发生在A、B之间的函数关系不止且不止一个。最后,要重点理解函数的三要素。
函数的对应法则通常用解析式表示,但大量的函数关系是无法用解析式表示的,可以用图像、表格及其他形式表示。
概念
在一个变化过程中,发生变化的量叫变量(数学中,常常为x,而y则随x值的变化而变化),有些数值是不随变量而改变的,我们称它们为常量。
自变量(函数):一个与它量有关联的变量,这一量中的任何一值都能在它量中找到对应的固定值。
因变量(函数):随着自变量的变化而变化,且自变量取唯一值时,因变量(函数)有且只有唯一值与其相对应。
函数值:在y是x的函数中,x确定一个值,y就随之确定一个值,当x取a时,y就随之确定为b,b就叫做a的函数值
参考资料来源:百度百科:函数
缺失的请添加,没声明的按下列方法:
解决方法1:将这两个函数的代码放到void main()上面去
解决方法2:在void main()上面添加这两个函数的声明
比如:
方法一:
void Write_DS1302Init() //这里假设不返回值,即用void,根据你实际修改
{
....//函数代码
}
void Run_DS1302() //同上
{
...//函数代码
}
void main()
{
...
}
方法二:
void Write_DS1302Init(); //函数声明
void Run_DS1302(); //函数声明
void main()
{
...
}
void Write_DS1302Init() //这里假设不返回值,即用void,根据你实际修改
{
....//函数代码
}
void Run_DS1302() //同上
{
...//函数代码
}
谢谢哥哥 我整好了