日本的有些动漫改成游戏是怎么回事?

我看了很多的动漫、有些是游戏改编的。又有一些动漫是逆后宫之类的,女主只爱一个。但在游戏CG的某些图片是女主和每个男人貌似都有一腿哦(如《蒲樱鬼》)。到底这个同人游戏是怎么... 我看了很多的动漫、有些是游戏改编的。又有一些动漫是逆后宫之类的,女主只爱一个。但在游戏CG的某些图片是女主和每个男人貌似都有一腿哦(如《蒲樱鬼》)。到底这个同人游戏是怎么回事?关键是拿来怎么玩啊?我也知道日本科技发达、游戏里都是可以智能对话的。。。。。。。 展开
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匿名用户
2011-10-16
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近年来的日本影视界,改编热门漫画作品蔚然成风。在《NANA》、《花样男子》、《死亡笔记》等被改编成真人出演的影视剧集后,今年4月,真人版《樱桃小丸子》被隆重推出;8月,连载10年的著名动漫《名侦探柯南》真人版电视也拍摄完毕……一时间,这股热潮更是被推到了顶峰。

  为什么日本动漫会如此热中于拍摄真人版?这意味着动漫产业发展的新方向,还是低迷期的无奈之举?

  日本的《流星花园》

  2005年年底,在网络上,我们可以与日本电视观众每周同步看到一集《花样男子》。看第一集就觉得似曾相识,看到第二集已忍俊不禁:这分明就是《流行花园》嘛!

  没错,在根据日本漫画改编的台湾电视剧《流星花园》一路走俏之后,日本不服气自己的动漫在别国赚取大把钞票,也推出了和漫画同名的剧集,角色年龄更接近漫画,场景服装等也更加符合漫画中的日本生活环境。

  这样的改编,不再是人们习惯的那种模式——由漫画改编成动画,而是跳出动画每秒24格或25祯静止画面的要求,交由活生生的人在摄影机面前表演。这就是所谓的“真人版”。

  2006年4月18日,更引人注目的真人版动画面世:《樱桃小丸子》以3集短剧的形式在日本开播。

  改编这部动画实在是一件富有挑战的事情,樱桃小丸子的漫画原著诞生于1968年,同名动画片于1993年推出。此后每一年日本都会制作将近150集播出,至今仍在播放。把这样一部在人们心目中已经拥有固定地位和形象的动画片改成真人版,其难度可想而知。

  这部真人版的《樱桃小丸子》对观众们想将其与动画片相比对的心理,似乎早已心知肚明:两个多小时的剧集中,时不时出现动画片中的人物形象,连音乐也很相近。看得出,电视的编导们在为剧集从包装到演员本身与动画片的每一处相似而沾沾自喜。

  我们通过网络点对点传输找到的真人版《花样男子》和《樱桃小丸子》都不是偶然,因为近年来日本漫画或动画改编成电影电视剧越来越常见。

  此前,《NANA》由矢泽爱同名漫画改编成电影,获得热烈追捧,于是在2006年4月推出了动画片。在漫画连载刚刚结束不久的7月,这部紧随漫画制作完成的动画片开始在日本以外二十多个国家播出,同名电影也声称即将推出续集。

  

  改编改编再改编,动漫作品真人版的改编的确在日渐增多,但这似乎不能完全代表日本动漫发展的全部方向,因为日本动漫向来习惯于多个平台的投放。

  这几年日本动漫产业里最流行的做法,实际上是将Galgame游戏(美少女游戏)改编成动画:仅2006年上半年,就有《真实之泪》、《Gift》、《传诵之物》、《Love Get Chu》等游戏作品被改编成动画。

  此外还有动画改编成游戏的,比如《蔷薇少女》、《Fate Stay Night》、《真月谭月姬》、《学院天堂》、《心跳回忆》、《机器人大战》等动画,先后推出了游戏版。

  这些动画版游戏、游戏版动画,以及动漫的真人版影视剧,加起来构成了日本动漫产业这两年来的一个大趋势:“改编”。

  为什么不创新?

  为什么近期围绕日本动漫的话题多半是“改编”而不是“创作”呢?众所周知,一部好的动漫作品离不开引人入胜的剧本和好看的图画,而近年来,日本动漫行业好剧本的缺乏已经是不争的事实。看看日本的漫画杂志上长篇连载正在变得越来越少,就不难发现这一趋势。

  可以用的本子少了,动画制作的数量必然会下降,于是制作公司便不得不另谋出路,比如把游戏改编成动漫作品,或者是把动漫作品改编成真人版影视剧等。

  同时,也正是因为好作品的缺失,怀旧情结也开始大肆弥漫。在这两年中国和日本的几个动漫展会上,旧作品再次被搬出来宣传和展映的现象比比皆是,似乎是致敬,但多少也是无奈之举。

  另外,经济基础决定上层建筑。由于近年来日本国内经济状况的影响,内容深刻、有思想的片子只有押井守、宫崎骏等少数几个动漫大师还能用名声支持着来制作,其他不知名的导演就只能靠改编度日。

  在这样的状况下,改编实际上就成了对漫画或者动画作品剩余价值的一种压榨——在动漫形式上,能做的都做了,剩下的只有向别的艺术形式无限靠拢。

  为什么都是日本动漫?

  说起来,真人版动漫并非日本独有,好莱坞有《超人》《蜘蛛侠》系列,香港以前有《蛊惑仔》,正在热映的还有《龙虎门》;不过,要说到数量和影响,真人版的日本动漫作品似乎仍然占有明显的优势——《流星花园》就是最明显的例子,虽然电视是台湾拍的。

  这其实与动漫作品本身的质量有关。从编剧角度说,要把动漫作品改编成真人版,最大的限制不在人物设置以及人物关系的编排上,关键是场景是否能做得逼真以及戏剧冲突是否与角色相关。

  关注普罗大众喜怒哀乐的《樱桃小丸子》、《蜡笔小新》,以及《灌蓝高手》、《名侦探柯南》、《NANA》、《花样男子》这样的作品,其场景对白都是与“人”有关,里面的情感冲突也都是在现实生活中可以感受得到的,改编起来自然有可能。

  在日本,动漫小说这种题材风格趋于现实化、更加关注现实生活的倾向,从上世纪80年代末就初见端倪。创作者们不再是天马行空的胡思乱想,更多地开始从现实中展开故事。

  而在中国,教育性不容置疑是国产动画片的意义所指,《宝莲灯》、《蓝猫淘气三千问》、《围棋少年》等,包括一些动画公司正在制作的十二生肖动物系列动画片、小朋友校园系列动画片都是这个特点——此类的动画片恐怕很难出现真人版的形式。

  此外,由于日本的经典动漫作品如今已经积累了一定的量,改编起来有很大的挑选余地,而它们的版权转让费用又在随着时间的推移而降低,影视制作商逐渐能以比较低廉的价格获得它们的改编权,这就使得真人版日本动漫的推出更具有成本上的优势。

  这也是为什么自从台湾成功推出《流星花园》以后,中国大陆、香港、日本本土甚至欧洲等地都开始瞄准日本动漫改编了:改编自同名畅销漫画的香港电影《头文字D》是去年暑期档的热卖片;《妖兽都市》将由德国stallion电影公司改编制作成真人版的英文电影,据说制作成本为5000~6000万美元;而由中、日、韩合作,据说投资达到1.5亿的电影《墨子攻略》,同样来自日本同名漫画……

  近年某些日本动漫真人版的成功也令中国编导们颇为心动,据说《灌蓝高手》、《名侦探柯南》都在挑选演员,在合适的时机将被拍成真人版电视剧。但令人不甚乐观的是,目前传说中将扮演樱木花道、流川枫、柯南等漫画明星的演员,无一例外的遭到了漫画迷的强烈抗议。

  毕竟这些经典动漫已经太深入人心,真人版改编里蕴藏着机遇,更隐含了巨大的风险。
转:网上资料.
冲天橘子
2011-10-16 · TA获得超过432个赞
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那个夜月歌者,我发一个可以智能对话的游戏给你你给我100分吧。《love plus爱相随》 nds和3ds,wii平台都有,目前只能发你nds的,你不知道有并不代表没有嘛
回楼主。这些游戏是这样的
每个可攻略男性角色都有一条完整的攻略路线,其中也包括隐藏角色,而且这样的游戏大部分也不是同人游戏而是游戏第三方公司制作的有“官方”的游戏。比如IF的薄樱鬼。暗荣的遥远时空中,金色琴弦还有konami的心跳回忆gs种种,很多经典出名的游戏都不是在pc平台上的,比如遥远时空就是ps2,心跳回忆gs是nds,可以智能对话的是loveplus。那个是男性向游戏,我接触love plus是在nds平台上的,期待有一天可以盼望到国民男朋友。
先在说说这种游戏怎么玩。恋爱养成游戏也是分很多类型各种各样的操作系统,我就大概的粗略片面的说个套路,一般是初期你可以有固定的机会【事件】和每个可攻略男性角色进行接触对大家有个粗略印象,这时候你心里就可以确定你想追的具体是谁了,确定了目标。你就要尽量多的去接触你要追的人。触发和他的恋爱事件,一旦进入了这个人的攻略路线了如果你想要改换目标那就是最好不要了,延着你攻略的那个角色的路线走下去,只要达到了某些要求【比如好感度啊,某些必须触发的事件啊,或者有些游戏设置了技能要求】就可以和你看中的男性角色happy end。触发既定事件就会给CG,楼主一定觉得那其他男性角色不都炮灰了?这种游戏呢,只攻略一个那完全就跟没玩没两样。你可以通关存个档。然后继续攻略其他的角色。攻略下一个角色的时候你之前攻略下的那个男性角色的CG是可以在开始目录里查看的。所以完全的玩完一个恋爱养成游戏,一般是要把游戏重复玩个几十次的。。要攻略完所有的角色,触发所有的事件,拿完所有的CG才算是真正的完成了游戏。楼主看到的女主和各种男性的相恋CG一定是把游戏完全玩尽的玩家提供的,其实楼主也可以考虑入手个掌机或者家用机,玩起来就很容易理解了
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一舟渡航
2011-10-16 · TA获得超过451个赞
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········不知道该怎么吐槽楼主=-=,第一,在这些游戏中是 分故事线线的,而改编后为了篇幅和合理性只会选取一条故事线,当然也会又将多线混编的情况出现。第二逆后宫呀,都后宫了女主怎么会只和一个人发生感情呀······第三,游戏既然分线,你的选项决定了故事线的发展,每回结局只有一个,如果想体验不同的结局请多次通关吧·····第四,楼主可以智能对话的游戏那里有,发一个我给你100分哦······
by:夜月歌者
那个冲天橘子,爱相随系列的本质还不是脚本之间相互触发?你真懂智能对话的含义?比如我想攻略爱花,我做出的选择就是按照一定顺序脚本条件满足来达成的,笑。智能是指可以做些逻辑思考,而非靠一个个充分条件来推出下一个场景和语句·····
还有nds爱相随攻略完宁宁就删了,再发请3ds的谢谢····
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wengruggai
2011-10-22 · 超过14用户采纳过TA的回答
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不为什么。动画和游戏都是人气高了就可以改编。比如你说的那几个游戏改编成的动画,此外还有很多动画改编成游戏,各种平台上都有,不过貌似改编的平台在家用机、掌机上的比较多,如果想在PC上玩要去下模拟器。而游戏改编成动画的原作游戏在各个平台上都有。跟游戏改编成动画性质差不多的就是漫画改编成动画啊,小说改编成动画之类了,多是人气比较高才会有动画的。改编来改编去,如果人气不高的话制作公司也赚不到钱,人家就是想榨干fan们的腰包....
另外你说的《爱之堡之风》,我在网上看到的译名一般是《爱本堡之风》,是游戏,详见百度百科:
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zscjyp1942
2011-10-17
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同人游戏就是非官方游戏 就是没有正规认证的游戏 你理解为平民制作的游戏就可以了 而游戏cg你觉得和每个人都有关系大概是因为那是每个人物结局的cg 这个游戏就是所谓的GALGAME美少女游戏 所谓的文字游戏一类 通过关键时刻的选择支来确定结局的路线
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