DOTA骷髅王出装

本人绝对的菜鸟,只玩过56盘,跟朋友玩的1V1,那人也是绝对菜鸟。很喜欢用骷髅王这个英雄,求这个英雄打菜鸟的出装顺序,越详细越好,最好出门的东东也带上。好的我再追加。... 本人绝对的菜鸟,只玩过5 6盘,跟朋友玩的1V1,那人也是绝对菜鸟。很喜欢用骷髅王这个英雄,求这个英雄打菜鸟的出装顺序,越详细越好,最好出门的东东也带上。好的我再追加。 展开
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2020-04-08 · 专注教育的虫虫
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假腿,臂章,狂战,暗灭,强袭,龙心。

第一件装备要选假腿。在这件事上最好不要有太多想象力,有些认为骷髅王缺蓝,所以跑去买秘法鞋,这样就可以源源不断的扔锤子。接着会继续混线,升级。新的问题又出现了,升级了怎么加点。当然是黄点和锤子对点了,就当骷髅王的二三技能不存在。

第二件装备就可以直奔对剑了。不少职业战队的比赛,对剑的出场率不是很高,很多人不爱出,认为它性价比不高。其实不然,对剑又加速来又加攻,出了假腿和对剑的骷髅王,跑的比别人快,可以一直追着别人砍,出了减速效果连锤子都省了直接砍死,不出减速就扔锤子。

扩展资料:

按照路人局的节,一般来说出到对剑(25-30分钟),对方就会敲GG了。总之第二件装备是一个分水岭。 DOTA1里,6.73版本出了个新道具叫天堂之戟,也是个不错的选择,在出完散华之后,你可以选择出天堂之戟或者对剑。

天堂之戟的优势体现在控制,当敌对阵营里有个敌法这样的天敌存在的时候,天堂之戟几乎是骷髅王必出的装备。如果双方都出了第二件装备且势均力敌。第三件装备的选择空间就比较大了。

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推荐于2017-09-16 · TA获得超过119个赞
知道答主
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  DOTA骷髅王大概是唯一一个只有一个主动技能的英雄,但是他的装备出法却并不单纯

  现在流行的骨头出装是假腿臂章或狂战,也偶尔有复古的飞鞋瓶子辉耀流,也见过出血精类的魔肉装骨头,个人感觉臂章不太适合新人,狂战真空期太长,逆风很无力的说,下面介绍一种廉价的,更适合新人的出装 (20分钟狂战护腕或25分钟鞋子辉耀的请无视)

  骨头出门2树枝1拳头2组树1大血1小蓝,加点锤子和黄点互点,如果对面是明显推线的话(比如有意开着圣殿狂推线),可以升1级吸血。大只升1级,15级再补上,3级黄点后可看情况升2、3技能。集合推线为主的时候升吸血,抓人为主升爆,逆风或僵持继续升黄点,这个要看经验了。
  回家补上2护腕、鞋子、回程,以及若干补给品。然后速出相位和刃甲,相位加功加甲高移速,刃甲对于骨头来说是神器,感觉性价比最高(超过臂章),+10智力,15秒cd,杀你1条命没准都能开2回,反弹神圣伤害!这么出装连敌法都不怕了,至少能活着跑回家。相位感觉比假腿更适合追杀和逃命,骨头不同于流浪和龙骑,早期没有提高攻速的必要,后期1个振奋已经足够了。
  这两件都是平民装,价格比假腿坚韧便宜,但是战场上的效果好了很多,开刃甲的时机很重要,一般有2种情况:
  1、主动进攻开
  a、团战进攻,对方能看到你,你先手锤子打对方上前放技能的fs(如众神),锤子出手后马上开刃甲相位冲过去a,争取第一条命死前放出第2个锤子,等你复活,团站已经能看出胜负,不外乎追杀或者逃命,追杀先不开甲,等对方反扑或后援到时开,逃命就不说什么了,锤个控,开刃甲相位猛跑,有cd就锤就开。
  b、小规模抓人,对方不知道你的存在,这时你要判断对方的技能,典型的比如剑圣、月女等,有强力反杀技能的,很可能想在逃跑过程中反杀你,你一定不要先开,要等对方反击时再开,基本上刃甲受一套月女大,他就倒了,你没准还活着。

  2、被动被抓
  这种情况一定要冷静判断
  a、比如对方sa配合兽王之类的控制抓,有机会跑的,一定要开刃甲出雾,兽王应该是先大把你留在雾里(如果他没放过大,你就赌他cd吧),你晕猪,然后开相位跑。如果你开了甲,sa一直打你,那你看情况出雾可以转身和他打(至少你还有1条命是基础),先不要放锤子,最后锤子杀sa,打不死他,他也残了,你第2条命也够开甲跑了。
  b、套子全能+敌法或n个人抓你,肯定跑不了的情况,比如你已经被套子全能吸上了,那你就先别开刃甲,锤df,然后a他,他一醒,肯定a你,他醒的同时开刃甲,和他对a他未必敢把你蓝a光,a光了你也认了,总之这种情况要拼,你死了没准赶过来的队友就双杀了。
  c、小强或其他高爆发类,第一时间开甲,最好是在被控制前开,如果没开出来,一套技能没死,不要马上开,要跑,跑3、4秒左右再开,这样没准能反杀或拉个垫背的。

  中后期,有点钱了,看队伍需要,可以出心加疯狂(双开双吸还是很猛的)。狂战或林肯加振奋——中期坚韧还是很好的续航装,缺dps就狂战,不够肉就林肯。强席+吸血鬼极品(或按灭,不太推荐按灭,有特殊阵容配合的话不错),对方多物理dps或推线需要的话,这个还是不错的,另外双刀加极品是很好的逆风装,很好出,效果不错。

  补充一下,出完刃甲相位后,可以出支配和圣殿,在没升吸血前增加续航能力,也提高打野效率,也加攻加甲。算一下相位1550,刃甲2200,圣殿500,支配1850,总共6200,加62点攻18点甲10点智力,有百分之15的吸血,和自身吸血完美叠加,以及其他主动技能。相比较狂战4350,加60攻,假腿1850,加10攻,总计6200,关键是好出,在怎么憋,这4样全是小件的东西也能憋出来,效果相当于一个大件了。

  DOTA骷髅王很少能神装收场了,一般也就是1个大件就结束了,所以关键是前中期有效的尽早加入战斗,这个路线仅供参考,新人最重要的是要有尽早把骨头加入战局的思路,作为半肉半dps,具体方法大家在实战中不断摸索
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卜青芬沙歌
2019-03-31 · TA获得超过3.6万个赞
知道小有建树答主
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1、前期主加锤子和黄点,出臂章,然后出暗灭,等后面暴击起来一个暴击700多,之后可以出龙心,强袭,辉耀。
2、前期几护腕撑血,然后,辉耀,飞鞋,龙心,再后面振奋转强袭,如果对方分身多,出把狂战。
dota骷髅王攻略(参考)
装备选择:
装备选择和加点顺序是一样的道理,只要和自己的英雄定位相适合就好。肉盾的理想装备当然就是心和盾了。下面分别就路人和团战来分析。
路人出门装备可以比较随便。不过推荐带回血回魔装备(回血戒指,回魔指环,血瓶,魔瓶均可),这样可以保证自己撑到六级不回家。然后一般直接出斧头(因为路人赚钱比较顺利,不单的话撑到六级的时候一般会有2000+),然后鞋子,心。心之后便是盾,然后心——盾——心——盾......做一个无敌肉盾...
要是打团战或熟人局的话,出门装备就要以血瓶和魔瓶为主,也可以再加一点加属性的圆环或树枝(强烈建议出门不要买回血戒指,因为团战英雄都是有着比较强的瞬间爆发力的,回血戒的回血速度太慢了,适应不了这种高伤害)。这种时候对方应该不会让你很顺利地赚钱(即使前期不死,6级能有个1000多也就不错了),那么就先鞋子,护腕,然后等中期双方互相gank主力英雄的时候偷偷打一点钱,杀几个人再出斧头。团战中一旦自己还没有买出斧头便死了一次,那么不要再鳖斧头了,立即改为先出盾吧,否则到最后可能都出不了斧头了。
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z1v1m1
2011-10-16 · 超过15用户采纳过TA的回答
知道答主
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骷髅王作为菜鸟最容易上手的英雄之一,不是没有他的理由的。强大的控制技,虽然一出来只能放一下就没魔。神技吸血光环和暴击。最后的重生。如果你要求这英雄打菜鸟的出装的话,我推荐一套自己很喜欢的出装路线,我个人比较喜欢双拳套1吃树1大药2树枝出门,这样为后面的骨灰盒的合成提供方便。当然如果你们是单挑的话,我觉得这个英雄并不适合。骨灰盒 假腿 然后就有其他的选择了,1种是狂战刷钱流,当然这就直接将你自己的参战时间推迟到40分钟以后了。我个人不推荐。第二种就是鬼手 暗灭 强袭 ,一套暴力到底的出装。只要你在14或者17分钟前出了鬼手,爆发输出很是惊人。。
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兆秀花都己
2019-03-07 · TA获得超过3.7万个赞
知道大有可为答主
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装备的话我一般出力量假腿,狂战,大炮,龙心,撒旦,强袭。前期可出先锋盾,后期再转成龙心,假腿后期转飞鞋。中期打也可以出护腕过渡。一般第一大件先出狂战斧,有输出有刷钱,性价比高。个人经验。不对的别骂啊。
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