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首先在门口那 先拉第一播怪 就是那2门神这里没什么难度 让团长给你个A你拉的时候一个上印记一个用A标上符号这里要注意会有一个空姐有可能飞出来,如果在你开怪的时候她飞出来了那就先标空姐!
里面首个大厅的怪有点难度了,你先在门口先个冰霜陷阱,进去后怪都是3个一组的,在经过门口的时候都是从右边往左边飞,你站在靠右边的位置,标记中间大的,然后给一个小怪上记号,开怪的时候用扰乱或平射打最右边的小怪,猎豹,往回跑,MT一接怪马上假死。空姐就更好拉了,深入一点站在那别动=空姐一过来他就有可能看见你了,你也可以在他一进入你的射程就开怪,然后速度回跑,空姐移动速度很快,注意回头打驱散。就是用风筝的方法甩枪。
就这样也就到了1号BOSS了,这里不需要你干什么哈~如果你在1队心好的话你可以开着自然抗离MT近点给他+个光环啥的。BOSS的打法我就不说了,这不是LR的范畴,只要注意躲沙包就OK
接着到将军那这里开始就很轻松了,这里你需要问下团长,是不是3、7拨先标大的。因为每个团都有不同的打法,3、7先打大的好象比较通用。=有人跟中将对话后,中将带着4个JY过来就开始开怪了,怪会一拨一拨的过来,这里不用你拉,你要做的就是在每一拨刷怪之前在门口下个冰霜陷阱。这里标记的顺序是1空姐,2战士,3中将级别。3、7先标大的也就是中将级别的那个。OK 2号也过了
前面到将军平台,这里是个岔道,左边是去4号,右边是去3号和58。由于3号现在改强了,一般的团好象都不打了,要是打3号的话是走进门后右边那条道,直接58就是走左边了。道上的怪是——石象鬼、痰、虫子。看见哪个拉哪个就好,注意这部分有两口痰,就是软泥怪。第一个是在刚进门的地方,第二个是在老3的前面,一个口痰比较好拉了,这里有一个视角分离的概念,就是在怪看不到你的地方假死,比如躲在门后面或者是墙的转角处。不然痰还有可能把你吞掉的~~~石象鬼那是相当好拉了,打一枪跑回来就OK了。虫子堆不用你拉的,是要MT上去群嘲的。
说小3号的打法,跟FS他们一起站在瀑布后面,上去就打蝰蛇,好了就打,控制自己的仇恨。剩下就没什么好注意的了~
58前小怪的拉法——招出你的宝宝,和MT,近战站在一堆里,控制你的宝宝去拉怪,进门以后让宝宝尽量的跑远,让自己的点在小地图上消失(这样有助于宝宝的存活,哈哈)然后就冲着一个怪跑过去,当那个怪看到你以后,你迅速的把野兽之眼的BUFF点掉,就在屏幕的右上方,鼠标右键点小就OK了~这样宝宝因为脱离你的视角而消失,那个怪的目标就会是你了,怪会直奔你而来,这时候千万不动哈哈,=MT接到怪以后,迅速跑到右边的台阶上,就是FS站的那地方去输出吧~中了瘟疫的话就下来离开人群5码以上就OK了~也没什么难度!
58——这个BOSS基本上不用LR的,LR一般都会去安排在去开外围水晶,他给你安排到几点位置你就去那附近脱光了站着就成。=MT一开怪,你那个区域附近会刷出最多3个水晶,你的任务就是跑过去点下水晶,然后就去点下一个就OK了,就这么简单~
累4我了
里面首个大厅的怪有点难度了,你先在门口先个冰霜陷阱,进去后怪都是3个一组的,在经过门口的时候都是从右边往左边飞,你站在靠右边的位置,标记中间大的,然后给一个小怪上记号,开怪的时候用扰乱或平射打最右边的小怪,猎豹,往回跑,MT一接怪马上假死。空姐就更好拉了,深入一点站在那别动=空姐一过来他就有可能看见你了,你也可以在他一进入你的射程就开怪,然后速度回跑,空姐移动速度很快,注意回头打驱散。就是用风筝的方法甩枪。
就这样也就到了1号BOSS了,这里不需要你干什么哈~如果你在1队心好的话你可以开着自然抗离MT近点给他+个光环啥的。BOSS的打法我就不说了,这不是LR的范畴,只要注意躲沙包就OK
接着到将军那这里开始就很轻松了,这里你需要问下团长,是不是3、7拨先标大的。因为每个团都有不同的打法,3、7先打大的好象比较通用。=有人跟中将对话后,中将带着4个JY过来就开始开怪了,怪会一拨一拨的过来,这里不用你拉,你要做的就是在每一拨刷怪之前在门口下个冰霜陷阱。这里标记的顺序是1空姐,2战士,3中将级别。3、7先标大的也就是中将级别的那个。OK 2号也过了
前面到将军平台,这里是个岔道,左边是去4号,右边是去3号和58。由于3号现在改强了,一般的团好象都不打了,要是打3号的话是走进门后右边那条道,直接58就是走左边了。道上的怪是——石象鬼、痰、虫子。看见哪个拉哪个就好,注意这部分有两口痰,就是软泥怪。第一个是在刚进门的地方,第二个是在老3的前面,一个口痰比较好拉了,这里有一个视角分离的概念,就是在怪看不到你的地方假死,比如躲在门后面或者是墙的转角处。不然痰还有可能把你吞掉的~~~石象鬼那是相当好拉了,打一枪跑回来就OK了。虫子堆不用你拉的,是要MT上去群嘲的。
说小3号的打法,跟FS他们一起站在瀑布后面,上去就打蝰蛇,好了就打,控制自己的仇恨。剩下就没什么好注意的了~
58前小怪的拉法——招出你的宝宝,和MT,近战站在一堆里,控制你的宝宝去拉怪,进门以后让宝宝尽量的跑远,让自己的点在小地图上消失(这样有助于宝宝的存活,哈哈)然后就冲着一个怪跑过去,当那个怪看到你以后,你迅速的把野兽之眼的BUFF点掉,就在屏幕的右上方,鼠标右键点小就OK了~这样宝宝因为脱离你的视角而消失,那个怪的目标就会是你了,怪会直奔你而来,这时候千万不动哈哈,=MT接到怪以后,迅速跑到右边的台阶上,就是FS站的那地方去输出吧~中了瘟疫的话就下来离开人群5码以上就OK了~也没什么难度!
58——这个BOSS基本上不用LR的,LR一般都会去安排在去开外围水晶,他给你安排到几点位置你就去那附近脱光了站着就成。=MT一开怪,你那个区域附近会刷出最多3个水晶,你的任务就是跑过去点下水晶,然后就去点下一个就OK了,就这么简单~
累4我了
2007-08-29
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拉怪,就是把怪拉出原来所在位置,防止杀怪时来巡逻。
拉怪,就是标怪,一团人都跟着你标记走。怪剩血皮就换新怪。
LR在FX拉好小怪就OK,拉怪优先,输出其次。及时标记,及时更换标记,控制节奏。打BOSS不用拉,注意输出。
1.门口,标记门神,拉标记,OK
进门,拉会飞的人型虫子(单个),或者拉3个一组的飞虫,标记中间的那个(就是和其他两个不一样的)。
注:这里的虫子有点乱,眼神好点。先在门口先个冰霜陷阱。拉会飞的人型虫子(单个),注意回头打驱散。
2.一号BOSS,输出,注意脚下的陷阱,及时跑开。
3.随便拉拉就到二号了。这里怪自动出来,你要做的就是标记,让团里人集中火力。这里先标会飞的人型虫子(一堆),选一个标,都杀完,然后标战士,8组怪,都这样打。标记好,输出其次。
4.三号路上的怪是——石象鬼、软泥怪、虫子。这里直接拉出来就行。虫子堆不用你拉的,是要MT上去群嘲的。
5.三号,注意吸蓝。
6.58前小怪,站在门槛上,要站在门槛上,一定要站在门槛上,控制你的宝宝“引”怪,引到后取消控制,宝宝消失,怪冲过来,拉怪成功。MT接到怪以后,迅速跑到右边的台阶上。中了瘟疫的话就下来离开人群5码以上。OK
7.LR打58,开好水晶就行了。中间3个别开,开外围的。元素搜索可以发现旋风的位置。
拉怪,就是标怪,一团人都跟着你标记走。怪剩血皮就换新怪。
LR在FX拉好小怪就OK,拉怪优先,输出其次。及时标记,及时更换标记,控制节奏。打BOSS不用拉,注意输出。
1.门口,标记门神,拉标记,OK
进门,拉会飞的人型虫子(单个),或者拉3个一组的飞虫,标记中间的那个(就是和其他两个不一样的)。
注:这里的虫子有点乱,眼神好点。先在门口先个冰霜陷阱。拉会飞的人型虫子(单个),注意回头打驱散。
2.一号BOSS,输出,注意脚下的陷阱,及时跑开。
3.随便拉拉就到二号了。这里怪自动出来,你要做的就是标记,让团里人集中火力。这里先标会飞的人型虫子(一堆),选一个标,都杀完,然后标战士,8组怪,都这样打。标记好,输出其次。
4.三号路上的怪是——石象鬼、软泥怪、虫子。这里直接拉出来就行。虫子堆不用你拉的,是要MT上去群嘲的。
5.三号,注意吸蓝。
6.58前小怪,站在门槛上,要站在门槛上,一定要站在门槛上,控制你的宝宝“引”怪,引到后取消控制,宝宝消失,怪冲过来,拉怪成功。MT接到怪以后,迅速跑到右边的台阶上。中了瘟疫的话就下来离开人群5码以上。OK
7.LR打58,开好水晶就行了。中间3个别开,开外围的。元素搜索可以发现旋风的位置。
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猎人拉怪技巧
wow的战斗是团队战斗,进一步分析。。wow的战术提高实际上是-----团队对怪物仇恨控制的分配研究。
让防御高(将来可能是xx高)的Mt承受高仇恨,其他职业保持仇恨低于mt,控制ot的同时尽量输出伤害。-------无论怪物的战斗模式如何演变,团队配合都围绕这个核心进行战术研究。
这是团队作战,当然这是公会队长应该研究的。。。我不是队长,所以。。。中止跑题,回到我们的猎人仇恨控制研究。
我曾经说过,我能控制100%的假死成功率,马上有人跟帖说,不可能,在吹牛。。。。好吧。。。为了可能出现的意外,我承认。。。我只能控制99%的成功率。
决定假死成功率的因素
1、仇恨关注度
这是最重要的因素,什么是仇恨关注度,简单的说,也就是有几个怪物在注视并且试图攻击你,这个时候怪物的级别越高,数量越多,你的假死成功率就越低。
2、仇恨距离
我想大家对这个都有所体会,刷大树,越早假死成功率越高。
知道以上两点,我们可以有效的控制假死成功率。。。做一个合格的渗入暗杀型猎人和一个合格的诱捕专家。
我说过,只要盗贼能去的地方。猎人都能去。。。。盗贼因为反隐无法到达的地方,猎人也能到达。
仇恨转移a:
猎人区别于其他职业的显著标志是猎人有宠物,所以,我们能够很好的转移仇恨。。。当满足条件1,仇恨关注度为0(即没有任何怪物注意你,哪怕你和怪物擦肩而过)你就可以99%的假死成功。我们只需要利用停留,宠物攻击,吸引仇恨的方式,就可以轻松的渗入到副本的绝大多数地方。利用宠物跑出视野消失的特点,掌握距离,可以很好的避免宠物伤亡。
仇恨的承接:
事实上,猎人具有所有职业最强的控制技能。对于5个以上的近程怪可以无限控制。。。我说24小时也许夸张,不知道是否受什么6秒规则,5秒规则的影响,但是猎人的控制足以让其他职业消灭被控制的怪物,哪怕这些职业魔法不够。。去睡上一觉,等魔法恢复好。
很多人在使用陷阱的时候会遇见一个问题。。。猎人假死。。怪物对陷阱免疫,直接复位。
发生这种现象实际上是由于假死造成仇恨消失。。。
如何让猎人假死,并且保持仇恨,这就需要仇恨承接。
很多人发现,陷阱假死如果猎人单独使用怪物免疫,如果组队。怪物不免疫。。。
实际上这是因为猎人的队友承接了仇恨,并且保持,所以猎人的陷阱一直有效。
举一个最简单的例子:猎人引zg的13只老虎过来,老虎中了陷阱。猎人假死,老虎就会全部复位。。。如果猎人假死前,法师aoe对老虎产生仇恨。那么即使猎人假死脱离仇恨,陷阱仍然有效。
那么好吧。。。。如果是一个猎人呢,如何做到仇恨承接。。。
很多朋友说。。。zg aoe老虎没有那么简单吧。。。是的。。。aoejy怪对于仇恨控制的要求比较高,理解了就会容易的。
我是这么做的,在身边放一个冰霜陷阱,野兽之眼控制宠物去3群老虎位置,每个打一下。这个时候宠物是在视野外。连续点召唤宠物,因为使用魔法,所以宠物消失,回到猎人界面,同时召唤出宠物,因为猎人和宠物的仇恨关联,猎人承接了宠物的仇恨,并且!!!因为猎人还在战斗状态,猎人的仇恨又承接给了召唤出的宠物!!!!
老虎在冲向猎人,将宠物,陷阱。老虎成一条直线,猎人在陷阱上背对老虎假死。。。。
因为宠物的存在,老虎冲向宠物,所有老虎被诱捕!!!
第一个老虎会努力的攻击宠物。。。但是他办不到。。因为数量远远超过5个。。所有的老虎寸步难移!!!!是的。一点都无法移动。。。。。。
接下来。。。。。法师放心的aoe吧。。。欣赏雪景。。。。。。。
ZZZzzzzzz。。。。。
雪停了?老虎还没死?陷阱快没了?
刚才猎人怎么做来的?背对老虎来的路线假死的优势这个时候表现出来,因为冰霜诱捕延迟作用。老虎冲到了猎人和宠物之间,猎人假死状态直接第二个冰霜陷阱。。。命中老虎群脚下。又是悠闲的50秒左右的时间。。。。。。
仇恨的转移b
这个时候有两种可能
1、宠物存在,吸引了所有老虎的仇恨。或者法师吸引了老虎的仇恨,那么猎人放了第二个陷阱可以很轻松假死。。。第三个,第四个
2、宠物死了,放了第二个陷阱老虎仇恨集中在猎人。。。。这个时候如果假死。。完全满足了仇恨集中度,仇恨距离100%的条件。。。假死100%抵抗。。。。。。
那么我们就要转移仇恨。。。复活宠物。。快速点跟随,治疗。。。让宠物靠近猎人。。并且保持和老虎群的距离。猎人稍微靠后一些,让老虎仇恨集中在宠物身上,却打不到宠物。。。30秒后。猎人靠前,假死。如果担心,可以宠物停留,攻击。猎人靠前,假死,宠物回到停留点。。。。重复。。。。。。。你想控制多久?吉尼斯世界记录?
作为诱捕专家,最危险的地方就是最安全的地方,最大程度保持和被诱捕猎物的距离,是保障猎人及其团队存活的必要条件。如果你逃跑,就等于团灭。。。。
我很喜欢距离猎物1码,看着他们张牙舞爪却丝毫不能碰到猎人的感觉。。。数量越多,越安全。。。。如果是5个。。时不时地配合猎物移动一下也是需要的。。赫赫
法师应该注意的地方:如果有漏网之鱼,利用闪现。。穿过陷阱到达陷阱另一面,可以将怪物引回到陷阱上。。。
wow的战斗是团队战斗,进一步分析。。wow的战术提高实际上是-----团队对怪物仇恨控制的分配研究。
让防御高(将来可能是xx高)的Mt承受高仇恨,其他职业保持仇恨低于mt,控制ot的同时尽量输出伤害。-------无论怪物的战斗模式如何演变,团队配合都围绕这个核心进行战术研究。
这是团队作战,当然这是公会队长应该研究的。。。我不是队长,所以。。。中止跑题,回到我们的猎人仇恨控制研究。
我曾经说过,我能控制100%的假死成功率,马上有人跟帖说,不可能,在吹牛。。。。好吧。。。为了可能出现的意外,我承认。。。我只能控制99%的成功率。
决定假死成功率的因素
1、仇恨关注度
这是最重要的因素,什么是仇恨关注度,简单的说,也就是有几个怪物在注视并且试图攻击你,这个时候怪物的级别越高,数量越多,你的假死成功率就越低。
2、仇恨距离
我想大家对这个都有所体会,刷大树,越早假死成功率越高。
知道以上两点,我们可以有效的控制假死成功率。。。做一个合格的渗入暗杀型猎人和一个合格的诱捕专家。
我说过,只要盗贼能去的地方。猎人都能去。。。。盗贼因为反隐无法到达的地方,猎人也能到达。
仇恨转移a:
猎人区别于其他职业的显著标志是猎人有宠物,所以,我们能够很好的转移仇恨。。。当满足条件1,仇恨关注度为0(即没有任何怪物注意你,哪怕你和怪物擦肩而过)你就可以99%的假死成功。我们只需要利用停留,宠物攻击,吸引仇恨的方式,就可以轻松的渗入到副本的绝大多数地方。利用宠物跑出视野消失的特点,掌握距离,可以很好的避免宠物伤亡。
仇恨的承接:
事实上,猎人具有所有职业最强的控制技能。对于5个以上的近程怪可以无限控制。。。我说24小时也许夸张,不知道是否受什么6秒规则,5秒规则的影响,但是猎人的控制足以让其他职业消灭被控制的怪物,哪怕这些职业魔法不够。。去睡上一觉,等魔法恢复好。
很多人在使用陷阱的时候会遇见一个问题。。。猎人假死。。怪物对陷阱免疫,直接复位。
发生这种现象实际上是由于假死造成仇恨消失。。。
如何让猎人假死,并且保持仇恨,这就需要仇恨承接。
很多人发现,陷阱假死如果猎人单独使用怪物免疫,如果组队。怪物不免疫。。。
实际上这是因为猎人的队友承接了仇恨,并且保持,所以猎人的陷阱一直有效。
举一个最简单的例子:猎人引zg的13只老虎过来,老虎中了陷阱。猎人假死,老虎就会全部复位。。。如果猎人假死前,法师aoe对老虎产生仇恨。那么即使猎人假死脱离仇恨,陷阱仍然有效。
那么好吧。。。。如果是一个猎人呢,如何做到仇恨承接。。。
很多朋友说。。。zg aoe老虎没有那么简单吧。。。是的。。。aoejy怪对于仇恨控制的要求比较高,理解了就会容易的。
我是这么做的,在身边放一个冰霜陷阱,野兽之眼控制宠物去3群老虎位置,每个打一下。这个时候宠物是在视野外。连续点召唤宠物,因为使用魔法,所以宠物消失,回到猎人界面,同时召唤出宠物,因为猎人和宠物的仇恨关联,猎人承接了宠物的仇恨,并且!!!因为猎人还在战斗状态,猎人的仇恨又承接给了召唤出的宠物!!!!
老虎在冲向猎人,将宠物,陷阱。老虎成一条直线,猎人在陷阱上背对老虎假死。。。。
因为宠物的存在,老虎冲向宠物,所有老虎被诱捕!!!
第一个老虎会努力的攻击宠物。。。但是他办不到。。因为数量远远超过5个。。所有的老虎寸步难移!!!!是的。一点都无法移动。。。。。。
接下来。。。。。法师放心的aoe吧。。。欣赏雪景。。。。。。。
ZZZzzzzzz。。。。。
雪停了?老虎还没死?陷阱快没了?
刚才猎人怎么做来的?背对老虎来的路线假死的优势这个时候表现出来,因为冰霜诱捕延迟作用。老虎冲到了猎人和宠物之间,猎人假死状态直接第二个冰霜陷阱。。。命中老虎群脚下。又是悠闲的50秒左右的时间。。。。。。
仇恨的转移b
这个时候有两种可能
1、宠物存在,吸引了所有老虎的仇恨。或者法师吸引了老虎的仇恨,那么猎人放了第二个陷阱可以很轻松假死。。。第三个,第四个
2、宠物死了,放了第二个陷阱老虎仇恨集中在猎人。。。。这个时候如果假死。。完全满足了仇恨集中度,仇恨距离100%的条件。。。假死100%抵抗。。。。。。
那么我们就要转移仇恨。。。复活宠物。。快速点跟随,治疗。。。让宠物靠近猎人。。并且保持和老虎群的距离。猎人稍微靠后一些,让老虎仇恨集中在宠物身上,却打不到宠物。。。30秒后。猎人靠前,假死。如果担心,可以宠物停留,攻击。猎人靠前,假死,宠物回到停留点。。。。重复。。。。。。。你想控制多久?吉尼斯世界记录?
作为诱捕专家,最危险的地方就是最安全的地方,最大程度保持和被诱捕猎物的距离,是保障猎人及其团队存活的必要条件。如果你逃跑,就等于团灭。。。。
我很喜欢距离猎物1码,看着他们张牙舞爪却丝毫不能碰到猎人的感觉。。。数量越多,越安全。。。。如果是5个。。时不时地配合猎物移动一下也是需要的。。赫赫
法师应该注意的地方:如果有漏网之鱼,利用闪现。。穿过陷阱到达陷阱另一面,可以将怪物引回到陷阱上。。。
参考资料: http://wowbbs.replays.net/Message/222/221910.html
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猎人下副本是干什么用的?
战法牧铁三角不说了,盗贼是强力单体伤害输出机器,配合强化晕,最少三大副本吃的开;小德的野性,有总好过没有,何况是半个治疗者;SS的Debuff和强大的伤害以及那个好的不能再好的拉人,谁会拒绝他的加盟;骑士撒满都是辅助大师,何况74的保命无敌罩子和撒满的重生都是保证队伍不至于团灭的最好底限;那猎人呢?
我问问,有几个60猎人把天赋投资到生存了?太少了,我没见几个猎人这么干。但是我要说的就是,猎人的生存其实很强!
说个离谱的,大家很少见副本队伍没战士吧,当然没战士是不可能的,但是我们下副本,很长时间是:除非是BOSS,其他时间战士在和别人聊天,猎人负责所有引怪,拉怪。。。楼下会说:“楼主,你不要搞笑,猎人早被秒了哈。”我明确告诉你:“不会!”
不知道有没有人研究过猎人的诱捕这个天赋---让敌人无法行动!而且怪越多成功越大,基本4个以上的怪就是100%。再看技能啊,冰霜陷阱!这个范围大时间持续长的陷阱技能完全就是给这个天赋量身定做的!当你开个怪物火车到队友面前,没人会说:“草!你呀的又。。。”因为他们会发现,所有的怪都在冰霜的平面上开始了颤抖。保持好距离,近身的怪只能怒视着你,甚至进入陷阱的法师怪都不能释放法术了!然后呢,法师SS们笑着扔下一片冰啊火啊,直到最后一个怪倒在陷阱里。什么还没杀完,陷阱时间到了,假死啊!然后潇洒的又放个冰霜。。。没魔的想喝水吃面包随意。。。盗贼和战士在一边打个哈欠问:“什么时候到总BOSS啊,你们快点。”
当然,有一两个怪跑出陷阱也难免。。。战士的嘲讽可算能用了,清理掉吧。
顺带说下注意,首先,你诱捕的时候,猎人是不能有任何其他动作的,就是干站着。但是你会发现猎人的手会高举,怪物集体向他敬礼!切记,猎人诱捕不能动!
其次,诱捕时候你要保持好距离,注意别让怪打到,诱捕的怪无法行动,但是你要是到他们附近。。。再多的牧师也9不了你了。
然后,注意有没有法系的怪,有的话,就要远离他,保不齐他会原地放奥暴,那时候你们法师要是没有清理完,你都没法假死。另外,还有会四处插棍的,要盗贼他们用远程打掉,也是影响假死的。还有,就是会变形的法师怪(这个最恶心。)
最后,你去拉,或者战士(其实还是战士去拉安全些),让牧师给他加罩,别拉了回不来了。然后进入诱捕前,给你加个罩子!(让你先找到合适位置诱捕,在次期间别被打晕)这里看牧师的配合了。
建议回头猎人兄弟们都去44啊,我们最高记录是清理STSM亡灵区25个怪!同时啊!那次是双猎人配合,加大了诱捕范围。并且假死2次。还好牧师控制不错。2个罩子+的十分及时。
作者: 胖胖皮皮
1.引怪。战士还是不要和猎人抢着引怪了,猎人的侦测打开后,对副本里的怪物分布简直是可以达到了如指掌的地步,哪些是成群的,哪些是巡逻的,没有看不到的。加上猎人的远程是引怪的最好工具,宝宝呢,如果你带了断牙之类的快速攻击的宝宝,那么对付法师类的怪是最好不过的了。
2.分担压力。如果一个队伍中战士非要去引怪,那就由他去吧。但是猎人不要在后面干看着,如果战士一次引了两个或者两个以上的怪,那么请大方的使用猎人的散射把,把战士多引的怪吸引到你的面前。因为队里如果没有圣骑或其他扛打的队员的话,40级后穿了锁甲的猎人是可以顶得住一个同等级的精英怪的,因为你是两个作战单位阿。
3.保护布衣。这是我想说的重点。猎人下副本最主要的职责我认为就是要保护好布衣。特别是牧师要优先,因为牧师是全队的生死核心,如果牧师挂了,那么责任就是猎人的了。猎人保护布衣的方法,我最常用的一个是在布衣前面放冰冻陷阱。如果布衣一个重击把怪的仇恨全都吸到了自己的身上,我想看着怪冲自己怒气冲冲的冲过来,没有一个布衣的第一反应不是我闪吧(除非你也穿了锁甲或者板甲,有跟战士叫板的资格),放一个冰冻可以冻住冲到布衣面前的怪,然后留下足够的时间把其余的怪清掉,回来慢慢蹂躏那个可怜虫吧。
如果布衣已经挨打了,那好,宝宝的作用就突出出来了(在此我也要向那些一下副本就让猎人收宠的布衣们抗议一下)。猎人要时刻观察你周围的怪得情况,一但看到布衣挨打,立刻把宝宝掉向那只怪(平时要多练练操作,ctrl+1还是很好用地)。如果宝宝可以在短时间内吸走怪得仇恨,那么布衣就解脱了,如果不行,那么猎人情你自己英勇一下吧,直接冲过去玩命。我想你的队友看到你这种情况,一定会来帮你的。
4.假死,防止团灭。假死是有条件的,猎人的假死技能也不是随便施放的。记住,在队里的牧师没死之前,在你的宝宝还能抗之前,猎人绝对不要用假死,否则,你肯定会遭唾弃。猎人假死后,副本里的怪就不会重刷,大家还有时间回来,重新组织。
战法牧铁三角不说了,盗贼是强力单体伤害输出机器,配合强化晕,最少三大副本吃的开;小德的野性,有总好过没有,何况是半个治疗者;SS的Debuff和强大的伤害以及那个好的不能再好的拉人,谁会拒绝他的加盟;骑士撒满都是辅助大师,何况74的保命无敌罩子和撒满的重生都是保证队伍不至于团灭的最好底限;那猎人呢?
我问问,有几个60猎人把天赋投资到生存了?太少了,我没见几个猎人这么干。但是我要说的就是,猎人的生存其实很强!
说个离谱的,大家很少见副本队伍没战士吧,当然没战士是不可能的,但是我们下副本,很长时间是:除非是BOSS,其他时间战士在和别人聊天,猎人负责所有引怪,拉怪。。。楼下会说:“楼主,你不要搞笑,猎人早被秒了哈。”我明确告诉你:“不会!”
不知道有没有人研究过猎人的诱捕这个天赋---让敌人无法行动!而且怪越多成功越大,基本4个以上的怪就是100%。再看技能啊,冰霜陷阱!这个范围大时间持续长的陷阱技能完全就是给这个天赋量身定做的!当你开个怪物火车到队友面前,没人会说:“草!你呀的又。。。”因为他们会发现,所有的怪都在冰霜的平面上开始了颤抖。保持好距离,近身的怪只能怒视着你,甚至进入陷阱的法师怪都不能释放法术了!然后呢,法师SS们笑着扔下一片冰啊火啊,直到最后一个怪倒在陷阱里。什么还没杀完,陷阱时间到了,假死啊!然后潇洒的又放个冰霜。。。没魔的想喝水吃面包随意。。。盗贼和战士在一边打个哈欠问:“什么时候到总BOSS啊,你们快点。”
当然,有一两个怪跑出陷阱也难免。。。战士的嘲讽可算能用了,清理掉吧。
顺带说下注意,首先,你诱捕的时候,猎人是不能有任何其他动作的,就是干站着。但是你会发现猎人的手会高举,怪物集体向他敬礼!切记,猎人诱捕不能动!
其次,诱捕时候你要保持好距离,注意别让怪打到,诱捕的怪无法行动,但是你要是到他们附近。。。再多的牧师也9不了你了。
然后,注意有没有法系的怪,有的话,就要远离他,保不齐他会原地放奥暴,那时候你们法师要是没有清理完,你都没法假死。另外,还有会四处插棍的,要盗贼他们用远程打掉,也是影响假死的。还有,就是会变形的法师怪(这个最恶心。)
最后,你去拉,或者战士(其实还是战士去拉安全些),让牧师给他加罩,别拉了回不来了。然后进入诱捕前,给你加个罩子!(让你先找到合适位置诱捕,在次期间别被打晕)这里看牧师的配合了。
建议回头猎人兄弟们都去44啊,我们最高记录是清理STSM亡灵区25个怪!同时啊!那次是双猎人配合,加大了诱捕范围。并且假死2次。还好牧师控制不错。2个罩子+的十分及时。
作者: 胖胖皮皮
1.引怪。战士还是不要和猎人抢着引怪了,猎人的侦测打开后,对副本里的怪物分布简直是可以达到了如指掌的地步,哪些是成群的,哪些是巡逻的,没有看不到的。加上猎人的远程是引怪的最好工具,宝宝呢,如果你带了断牙之类的快速攻击的宝宝,那么对付法师类的怪是最好不过的了。
2.分担压力。如果一个队伍中战士非要去引怪,那就由他去吧。但是猎人不要在后面干看着,如果战士一次引了两个或者两个以上的怪,那么请大方的使用猎人的散射把,把战士多引的怪吸引到你的面前。因为队里如果没有圣骑或其他扛打的队员的话,40级后穿了锁甲的猎人是可以顶得住一个同等级的精英怪的,因为你是两个作战单位阿。
3.保护布衣。这是我想说的重点。猎人下副本最主要的职责我认为就是要保护好布衣。特别是牧师要优先,因为牧师是全队的生死核心,如果牧师挂了,那么责任就是猎人的了。猎人保护布衣的方法,我最常用的一个是在布衣前面放冰冻陷阱。如果布衣一个重击把怪的仇恨全都吸到了自己的身上,我想看着怪冲自己怒气冲冲的冲过来,没有一个布衣的第一反应不是我闪吧(除非你也穿了锁甲或者板甲,有跟战士叫板的资格),放一个冰冻可以冻住冲到布衣面前的怪,然后留下足够的时间把其余的怪清掉,回来慢慢蹂躏那个可怜虫吧。
如果布衣已经挨打了,那好,宝宝的作用就突出出来了(在此我也要向那些一下副本就让猎人收宠的布衣们抗议一下)。猎人要时刻观察你周围的怪得情况,一但看到布衣挨打,立刻把宝宝掉向那只怪(平时要多练练操作,ctrl+1还是很好用地)。如果宝宝可以在短时间内吸走怪得仇恨,那么布衣就解脱了,如果不行,那么猎人情你自己英勇一下吧,直接冲过去玩命。我想你的队友看到你这种情况,一定会来帮你的。
4.假死,防止团灭。假死是有条件的,猎人的假死技能也不是随便施放的。记住,在队里的牧师没死之前,在你的宝宝还能抗之前,猎人绝对不要用假死,否则,你肯定会遭唾弃。猎人假死后,副本里的怪就不会重刷,大家还有时间回来,重新组织。
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在FX中最关键的是要掌握几堆怪的巡逻路线。最困难的就是一开始的时候,那种蜜蜂,他们会冲锋,很麻烦。基本冲锋到身上就是死定了。开始拉之前一定要和MS要盾。门口的地方清的差不多的时候一定要让MT把其他人一起带到门里。好保证自己的安全,要是怪离太原的话,可以尝试上马的方法拉。但是只能是在怪的密度小的时候才可以使用。要做个优秀的拉怪者。在战斗即将结束的时候,就要开始假死喝水。保证战斗结束的时候,自己的蓝已经有一定的量。可以比其他的有蓝职业更早的起来,开始拉怪。他们喝完蓝的时候你已经把怪拉过来了。还有你可以把1级奥术放上边用来拉怪或者是使用毒蛇钉刺。一定要把假死和切换猎豹守护的快捷键放上去。宁肯假死也别真死。浪费BUFF和复活恢复的时间
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