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大型游戏制作流程
→创意
→创意案
→市场调研分析
→可实现性评估报告
→项目计划书(项目实施计划,人力资源需求表,商业投资计划书)
→系统构架案(简称系统案)
→世界观/剧情设计案
→元素设计案
→规则设计案
→图量表
→各系统规则设计案
→规则量化
→平衡模块建立
→各编辑器或脚本需求(地图编辑器需求,任务脚本需求)
→元素数据库表
→AI,任务以及其他复杂规则(例如:战斗规则)逻辑流程图
→任务脚本
→各界面设计草案
→其他功能模块设计案
→DEMO评测报告
→QA表
→GM工具设计需求
→封测1.0版本功能需求
→公司内部封闭测试
花几年时间做一个游戏是很正常的。从剧本到人设等每个工作都需要人,你看
上面的资料,至少要上百个人来完成。至於资金,还要看公司的实力了。
→创意
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→可实现性评估报告
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→世界观/剧情设计案
→元素设计案
→规则设计案
→图量表
→各系统规则设计案
→规则量化
→平衡模块建立
→各编辑器或脚本需求(地图编辑器需求,任务脚本需求)
→元素数据库表
→AI,任务以及其他复杂规则(例如:战斗规则)逻辑流程图
→任务脚本
→各界面设计草案
→其他功能模块设计案
→DEMO评测报告
→QA表
→GM工具设计需求
→封测1.0版本功能需求
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