三国志11武将兵种适性提高问题......

我的主将是A,副将是S,队伍整体就是S,那如果我想把主将培养成S是必须在战斗中总是使用第三个战法才有可能实现吗?一直使用前两个战法攻击有可能提高成S吗?... 我的主将是A,副将是S,队伍整体就是S,那如果我想把主将培养成S是必须在战斗中总是使用第三个战法才有可能实现吗?一直使用前两个战法攻击有可能提高成S吗? 展开
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silf
2011-10-25 · TA获得超过448个赞
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经验够了就能升了,这个很慢,还不如找个庙或者遗迹 练。

条件:

部队出现在[遗迹]所在坐标的邻近坐标上

部队主将功绩 10000 以上(君主亦可)

部队有武将魅力 80 以上(包括80)

发现遗迹周围没有其他建筑物(陷阱、墙、军事设施)

随机发生

结果:

发现[遗迹],出现北斗,玩家势力所属武将可选一人增加能力经验值,部队武将功绩+1000。

注:

发现遗迹的时间决定了增加的能力类型

一月:骑兵经验归0,骑兵适性上升一级,骑兵适性S的武将不能选择。

二月:统率经验+100,统率100的武将不能选择(依靠官职达到100者不受限制)。

三月:弩兵经验归0,弩兵适性上升一级,弩兵适性S的武将不能选择。

四月:武力经验+100,武力100的武将不能选择。

五月:兵器经验归0,兵器适性上升一级,兵器适性S的武将不能选择。

六月:魅力经验+100,魅力100的武将不能选择。

七月:水军经验归0,水军适性上升一级,水军适性S的武将不能选择。

八月:智力经验+100,智力100的武将不能选择。

九月:枪兵经验归0,枪兵适性上升一级,枪兵适性S的武将不能选择。

十月:政治经验+100,政治100的武将不能选择(依靠官职达到100者不受限制)。

十一月:戟兵经验归0,戟兵适性上升一级,戟兵适性S的武将不能选择。

十二月:魅力经验+100,魅力100的武将不能选择。

发现[庙]

条件:

部队出现在[庙]所在坐标的邻近坐标上

部队主将功绩 10000 以上(君主亦可)

部队有武将魅力 80 以上(包括80)

发现遗迹周围没有其他建筑物(陷阱、墙、军事设施)

随机发生

结果:

发现[庙],出现南斗,玩家势力所属武将可选一人替换原有特技,部队武将功绩+1000。

注:

第一和第二个庙可选择Lv3以下的特技(包括Lv3),第三个庙开始可选择全部的特技(例如鬼门、神算等顶级特技)。

下面是这两天继几天前开了12X8=96个存档后又开了48X8=384个存档后得出的36处坐标,我相信已经是全部的了,如果还有,希望大家补上,另外存档太多就不一一上传了。

坐标如下:

南蛮(南中)

1:(9、170)建宁西北

2:(25、157)建宁北

3:(51、166)建宁东北

4:(23、190)云南东北

5:(20、199)云南东南

6:(43、191)云南东

西凉(西北)

1:(0、84)天水西南[间道]

2:(24、33)武威东北

3:(4、25)武威西北

4:(62、85)潼关以南,武关以西

5:(58、53)夏阳港(长安)北

6:(44、47)安定东北

7:(45、82)长安西南

江东

1:(146、157)卢陵港东北,鄱阳港南

2:(152、134)虎林港西南

3:(163、141)鄱阳港(柴桑)东北

4:(156、167)卢陵港东

5:(129、153)柴桑南

河北

1:(111、33)晋阳东北,蓟西南,邺城北

2:(130、6)蓟东北

3:(70、49)晋阳西南,西河港东

4:(112、21)蓟西南

5:(85、25)晋阳西北

6:(164、30)安平港(襄平)西南

7:(153、2)北平北

中原

1:(128、91)寿春西北,靠山处

2:(140、63)临济港(北海)西南、濮阳东北

3:(180、88)下邳东南

4:(152、61)北海西南

巴蜀

1:(25、120)成都东北,梓潼东南

2:(0、116)绵竹关(成都)西北[间道]

3:(21、136)江州西北

4:(81、149)武陵东北

5:(126、180)桂阳东北,卢陵港西南

6:(123、174)长沙东南,卢陵港西南

7:(18、152)成都东南,江州西

破坏庙或遗迹

如果 左慈在被破坏庙或遗迹所在地或附近城市(显示有道路直接相连的城市皆可)。

则 发现左慈,玩家势力君主健康恶化(濒死)。

如果 祢衡在被破坏庙或遗迹所在地或附近城市(显示有道路直接相连的城市皆可)。

则 发现祢衡,玩家势力全城市[治安]下降20。

如果 宝物[玉玺]未登场, 攻击庙或遗迹部队主将[汉室重视]

则 玩家势力君主得到宝物[玉玺],击破庙或遗迹的部队武将功绩增加2000。

如果 攻击庙或遗迹部队所持金未满最大值(10000金)

则 击破庙、遗迹部队所持金增加(增加5000-5500金),功绩增加100。

击破遗迹或庙的部队武将得到功绩70
趣说互联网
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1楼正确。
2楼扯淡,没深入玩的家伙。
3楼是误解意思。科技研究的兵种适性只能升级到A,S必须是天生就有,或者后天磨练升级。

只要你用这种兵种,不管你是普通攻击,还是战法攻击,都会有经验加成。满了之后就升1级。如果你有 技巧!技能的武将,比如 孙权,则经验双倍,升级更快。
即比如你张飞枪S+副将枪B带枪兵, 打了一段时间后你就发现,副将也升级到A了。。如此可推
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百度网友76e99d8c5
2011-10-17 · TA获得超过1622个赞
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无所谓,使用战法一次成功就算经验,经验够了就升级,使用哪个战法没区别。

区别就是如果你的一个战法能够一次多打几个人,升级的速度就快点,比如乱射,一次七个,比火箭一次一个升级快!
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2011-10-17 · TA获得超过108个赞
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不会变成S,只有特殊的人在成长是会发生属性,带兵特性的变化,而且前提是你开始前要选在武将成长年级变更的选项
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三国志迷A
2011-10-17
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只要你带了兵种,无论是普通攻击,还是战法攻击都会有经验,经验达到升级值,就会升级,好像有个“指导”的技能可以提升得到经验的倍数,更快升级,如果你觉得培养麻烦,直接下载三国志11威力加强版,里面有修改器,或者直接下载修改器修改兵种适性为S。希望你能采纳
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