哪位大神知道,幽鬼出辉耀这种变态打法是谁最开始发明出来的

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ffzzqqfzq
2011-10-17 · TA获得超过431个赞
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不知道你玩dota多久了,反正我玩dota ,开始还没玩所有英雄,但是后来,玩的多了,就突然有种给哪个英雄出哪个装备的感觉,就是你对一个英雄了解到了一定程度,你就会感觉到他适合什么装备
ug,他虽然是敏捷,但是由于3技能的被动,其实很肉的,加上2技能荒芜,加上大招的影子,注定他要出辉耀散失,肉装,举个例子,他开大招,虽然是一个影子,假设影子没有攻击力,但是如果出了散失,那么就有35点伤害,荒芜50点,辉耀50点,如果影子呗攻击,还反伤,也就是说,就算是一个ug的影子,没攻击力的话,都能有那么多伤害,何况他本人呢
具体是谁发明的,很难考证了

你有没有过那种别人没告诉你,但是你发现某个英雄出什么装备很厉害呢

其实,敏捷,智力,力量,三种英雄, 的初装,都比较固定,你可以感觉一下,智力出羊刀没坏处,敏捷出蝴蝶没坏处,力量出龙心没坏处,就是在任何时候,只要出的来,都不算出错

其他一些装备,就看需要了
tiandguo
2011-10-18 · TA获得超过1175个赞
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楼上正解,幽鬼在各个不同的版本中经历了多次修改,打法也变化很多。
那几个大神逐渐开发出了今天的幽鬼打法,在以前的版本中,我记得幽鬼还是标准的走一个3细带,假腿,先出散失,转分身(那个年代的分身是用散失和活力球合成的),后期再出辉耀的路线。后来才演变成现在的相位,先锋盾,辉耀的路线。
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njudare100
2011-10-17 · TA获得超过3019个赞
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幽鬼出辉耀:mealk
幽鬼出散失:Loda
幽鬼出先锋盾:820
幽鬼出相位鞋:zhou
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