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玩了3年dota,1年lol,我觉得没有优劣之分,只能说各有所长,各有千秋.
开发团队的话目前dota主要就是冰蛙(Guinsoo,A帐创始人)冰蛙目前去了valve开发dota2,LOL是Riot game出品,主要是Guinsoo,原blizzard的画师,还有一个忘了,也很不错。
从游戏性来说:dota更适合(偏向)竞技,LOL则可以竞技也可娱乐(想打娱乐可以很娱乐,想打高端也可以很激情)
LOL不同于dota的(你玩过dota可能感觉最不适应的):1.死亡不扣钱;2没有反补;3.转身无速度4.塔脆5野区设计(有的人喜欢有的人不喜欢)
其实这是LOL一个特点,不是缺点,玩过一段时间后才会有体会。
就英雄来说我觉得LOL制作的很出彩,相比dota很有新意,有意思,LOL把原来dota有的不足改进,也可以说是dota一直想走的一个方向(这个等你玩过很多dota版本会有体会,其实冰蛙就想改进一些东西或者说向某个方向改变,而那些东西有些其实就是LOL有的(毕竟Guinsoo是深刻了解dota的优点与不足的))。
不说太多了。
总的来说就是各有千秋各有优点,2款游戏本身都是不错的,推荐LZ都去较深刻的了解,那些才上手一款游戏没几天就说游戏好与坏。真的会错失很多其实很好的游戏。我现在主要玩LOL(主要是少秒退,没挂,气氛相对比较和谐,节奏快,画风比较喜欢等等)。自己有感触写那么多,其实还不止。。。
开发团队的话目前dota主要就是冰蛙(Guinsoo,A帐创始人)冰蛙目前去了valve开发dota2,LOL是Riot game出品,主要是Guinsoo,原blizzard的画师,还有一个忘了,也很不错。
从游戏性来说:dota更适合(偏向)竞技,LOL则可以竞技也可娱乐(想打娱乐可以很娱乐,想打高端也可以很激情)
LOL不同于dota的(你玩过dota可能感觉最不适应的):1.死亡不扣钱;2没有反补;3.转身无速度4.塔脆5野区设计(有的人喜欢有的人不喜欢)
其实这是LOL一个特点,不是缺点,玩过一段时间后才会有体会。
就英雄来说我觉得LOL制作的很出彩,相比dota很有新意,有意思,LOL把原来dota有的不足改进,也可以说是dota一直想走的一个方向(这个等你玩过很多dota版本会有体会,其实冰蛙就想改进一些东西或者说向某个方向改变,而那些东西有些其实就是LOL有的(毕竟Guinsoo是深刻了解dota的优点与不足的))。
不说太多了。
总的来说就是各有千秋各有优点,2款游戏本身都是不错的,推荐LZ都去较深刻的了解,那些才上手一款游戏没几天就说游戏好与坏。真的会错失很多其实很好的游戏。我现在主要玩LOL(主要是少秒退,没挂,气氛相对比较和谐,节奏快,画风比较喜欢等等)。自己有感触写那么多,其实还不止。。。
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LOL是垃圾TX代理的,算了吧,你见过TX代理的很平衡的好游戏?
DOTA是始祖,YX众多,选测多样,这样的游戏才有乐趣,总有新事物等着你去感受~
DOTA是始祖,YX众多,选测多样,这样的游戏才有乐趣,总有新事物等着你去感受~
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游戏在于娱乐,LOL DOTA 我2个都玩,不过还是喜欢DOTA, 不过LOL 也可以 最讨厌什么玩这个游戏说那个游戏不好的了。 认真你就输了
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其实玩起来都是差不多的,只是LOL被坑爹的TX代理了,所以····
还是dota才是王道啊
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开发团队一样,但是一个没有代理。WAR3客户端即可,一个是由臭名昭著的TX代理。所以,你愿意玩哪个?
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一个垃圾,一个经典,自己体会
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