求暗杀游戏电影
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当杀人游戏做成电视节目版的电影时,似乎杀人这件事就变成了无足挂齿的行为,选择与死亡只在一念之间便会形成,任何言外之举都是徒劳,就抛开道德底线而言,用电影去承载杀人这件事似乎就只是一次玩笑。那么作为一个玩笑,电影《暗杀游戏》便是完美的体现,抛开其所要表达的不说,剧情的混乱和羸弱是其最为致命的弱点,就算有着令人侧目的特效,也始终无法救赎电影的本身所在。
说起声名远扬的战斗民族,纵观该民族电影史,上天入地无所不能的神力都只是稀松平常的一件小事,做出任何超乎人类极限的事情对其来说更只是家常便饭,神挡杀神,佛挡杀佛,总的来说俄罗斯人民获得“战斗民族”这一称号可谓真是所得其实。而灾难片作为他们的拿手好戏,无论是地震,还是海啸,都能在本质的基础上加以戏剧化,使本就触目惊心的镜头和画面变得更加“惨绝人寰”,最终将共和主义都能置之脑后。
电影《暗杀游戏》作为战斗民族的又一力作,影片成功的还原了“月黑风高,杀人放火”这句话的真实情形,又加之“天黑请闭眼”这一恐怖元素,使这场游戏变得更加具有“看点”。可电影仅仅有着的是优良的视觉效果,对于看惯了惊险刺激类动作片和灾难片的观众来说,影片中的杀人情节并无太多的新意,死亡的情形过于梦幻化的展现,根本没有切入观众的精神世界,更何谈内心情绪的波动,使之在观影的过程中尽是尴尬和无聊。
除了差强人意的代入感之外,故事的蓝本和剧情的发展都是一种考验观众智商的客观存在,其中毫无价值的背景介绍不仅是浪费观众的感情,也是探讨编剧逻辑思维水平的最佳答案。显而易见的是这次暗杀并没有达到观众的需求,从其开门见山式的叙事手段便能看出,虽然这种表达方式之于某些题材类型的影片还比较契合,但显然不适合作为这场杀人大秀的开幕方式,或许放在真正的电视节目上才能没有一丝一毫的违和感。
从演员的逐一亮相开始,似乎就注定了影片的结局。抛开失败的人设塑造来讲,演员倒像是从世界各地五湖四海搜寻出来的龙套工,并加以随意的拼凑便组成了电影《暗杀游戏》的演员班子,而且说其是草台班子都一点不为过。无论是面部神情的表现也好,还是行为逻辑也罢,将智力低下的编剧除开在外,无论何者都不具备一个职业演员所应有的基本表演技巧和素养。打来打去,杀来杀去,终将只能保留着战斗民族的高强战力,其他都将化为乌有。
纵观电影《暗杀游戏》,令人为之称赞的或许只有那博人眼球的CG特效,加之有着巨额的投资可以对其进行不断完善和加固,影片中成熟的技术完全可以做到媲美好莱坞的商业巨制。虽然背景设定中的未来城市发展状况还是过于低幼,以及许多细节展现上的过于虚构,但总而言之的是影片所呈现出的特效镜头和画面都很令人瞩目,而通过剧情一点一点的展现,最终使得观众逐渐的感觉仿佛置身在那座未来的杀人城市中。
一档毫无品味可言的电视节目,一场丢失逻辑的杀人游戏,就算有着细腻精湛特效加持,也无法使观众获得一次走肾的观影体验,更何谈电影对盛行的社交游戏的走心改编。以及影片对人性深处的浅显刻画,刻板的模式化早已形成定局,就算换个角度再去表达和描述,也始终达不到真正的深入人心,该片的制作终归就是一场“命中注定”的失败之行。而不得不说的是,战斗民族的战力似乎一直处于溢满的状态,随时都能够不顾一切的为既定的目标去奋战到底。
说起声名远扬的战斗民族,纵观该民族电影史,上天入地无所不能的神力都只是稀松平常的一件小事,做出任何超乎人类极限的事情对其来说更只是家常便饭,神挡杀神,佛挡杀佛,总的来说俄罗斯人民获得“战斗民族”这一称号可谓真是所得其实。而灾难片作为他们的拿手好戏,无论是地震,还是海啸,都能在本质的基础上加以戏剧化,使本就触目惊心的镜头和画面变得更加“惨绝人寰”,最终将共和主义都能置之脑后。
电影《暗杀游戏》作为战斗民族的又一力作,影片成功的还原了“月黑风高,杀人放火”这句话的真实情形,又加之“天黑请闭眼”这一恐怖元素,使这场游戏变得更加具有“看点”。可电影仅仅有着的是优良的视觉效果,对于看惯了惊险刺激类动作片和灾难片的观众来说,影片中的杀人情节并无太多的新意,死亡的情形过于梦幻化的展现,根本没有切入观众的精神世界,更何谈内心情绪的波动,使之在观影的过程中尽是尴尬和无聊。
除了差强人意的代入感之外,故事的蓝本和剧情的发展都是一种考验观众智商的客观存在,其中毫无价值的背景介绍不仅是浪费观众的感情,也是探讨编剧逻辑思维水平的最佳答案。显而易见的是这次暗杀并没有达到观众的需求,从其开门见山式的叙事手段便能看出,虽然这种表达方式之于某些题材类型的影片还比较契合,但显然不适合作为这场杀人大秀的开幕方式,或许放在真正的电视节目上才能没有一丝一毫的违和感。
从演员的逐一亮相开始,似乎就注定了影片的结局。抛开失败的人设塑造来讲,演员倒像是从世界各地五湖四海搜寻出来的龙套工,并加以随意的拼凑便组成了电影《暗杀游戏》的演员班子,而且说其是草台班子都一点不为过。无论是面部神情的表现也好,还是行为逻辑也罢,将智力低下的编剧除开在外,无论何者都不具备一个职业演员所应有的基本表演技巧和素养。打来打去,杀来杀去,终将只能保留着战斗民族的高强战力,其他都将化为乌有。
纵观电影《暗杀游戏》,令人为之称赞的或许只有那博人眼球的CG特效,加之有着巨额的投资可以对其进行不断完善和加固,影片中成熟的技术完全可以做到媲美好莱坞的商业巨制。虽然背景设定中的未来城市发展状况还是过于低幼,以及许多细节展现上的过于虚构,但总而言之的是影片所呈现出的特效镜头和画面都很令人瞩目,而通过剧情一点一点的展现,最终使得观众逐渐的感觉仿佛置身在那座未来的杀人城市中。
一档毫无品味可言的电视节目,一场丢失逻辑的杀人游戏,就算有着细腻精湛特效加持,也无法使观众获得一次走肾的观影体验,更何谈电影对盛行的社交游戏的走心改编。以及影片对人性深处的浅显刻画,刻板的模式化早已形成定局,就算换个角度再去表达和描述,也始终达不到真正的深入人心,该片的制作终归就是一场“命中注定”的失败之行。而不得不说的是,战斗民族的战力似乎一直处于溢满的状态,随时都能够不顾一切的为既定的目标去奋战到底。
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