IPC message queue,该怎么处理

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匿名用户
2016-12-18
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  消息队列 在UNIX的SystemV版本,AT&T引进了三种新形式的IPC功能(消息队列、信号量、以及共享内存)。但BSD版本的UNIX使用套接口作为主要的IPC形式。Linux系统同时支持这两个版本。   系统调用msgget()   如果希望创建一个新的消息队列,或者希望存取一个已经存在的消息队列,你可以使用系统调用msgget()。   系统调用:msgget();   原型:int msgget(key_t key, int msgflg);   返回值:如果成功,返回消息队列标识符   如果失败,则返回-1:errno=EACCESS(权限不允许)   EEXIST(队列已经存在,无法创建)   EIDRM(队列标志为删除)   ENOENT(队列不存在)   ENOMEM(创建队列时内存不够)   ENOSPC(超出最大队列限制)   系统调用msgget()中的第一个参数是关键字值(通常是由ftok() 返回的)。然后此关键字值将会和其他已经存在于系统内核中的关键字值比较。这时,打开和存取操作是和参数msgflg中的内容相关的。   IPC_CREAT如果内核中没有此队列,则创建它。   IPC_EXCL当和IPC_CREAT一起使用时,如果队列已经存在,则失败。   如果单独使用IPC_CREAT,则msgget()要么返回一个新创建的消息队列的标识符,要么返回具有相同关键字值的队列的标识符。如果IPC_EXCL和IPC_CREAT一起使用,则msgget()要么创建一个新的消息队列,要么如果队列已经存在则返回一个失败值-1。IPC_EXCL单独使用是没有用处的。   下面看一个打开和创建一个消息队列的例子:   int open_queue(key_t keyval)   {   intqid;   if((qid=msgget (keyval, IPC_CREAT0660))==-1)   {   return(-1);   }   return(qid);   }   系统调用msgsnd()   一旦我们得到了队列标识符,我们就可以在队列上执行我们希望的操作了。如果想要往队列中发送一条消息,你可以使用系统调用msgsnd():   系统调用:msgsnd();   原型:int msgsnd(int msqid,struct msgbuf*msgp,int msgsz,int msgflg);   返回值:如果成功,0。   如果失败,-1:errno=EAGAIN(队列已满,并且使用了IPC_NOWAIT)   EACCES(没有写的权限)   EFAULT(msgp地址无效)   EIDRM(消息队列已经删除)   EINTR(当等待写操作时,收到一个信号)   EINVAL(无效的消息队列标识符,非正数的消息类型,或   者无效的消息长度)   ENOMEM(没有足够的内存复制消息缓冲区)   系统调用msgsnd()的第一个参数是消息队列标识符,它是由系统调用msgget返回的。第二个参数是msgp,是指向消息缓冲区的指针。参数msgsz中包含的是消息的字节大小,但不包括消息类型的长度(4个字节)。   参数msgflg可以设置为0(此时为忽略此参数),或者使用IPC_NOWAIT。   如果消息队列已满,那么此消息则不会写入到消息队列中,控制将返回到调用进程中。如果没有指明,调用进程将会挂起,直到消息可以写入到队列中。   下面是一个发送消息的程序:   int send_message(int qid, struct mymsgbuf *qbuf)   {   intresult,length;   /*The length is essentially the size of the structure minus sizeof(mtype)*/   length=sizeof(structmymsgbuf)-sizeof(long);   if((result = msgsnd (qid, qbuf, length, 0))==-1)   {   return(-1);   }   return(result);   }   系统调用:msgrcv();   原型:int msgrcv(intmsqid,structmsgbuf*msgp,intmsgsz,longmtype,intmsgflg);   返回值:如果成功,则返回复制到消息缓冲区的字节数。   如果失败,则返回-1:errno=E2BIG(消息的长度大于msgsz,没有MSG_NOERROR)   EACCES(没有读的权限)   EFAULT(msgp指向的地址是无效的)   EIDRM(队列已经被删除)   EINTR(被信号中断)   EINVAL(msgqid无效,或者msgsz小于0)   ENOMSG(使用IPC_NOWAIT,同时队列中的消息无法满足要求)   第一个参数用来指定将要读取消息的队列 。第二个参数代表要存储消息的消息缓冲区 的地址。第三个参数是消息缓冲区的长度,不包括mtype的长度,它可以按照如下的方法计算:   msgsz=sizeof(struct mymsgbuf)-sizeof(long);   第四个参数是要从消息队列中读取的消息的类型。如果此参数的值为0,那么队列中最长时间的一条消息将返回,而不论其类型是什么。   如果调用中使用了IPC_NOWAIT作为标志,那么当没有数据可以使用时,调用将把ENOMSG返回到调用进程中。否则,调用进程将会挂起,直到队列中的一条消息满足msgrcv()的参数要求。如果当客户端等待一条消息的时候队列为空,将会返回EIDRM。如果进程在等待消息的过程中捕捉到一个信号,则返回EINTR。   下面就是一个从队列中读取消息的程序:   int read_message(int qid,long type,struct mymsgbuf*qbuf)   {   intresult,length;   /*The length is essentially the size of the structure minus sizeof(mtype)*/   length=sizeof(struct mymsgbuf)-sizeof(long);   if((result=msgrcv(qid,qbuf,length,type,0))==-1)   {   return(-1);   }   return(result);   }   在成功地读取了一条消息以后,队列中的这条消息的入口将被删除 。   参数msgflg中的MSG_NOERROR位提供一种额外的用途。如果消息的实际长度大于msgsz,同时使用了MSG_NOERROR,那么消息将会被截断,只有与msgsz长度相等的消息返回。一般情况下,系统调用msgrcv()会返回-1,而这条消息将会继续保存在队列中。我们可以利用这个特点编制一个程序,利用这个程序可以查看消息队列的情况,看看符合我们条件的消息是否已经到来:   int peek_message(int qid,long type)   {   int result,length;   if((result=msgrcv(qid,NULL,0,type,IPC_NOWAIT))==-1)   {   if(errno==E2BIG)   return(TRUE);   }   return(FALSE);   }   在上面的程序中,我们忽略了缓冲区的地址和长度。这样,系统调用将会失败。尽管如此,我们可以检查返回的E2BIG值,它说明符合条件的消息确实存在。   系统调用msgctl()   下面我们继续讨论如何使用一个给定的消息队列的内部数据结构。我们可以使用系统调用msgctl ( )来控制对消息队列的操作。   系统调用: msgctl( ) ;   调用原型: int msgctl ( int msgqid, int cmd, struct msqid_ds *buf );   返回值: 0 ,如果成功。   - 1,如果失败:errno = EACCES (没有读的权限同时cmd 是IPC_STAT )   EFAULT (buf 指向的地址无效)   EIDRM (在读取中队列被删除)   EINVAL (msgqid无效, 或者msgsz 小于0 )   EPERM (IPC_SET或者IPC_RMID 命令被使用,但调用程序没有写的权限)   下面我们看一下可以使用的几个命令:   IPC_STAT   读取消息队列的数据结构msqid_ds,并将其存储在b u f指定的地址中。   IPC_SET   设置消息队列的数据结构msqid_ds中的ipc_perm元素的值。这个值取自buf参数。   IPC_RMID   从系统内核中移走消息队列。   我们在前面讨论过了消息队列的数据结构(msqid_ds)。系统内核中为系统中的每一个消息队列保存一个此数据结构的实例。通过使用IPC_STAT命令,我们可以得到一个此数据结构的副本。下面的程序就是实现此函数的过程:   int get_queue_ds( int qid, struct msgqid_ds *qbuf )   {   if( msgctl( qid, IPC_STAT, qbuf) == -1)   {   return(-1);   }   return(0);   }   如果不能复制内部缓冲区,调用进程将返回-1。如果调用成功,则返回0。缓冲区中应该包括消息队列中的数据结构。   消息队列中的数据结构中唯一可以改动的元素就是ipc_perm。它包括队列的存取权限和关于队列创建者和拥有者的信息。你可以改变用户的id、用户的组id以及消息队列的存取权限。   下面是一个修改队列存取模式的程序:   int change_queue_mode(int qid, char *mode )   {   struct msqid_ds tmpbuf;   /* Retrieve a current copy of the internal data structure */   get_queue_ds( qid, &tmpbuf);   /* Change the permissions using an old trick */   sscanf(mode, "%ho", &tmpbuf.msg_perm.mode);   /* Update the internal data structure */   if( msgctl( qid, IPC_SET, &tmpbuf) == -1)   {   return(-1);   }   return(   }   我们通过调用get_queue_ds来读取队列的内部数据结构。然后,我们调用sscanf( )修改数据结构msg_perm中的mode 成员的值。但直到调用msgctl()时,权限的改变才真正完成。在这里msgctl()使用的是IPC_SET命令。   最后,我们使用系统调用msgctl ( )中的IPC_RMID命令删除消息队列:   int remove_queue(int qid )   {   if( msgctl( qid, IPC_RMID, 0) == -1)   {   return(-1);   }   return(0);   }   };
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意法半导体(中国)投资有限公司
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