setBounds()的作用?
前两个int 是矩形组件左上角那个点在容器中的坐标。后两个int 是矩形组件的宽度和高度。
setBounds
public void setBounds(int x,int y,int width,int height)移动组件并调整其大小。由 x 和 y 指定左上角的新位置,由 width 和 height 指定新的大小。
参数:
x - 组件的新 x 坐标。
y - 组件的新 y 坐标。
width - 组件的新 width。
height - 组件的新 heigh。
扩展资料:
首部 function Bounds(ALeft, ATop, AWidth, AHeight: Integer): TRect; $[Types.pas
功能 返回左、上位置以及宽度、高度相应的矩形区域。
说明 <NULL>
参考 <NULL>
例子 Bevel1.BoundsRect := Bounds(SpinEdit1.Value, SpinEdit2.Value, SpinEdit3.Value, SpinEdit4.Value);
例子 setBounds(100,200,500,600);
是在屏幕左上角的焦点为0坐标,向右移动100个像素,向下移动200个像素,对话框宽
为500个像素,高为600个像素。
参考资料来源:百度百科-Bounds
int y,
int width,
int height)移动组件并调整其大小。由 x 和 y 指定左上角的新位置,由 width 和 height 指定新的大