梦幻西游狮驼领怎么加点?4力1敏、4力1耐、3力2体、5力!说说为什么
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我个人的观点,四力保证输出。如果你想收尸,就放弃加敏,全部加到血上。如果不守尸,就相应地加100左右的敏,保证快过所有法系,剩余潜力加到体上。如果想打高速狮拖,就必须保证1敏。甚至为了配合自己的队伍配置放弃一些力量属性加到敏上。
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(5力,比武型,4力1敏,比武速度型)这两种加法,装备,修都是必须花钱的。力耐,很少有这种加法,因为魔族体的成长比较高,所以一般任务型的就是3力2体或3.5力1.5再或4力1体再再或者4.5力0.5体。
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说伤害不重要的是傻的,伤害是很重要的,如果你想要PK就加点4力0.5敏0.5血加,但那要保证你有钱的情况下,买高血腰带和高血加力衣服,另外要配合高速鞋子,但毕竟变身套是肯定要的,如果还要属性好的话所以就很贵了,如果你不PK的话就5力加,自己带点药,配套国标的变身套就可以了,同样伤害很给力
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楼主你说的加点方案,我觉得只有5力可行,
还有就是4力1体。
魔族本伤害就高,血多,加敏根本就没什么用。而耐力,魔族血高就可代替。
装备自然要收好的,简易收变身逃吧。~
还有就是4力1体。
魔族本伤害就高,血多,加敏根本就没什么用。而耐力,魔族血高就可代替。
装备自然要收好的,简易收变身逃吧。~
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5力
不暴力不ST
作为一个讲求高输出的物理门派,强大的清BB能力的必须的(守尸不是物理门派要做的事)
在装备满足供给,修炼点满的情况下:多一体不如多一力
如果只是任务活动的话,那依然是5力,装备随意点就好
不暴力不ST
作为一个讲求高输出的物理门派,强大的清BB能力的必须的(守尸不是物理门派要做的事)
在装备满足供给,修炼点满的情况下:多一体不如多一力
如果只是任务活动的话,那依然是5力,装备随意点就好
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