4.2邪恶dk副本输出手法,属性搭配,越具体越好!谢谢各位大大了
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属性先满足8%命中6精准,然后装备精良选择高力量高急速的,宝石附魔也是力量急速优先,重铸也是精良吧暴击和精通重铸为急速。
手法很简单,开局爆发,2溃烂打击(靠这个增加疾病时间,基本可以不用再重新上了),2天灾打击,然后能天灾打击就优先天灾打击,不能就溃烂打击。基本上保持2到3个技能后仍一个缠绕,5层缠绕后食尸鬼突变的那个技能框就会亮起来,第一时间激活,正好没符文的花可以用活力分离激活一个符文然后立刻变身。没符文可放,没能量缠绕就吹个号什么的,发现断病或者换目标了就爆发上病,爆发cd就还是必须冰打暗打来上病,基本很简单。
其它一些细节,开嗜血爆发或者饰品触发的时候,招天鬼,给自上狂暴buff,猛输出吧,符文武器也这个时候用,多打6个天打。掌握boss有法术aoe的时候可以开罩子,能量瞬间就满了,狂扔缠绕。
一个缺点就是bb的血掉得不稳定,不知道是bug还是暴雪有意的设定,比起猎人的宠物来说太容易死,很多aoe厉害的地方,注意下自己宝宝的血量,发现站火里什么的,要速度拉走,不然很快烧死。好在召唤只要2分钟cd。但是如果不小心食尸鬼死了,dps降得不是一般的厉害。
总体来说个人感觉,邪恶输出平稳,持续性强,但是缺乏爆发,团队里dps中上水平。但是其为团队提供的buff,debuff,生存能力以及强大无比的团队免伤罩子,面对很多boss,特别火源的boss,邪恶的优势不是冰霜可以比得。
火源比如蜘蛛,最后阶段,软狂暴的时候,也许就是一个罩子,顶多几秒救过了。左右脚boss践踏的时候开个罩子,治疗好刷很多。猎人,最后无狗的时候,开个罩子让队友站里面,最后rush 团刷无压力。看门人开罩子吃水晶,悠闲的很。
总之邪恶dps能力可能略微低于冰霜,生存和团队贡献高于冰霜。自己根据自己喜好选择吧。
手法很简单,开局爆发,2溃烂打击(靠这个增加疾病时间,基本可以不用再重新上了),2天灾打击,然后能天灾打击就优先天灾打击,不能就溃烂打击。基本上保持2到3个技能后仍一个缠绕,5层缠绕后食尸鬼突变的那个技能框就会亮起来,第一时间激活,正好没符文的花可以用活力分离激活一个符文然后立刻变身。没符文可放,没能量缠绕就吹个号什么的,发现断病或者换目标了就爆发上病,爆发cd就还是必须冰打暗打来上病,基本很简单。
其它一些细节,开嗜血爆发或者饰品触发的时候,招天鬼,给自上狂暴buff,猛输出吧,符文武器也这个时候用,多打6个天打。掌握boss有法术aoe的时候可以开罩子,能量瞬间就满了,狂扔缠绕。
一个缺点就是bb的血掉得不稳定,不知道是bug还是暴雪有意的设定,比起猎人的宠物来说太容易死,很多aoe厉害的地方,注意下自己宝宝的血量,发现站火里什么的,要速度拉走,不然很快烧死。好在召唤只要2分钟cd。但是如果不小心食尸鬼死了,dps降得不是一般的厉害。
总体来说个人感觉,邪恶输出平稳,持续性强,但是缺乏爆发,团队里dps中上水平。但是其为团队提供的buff,debuff,生存能力以及强大无比的团队免伤罩子,面对很多boss,特别火源的boss,邪恶的优势不是冰霜可以比得。
火源比如蜘蛛,最后阶段,软狂暴的时候,也许就是一个罩子,顶多几秒救过了。左右脚boss践踏的时候开个罩子,治疗好刷很多。猎人,最后无狗的时候,开个罩子让队友站里面,最后rush 团刷无压力。看门人开罩子吃水晶,悠闲的很。
总之邪恶dps能力可能略微低于冰霜,生存和团队贡献高于冰霜。自己根据自己喜好选择吧。
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