在VC++ MFC 中用dc.TextOut(710,110,m_str2,strlen(m_str2));把文字输出到屏幕上

在VC++MFC(基于对对话框的)中用dc.SetBkMode(TRANSPARENT);//背景模式为透明,(所以不要说设置字体为背景颜色)dc.TextOut(710... 在VC++ MFC (基于对对话框的)中用dc.SetBkMode ( TRANSPARENT); //背景模式为透明,(所以不要说设置字体为背景颜色)dc.TextOut(710,110,m_str2,strlen(m_str2));把文字输出到屏幕(桌面)上后,若想再在此位置输出文字应如何将原先的文字擦除而不引起整个桌面刷新? 我调用InvalidateRect(NULL,rect, TRUE);可是整个桌面都闪,如何设置参数才能只刷新RECT指定区域? 我这没积分~@~ 无法悬赏 只能说声 谢谢了。。。。 展开
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888atao
2011-10-20 · TA获得超过330个赞
知道小有建树答主
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可以用CDC::GetTextExtent先精确计算一下文本的区域大小,这样invalidaterect的时候闪的范围就会小很多;

也可以TextOut之前先把原始文本区域的图像保留下来,textout以后再绘回去;
有蝶入梦
2012-07-30 · TA获得超过141个赞
知道答主
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NULL换成想要刷新的区域~null默认为整个窗口
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匿名用户
2011-10-25
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InvalidateRect(NULL,rect, TRUE)中第一个参数不要NULL,设置成你要刷新的窗口的句柄
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Nani_Torres
2011-10-20
知道答主
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输出一段合适长度的空白,将原有的擦除不行么?
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