3D max 怎么把POLY层级下 把一个圆转换成四方形

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深谷冰云
2011-10-20 · TA获得超过500个赞
知道小有建树答主
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1、按数字“1”进入“顶点”子级别,移除顶点,只保留四个顶点,移动这剩下的四个顶点位置即可。
2、如果不方便移除顶点(也就是说,当前对象边缘还有其他对象,如果移除会对其他对象造成影响的情况下),那就直接移动“顶点”对整齐,成四方形呗
追问
有没有一个命令 达到这种效果么 就像是一个四边形用NURMS切换 就转换成圆的那种命令
追答
貌似没有,不过你可以框选几个点使用“塌陷”命令,也就框选四次就变成 四边形了。
东莞大凡
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