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堆的属性什么的很多不一样
奥术会选择堆精通暴击,其余基本及格就行
输出也是以奥术射击为主
奥术流的机动性很好
而瞄准则要堆暴击急速,精通基本不需要
输出则是以瞄准为主
瞄准流的机动性较差
奥术会选择堆精通暴击,其余基本及格就行
输出也是以奥术射击为主
奥术流的机动性很好
而瞄准则要堆暴击急速,精通基本不需要
输出则是以瞄准为主
瞄准流的机动性较差
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单怪:毒蛇,奇美拉,一对稳固(获得狙击大师效果1到2层,缩短瞄准施法时间),急速,准备就绪,瞄准,稳固,瞄准,稳固,瞄准,中间看情况补奇美拉。急速结束之后再急速,重复动作。
群怪:1.在战斗开始的前几秒,上猎人标记
2.在战斗开始的前几秒,上误导
3.在战斗开始的前几秒,启动陷阱发射器
4.在战斗开始时,把爆炸陷阱发射到坦克将坦的地方。
5.免费的瞄准射击!(话说怎么可能有呢,除非上一场战斗刚刚结束。。)
6.击杀射击(尤其是如果目标将死,抓住捞“急速杀戮”的机会)
7.多重射击(附加狂野箭袋收益)
8.稳固射击
注意,目前对射击猎人来说当目标个数少于4或5时,你不值得使用多目标输出技能。也就是说,输出单体目标比输出少量多个目标的DPS要高。
奥数流跟瞄准流的区别就在于泄集中值使用的是奥术还是用瞄准而已~~~~~~
群怪:1.在战斗开始的前几秒,上猎人标记
2.在战斗开始的前几秒,上误导
3.在战斗开始的前几秒,启动陷阱发射器
4.在战斗开始时,把爆炸陷阱发射到坦克将坦的地方。
5.免费的瞄准射击!(话说怎么可能有呢,除非上一场战斗刚刚结束。。)
6.击杀射击(尤其是如果目标将死,抓住捞“急速杀戮”的机会)
7.多重射击(附加狂野箭袋收益)
8.稳固射击
注意,目前对射击猎人来说当目标个数少于4或5时,你不值得使用多目标输出技能。也就是说,输出单体目标比输出少量多个目标的DPS要高。
奥数流跟瞄准流的区别就在于泄集中值使用的是奥术还是用瞄准而已~~~~~~
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堆的属性不一样,输出手法不一样
奥术射击主要堆的是暴击+精通:循环一般是起手毒蛇钉刺+眼镜蛇然后进入循环2个稳固→2个奥射→2个稳固→眼镜蛇射击→2个稳固,触发免费瞄准时用瞄准代替一个奥射。当然90%前可以用读瞄准代替2个奥射(反斩杀阶段瞄准有60%暴击几率加成)
瞄准主要堆急速暴击(精通重铸掉)相应的跟上面类似,不过是用瞄准倾泻集中
奥术射击主要堆的是暴击+精通:循环一般是起手毒蛇钉刺+眼镜蛇然后进入循环2个稳固→2个奥射→2个稳固→眼镜蛇射击→2个稳固,触发免费瞄准时用瞄准代替一个奥射。当然90%前可以用读瞄准代替2个奥射(反斩杀阶段瞄准有60%暴击几率加成)
瞄准主要堆急速暴击(精通重铸掉)相应的跟上面类似,不过是用瞄准倾泻集中
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奥术流的主循环是1奇美拉2稳固2奥术2稳固....需要堆暴击精通
瞄准流的主循环是1奇美拉2稳固1瞄准3稳固....需要堆急速
另外在反斩杀阶段和急速buff下的处理方式也不一样....雕文也略有差别....
瞄准流的主循环是1奇美拉2稳固1瞄准3稳固....需要堆急速
另外在反斩杀阶段和急速buff下的处理方式也不一样....雕文也略有差别....
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主要区别就是更多依靠哪个技能消耗集中值。
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堆的属性不一样,用的技能不一样
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