Updatedata(TRUE) == 将控件的值赋值给成员变量;Updatedata(FALSE) == 将成员变量的值赋值给控件;

Updatedata(TRUE)==将控件的值赋值给成员变量;Updatedata(FALSE)==将成员变量的值赋值给控件; 这2个分别有什么用途呢?都是刷新... Updatedata(TRUE) == 将控件的值赋值给成员变量;Updatedata(FALSE) == 将成员变量的值赋值给控件; 这2个分别有什么用途呢?都是刷新数据吗? 展开
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White_MouseYBZ
2011-10-21 · TA获得超过4万个赞
知道大有可为答主
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这是VC++的一个常用函数。VC是图形化的,在屏幕上有你的程序运行后形成的界面窗口,窗口中会有很多控件,是用来人——机对话操作的。比如有一个编辑框,可以输入某人的姓名;这个编辑框还有个对应的变量(当然屏幕上看不到,假设它叫n_Name),它是你的程序操作的对象,操作它就操作了这个编辑框;那么二者怎么联系起来呢?就用这个函数。当你在屏幕的编辑框中输入一个姓名时,程序用TRUE去调用Updatedata(),则编辑框中的姓名就立即赋给了与它对应的变量n_Name,然后再存储或做别的处理。当你要显示数据资料时用FALSE去调用Updatedata(),其中的姓名字符串就立即显示在屏幕上的编辑框里……
百度网友0d8cc8a
2011-10-24
知道答主
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就是楼上所说的,Updatedata(TRUE) 是将对话框与程序代码相关联。Updatedata(FALSE) 是将程序代码与对话框相关联。如
Updatedata(FALSE) ;
m_Edit1=1;
编辑框IDC_EDIT1的控件中就出现 1 这个值。若没有Updatedata(FALSE) ,运行程序时,编辑框中不会出现 1 这个值。
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