实况足球2012 大师联赛 球员能力不涨反降

我玩的生涯模式大师联赛自己创建了几个球员都买来了没创建变态的就是那个初始属性成长属性调的是早期持续型本以为能快速成长结果打了几场比赛反而降了2点属性球员才17岁就老了?这... 我玩的生涯模式大师联赛
自己创建了几个球员都买来了没创建变态的 就是那个初始属性 成长属性调的是早期持续型 本以为能快速成长 结果打了几场比赛 反而降了2点属性 球员才17岁就老了?
这个跟什么有关 怎么能让自创球员变成妖人
别拿网上别人问得复制给我 你们能找到的哥也能找到
他们说的都解决不了 我都试了
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 我来答
黑鸟风飞
2011-10-21 · TA获得超过152个赞
知道小有建树答主
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大师联赛的训练,开始的时候确实是会掉能力的,不管选择什么方式都会掉。保持淡定,继续训练下去,大概三个月之后就会看到球员能力值上升了

其实蛮简单的,算算就知道了   每一项涨的都比跌的多

训练其他3项  另一项掉的 训练一天就练回来了

最平衡的方法就是  4样 每样训练一天  轮着训练  

每天训练一样  轮回的训练就好了

此消彼长  时间长了 就全面提升了

主要针对训练来谈谈个人的分析,不少玩家可能对于训练这块有点迷惑,可以看下这个表格,以个人经验粗略分析,如有不足请各位跟帖讨论。

A,B,C,D分别代表Technique技术,Speed速度,phicisal身体以及strategy战术,这4种专项训练,T代表训练周期,具体增长的数值靠尺估算。

1.此表分为两块,上部分为偏向平均增长方案,既各项增长都差不多,只需要保证4种训练一个不落,时间相同即可(最好各一周轮流),如果以分别一天来算,技术最少增长4,身体和速度相同为6,战术最多为8.因此可以一个月4周每周训练不同内容即可,简单方便。

2.如果针对性训练,弥补球队某项不足,参考第二块表,比如针对性训练技术,既A,我以保证各项能力不减前提(单项总和非负,技术总和最多),在A,B,C,D训练时间总和最小前提下,A:6A+3B+4C+3D,既技术6天,速度3天,身体4天,战术3天,经过一周期16天,各项分别增长72,5,4,4

如果按照专项训练逐一下来,既大周期44天一循环,技术增长96,速度78,身体52,战术22。

因此各位可以结合第一部分,既每种训练相同时间来补充专项训练,所带来的偏科问题,保证均衡。

3.另外可能有些人会发现初期增减浮动很多,其实从长远角度来看,以最简单的第一部分方式训练,既每项各一天,其和还是正的,既未来一定会增长。而第二部分比较激进点,追求某些大幅度提升或者大幅度弥补某支队伍的不足!

总的来看,这代实况的训练如果能不同位置球员分开训练,就更完美了,玩法还是很多的。

凭翮09D
2011-10-21
知道答主
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训练点数问题吧
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