C++ 如果在类中定义字符串常量?
publicTest{public:conststaticstringstr="helloworld";//这样不行哦}...
public Test
{
public:
const static string str = "hello world"; // 这样不行哦
} 展开
{
public:
const static string str = "hello world"; // 这样不行哦
} 展开
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在C中定义字符串有下列几种形式:字符串常量,char数组,char指针 1.字符串常量 即:位于一对双括号中的任何字符。双引号里的字符加上编译器自动提供的结束标志\0字符,作为一个字符串存储在内存中。如:printf(%s,hello); //hello 如果字符串文字中间没有间
在C中定义字符串有下列几种形式:字符串常量,char数组,char指针
1.字符串常量
即:位于一对双括号中的任何字符。双引号里的字符加上编译器自动提供的结束标志\0字符,作为一个字符串存储在内存中。如:printf("%s","hello"); //"hello"
如果字符串文字中间没有间隔或间隔的是空格符,ANSI C 会将其串联起来。例:
char greeting[50] = "hello,and" "how are" "you";
等价于:
char greeting[50] = "hello,and how are you";
字符串常量属于静态存储类。静态存储是指如果在一个函数中使用字符串常量,即使是多次调用了这个函数,
该字符串在程序的整个运行过程中只存储一份。整个引号的内容作为指向该字符串存储位置的指针。这一点与
把数组名作为指向数组存储位置的指针类似。
2.字符串数组及其初始化
初始化例子:
char m[40] = "hello,world"; //定义字符串数组时必须指定数组大小(整型常量),在指定大小时,要确保数组的大小比预定的大一个,因为编译器会自动添加'\0'。
//多余的元素会初始化为'\0'
char m={'h','e','l','\0'}; //注意标志结束的空字符,若没有它,得到的只是一个字符数组而不是字符串
3.利用char指针定义字符串
char *m = "hello,world"; //自动添加'\0'
注意:此时字符串指针m指向字符串常量,不成用*(m+1)='o'修改此常量,因为这个字符串常量放在常量区不能被修改
4.数组和指针
数组形式和指针形式有什么不同呢?
数组形式: char m[40] = "hello,world";
指针形式: char *m = "hello,world";
数组形式:
编译器会把数组名m看作是数组首元素的地址&m[0]的同义词,m是个地址常量。可以用m+1来标识数组里的下一个元素,但不能使用++m,增量运算符只能在变量前使用, 而不能在常量前使用。
m[40]在计算机内存中被分配一个有40个元素的数组(其中每个元素对应一个字符,还有一个附加的元素对应结束的空字符'\0')。每个元素都被初始化为相应的字符。
通常,被引用的字符串存储在可执行文件的数据段部分;当程序被加载到内存中时,字符串也被加载到内存中,把被引用的字符串复制到数组中
指针形式:
指针形式(*m)也会在静态存储区为字符串预留空间。此外,一旦程序开始执行,还要为指针变量m另外预留一个存储位置,以在该指针变量中能够存储字符串的地址。
m指向字符串的第一个字符,可用++m指向第二个字符。 指针m是个变量。
在C中定义字符串有下列几种形式:字符串常量,char数组,char指针
1.字符串常量
即:位于一对双括号中的任何字符。双引号里的字符加上编译器自动提供的结束标志\0字符,作为一个字符串存储在内存中。如:printf("%s","hello"); //"hello"
如果字符串文字中间没有间隔或间隔的是空格符,ANSI C 会将其串联起来。例:
char greeting[50] = "hello,and" "how are" "you";
等价于:
char greeting[50] = "hello,and how are you";
字符串常量属于静态存储类。静态存储是指如果在一个函数中使用字符串常量,即使是多次调用了这个函数,
该字符串在程序的整个运行过程中只存储一份。整个引号的内容作为指向该字符串存储位置的指针。这一点与
把数组名作为指向数组存储位置的指针类似。
2.字符串数组及其初始化
初始化例子:
char m[40] = "hello,world"; //定义字符串数组时必须指定数组大小(整型常量),在指定大小时,要确保数组的大小比预定的大一个,因为编译器会自动添加'\0'。
//多余的元素会初始化为'\0'
char m={'h','e','l','\0'}; //注意标志结束的空字符,若没有它,得到的只是一个字符数组而不是字符串
3.利用char指针定义字符串
char *m = "hello,world"; //自动添加'\0'
注意:此时字符串指针m指向字符串常量,不成用*(m+1)='o'修改此常量,因为这个字符串常量放在常量区不能被修改
4.数组和指针
数组形式和指针形式有什么不同呢?
数组形式: char m[40] = "hello,world";
指针形式: char *m = "hello,world";
数组形式:
编译器会把数组名m看作是数组首元素的地址&m[0]的同义词,m是个地址常量。可以用m+1来标识数组里的下一个元素,但不能使用++m,增量运算符只能在变量前使用, 而不能在常量前使用。
m[40]在计算机内存中被分配一个有40个元素的数组(其中每个元素对应一个字符,还有一个附加的元素对应结束的空字符'\0')。每个元素都被初始化为相应的字符。
通常,被引用的字符串存储在可执行文件的数据段部分;当程序被加载到内存中时,字符串也被加载到内存中,把被引用的字符串复制到数组中
指针形式:
指针形式(*m)也会在静态存储区为字符串预留空间。此外,一旦程序开始执行,还要为指针变量m另外预留一个存储位置,以在该指针变量中能够存储字符串的地址。
m指向字符串的第一个字符,可用++m指向第二个字符。 指针m是个变量。
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static成员不能在累的定义体中初始化; 这个规则有一个例外 只要初始化式是一个常量表达式,整型const static就可以在类的定义体中初始化。
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Test
{
public:
const static string str;
const static int a = 10; //虽然这里定义过了 但仍必须在类的定义体外定义
};
const string Test::str = "hello, world";
const int Test::a; //不必再提供初始值
int main()
{
cout << Test::str << " " << Test::a;
return 0;
}
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Test
{
public:
const static string str;
const static int a = 10; //虽然这里定义过了 但仍必须在类的定义体外定义
};
const string Test::str = "hello, world";
const int Test::a; //不必再提供初始值
int main()
{
cout << Test::str << " " << Test::a;
return 0;
}
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const char* str="hello world"; static不要随便用。。
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#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Test
{
public:
const static string str;
};
const string Test::str = "hello, world";
int main()
{
cout << Test::str;
return 0;
}
#include <string>
using namespace std;
class Test
{
public:
const static string str;
};
const string Test::str = "hello, world";
int main()
{
cout << Test::str;
return 0;
}
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class Test
{
public:
const static string str;
};
const string Test::str ="hello world";
{
public:
const static string str;
};
const string Test::str ="hello world";
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